Pertanyaan yang diberi tag c++

18
Apakah ada yang seperti XNA untuk c ++? [Tutup]

Seperti saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format tanya jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengundang debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa pertanyaan ini

17
Kapan sebaiknya vektor / daftar digunakan?

Saya dapat memahami kapan harus menggunakan daftar, tetapi saya tidak mengerti kapan lebih baik menggunakan vektor daripada menggunakan daftar di video game: kapan lebih baik memiliki akses acak cepat? (Dan saya mengerti mengapa lebih cepat memasukkan / menghapus daftar karena itu hanya...

17
Peta normals vs normal

Saya menggunakan importir aset Assimp ( http://assimp.sourceforge.net/lib_html/index.html ) untuk mem-parsing model 3d. Sejauh ini, saya hanya mengeluarkan vektor normal yang ditentukan untuk setiap simpul di jerat saya. Namun saya juga menemukan berbagai tutorial di peta normal ... Seperti yang...

17
bagaimana cara kerja HDR?

Saya mencoba memahami apa itu HDR dan bagaimana cara kerjanya. Saya memahami konsep dasar dan memiliki sedikit gagasan tentang bagaimana ini diterapkan dengan D3D / hlsl. Namun itu masih cukup berkabut. Katakanlah saya sedang membuat bola dengan tekstur bumi dan daftar titik kecil simpul untuk...

17
Tabrakan 2d yang cepat dan akurat

Saya sedang mengerjakan penembak topdown 2d, dan sekarang perlu melampaui sistem tabrakan kotak persegi panjang batas saya. Saya memiliki level besar dengan banyak sprite berbeda, yang semuanya memiliki bentuk dan ukuran yang berbeda. Tekstur untuk sprite semua file png persegi dengan latar...

17
Merancang kelas ResourceManager

Saya telah memutuskan saya ingin menulis kelas ResourceManager / ResourceCache pusat untuk mesin game hobi saya, tetapi saya mengalami kesulitan merancang skema caching. Idenya adalah bahwa ResourceManager memiliki target empuk untuk total memori yang digunakan oleh semua sumber daya game...

17
Cara memutar balok di tetris

Saya memiliki kotak gameboard yang tingginya 20 baris dan lebar 10 kolom dengan titik asal (0,0) berada di sudut kiri atas. Saya memiliki tetrimino dalam permainan, yang terdiri dari empat blok. Saya memiliki lokasi x, y dari setiap blok relatif terhadap asal sudut kiri atas. Saya juga memiliki...