Dalam deskripsi pekerjaan, saya sering melihat posisi yang disebut "Programmer Gameplay." Apa yang dilakukan orang di posisi
Dalam deskripsi pekerjaan, saya sering melihat posisi yang disebut "Programmer Gameplay." Apa yang dilakukan orang di posisi
Apa perbedaan antara rilis alfa dan beta? Saya terkejut pertanyaan ini belum pernah ditanyakan di sini
Apa perbedaan antara kerangka kerja game (misalnya, XNA dengan C #, SDL untuk c ++) dan mesin game? Apakah kerangka kerja game menggunakan mesin? Apakah mesin game merangkum sub-mesin seperti mesin fisika, mesin partikel dll? Haruskah mereka digunakan bersama, atau mereka saling eksklusif? Saya...
Saya mendengar banyak tentang "peta prosedural" dan "tekstur prosedural". Apa artinya itu sebenarnya, dan sumber daya apa yang ada untuk mempelajari teknik-teknik ini dalam
Seperti judulnya, dari mana game genre roguelike dan metroidvania mendapatkan namanya? Semua genre lain (yang dapat saya pikirkan) memiliki nama yang cukup jelas seperti: First Person Shooter : Anda menembak dan itu perspektif orang pertama. Role-Playing Game : Kamu memainkan peran sebagai...
Gamifikasi adalah proses penerapan mekanika game ke konteks non-game. Reverse gamification adalah proses menggunakan konteks non-game atau mekanisme non-game dalam game. Sebagai contoh: Gamifikasi - Anda dapat mempelajari kode lalu lintas dengan papan peringkat, lencana, dll. Membalikkan...
Saya membaca buku Generasi Konten Prosedural online dan pada bab 1, halaman 2 ada satu contoh PCG apa dan PCG bukan apa dan saya tidak bisa membedakannya. Ini menurut PCG: middleware mesin permainan yang dengan cepat mengisi dunia game dengan tumbuh-tumbuhan Ini BUKAN PCG menurut mereka:...
Saya telah mencari pekerjaan yang berbeda di industri game dan banyak pekerjaan yang saya lihat diiklankan adalah untuk posisi "Pengembang Alat". Saya tidak tahu apa ini sebenarnya. Bisakah seseorang menjelaskan apa ini untuk saya? Dan jika ada orang yang memiliki tautan ke materi yang akan...
Kita semua tahu tentang pemetaan mip . Ini mengurangi kualitas tekstur ketika tekstur lebih jauh. Tanpa pemetaan mip, tekstur tampak "berkedip", seperti puncak gunung di sini: Apakah ada nama khusus untuk itu? Saya ingin menulis kalimat seperti "Saya menerapkan pemetaan mip untuk menyelesaikan...
Saya pernah mendengar desainer game menyebutkan sesuatu yang disebut kecemburuan dalam game. Ini tampaknya menjadi konsep game-desain-spesifik, berbeda dari (walaupun mungkin terkait dengan) yang dalam teori geometri atau permainan. Sayangnya ada beberapa sumber online yang menyebutkannya, apalagi...
Platform dan bahasa secara agnostik, bagaimana cara menentukan kumpulan sprite? Sepertinya ada banyak teknik yang berbeda untuk mengurangi jumlah pekerjaan saat menggambar, dan bahwa mereka sering disamakan dengan "batching". Terpikir oleh saya bahwa mungkin tidak ada jawaban yang nyata, tetapi...
Saya sedang mempelajari terminologi untuk grafik komputer, dan pernyataan ini membuat saya bingung. Gambar dapat memiliki saluran alfa untuk transparansi. Saya mencoba mencari arti dari istilah "saluran alpha," tetapi saya benar-benar bingung dengan definisi yang menggunakan konsep lain yang...
Saya membaca buku tentang konsep 3D dan OpenGL. Buku ini selalu berbicara tentang ruang dunia , ruang mata , dan sebagainya. Apa sebenarnya dunia di dalam layar monitor komputer? Apa ruang dunia? Apa itu ruang mata? Apakah identik dengan
Ambil permainan seperti Undertale: setiap kali karakter "berbicara", teks akan dicetak satu per satu, dan suara dimainkan untuk setiap huruf, seolah-olah karakter tersebut benar-benar berbicara (bahkan jika itu hanya omong kosong). Suara-suara ini biasanya berbeda untuk setiap karakter. Apa jenis...
Saya memiliki beberapa pertanyaan terkait dengan pergerakan kamera yang tidak mulus dalam beberapa adegan gim yang tampaknya mencoba dan mensimulasikan kegugupan operator manusia yang memegangnya. Ini bertentangan dengan guncangan kamera dalam gameplay umum ketika beberapa peristiwa terjadi, yaitu...
Saya membaca buku tentang pengembangan game ( Game Coding Complete, Edisi Keempat ) dan ada topik "Aktor" yang hanya menjelaskan cara menggunakannya secara singkat alih-alih menjelaskan apa itu. Inilah cara buku ini memperkenalkan aktor-aktor ini: Game penuh dengan objek yang menghidupkan dunia...
Ketika saya memikirkan game yang dibuat secara dinamis, saya memikirkan hal-hal seperti Diablo dengan level yang dihasilkan secara acak. Ketika saya memikirkan permainan yang dibuat secara prosedural, saya memikirkan hal-hal seperti Flappy Bird dan pelari tak terbatas lainnya. Namun keduanya hanya...
Saya telah melihat beberapa pertanyaan di sini merujuk "IHVs," misalnya yang ini , tanpa mendefinisikan singkatan. Sebuah Google menawarkan pencarian “Inter-Human Virology,” dan, beberapa link bawah, halaman disambiguasi Wikipedia yang mencakup “ vendor perangkat keras independen ,” yang tentunya...
Terminologi "kondisi permainan" agak kabur bagi saya. Adakah yang bisa menjelaskan apa yang termasuk dalam kondisi permainan? Apakah itu keadaan semua variabel dan objek dalam game pada saat
Saya telah melihat istilah "kasual" yang digunakan untuk menggambarkan permainan pada waktu, dan telah melihat orang menyebut diri mereka sendiri atau orang lain sebagai "gamer kasual." Apa sebenarnya game "kasual"? Apakah ada perbedaan nyata antara mereka dan game biasa? Jika demikian, apa yang...