Pertanyaan yang diberi tag algorithm

10
Gerakan memutar pada perangkat keras bertenaga rendah

Saya sedang memikirkan platform dan musuh yang bergerak berputar-putar di game 2D lama, dan saya bertanya-tanya bagaimana itu dilakukan. Saya mengerti persamaan parametrik, dan itu sepele untuk menggunakan dosa dan cos untuk melakukannya, tetapi bisakah NES atau SNES membuat panggilan waktu nyata?...

10
Autotiling yang elegan

Saya mencari informasi tentang bagaimana orang menerapkan autotiling dalam game berbasis ubin mereka. Sejauh ini saya selalu mengimprovisasinya dengan banyak pernyataan "jika ... lain ..." yang sudah dikodekan, dan sekarang saya memutuskan bahwa inilah saatnya untuk menemukan solusi yang lebih...

10
Simulasi Ekonomi Antarbintang

Saya merancang game yang mengingatkan pada Elite atau Escape Velocity, game perdagangan ruang angkasa lama, tempat Anda bermain pedagang keliling di ruang angkasa. Saya ingin ekonomi permainan setidaknya menyerupai yang asli. Sumber daya apa yang tersedia yang bisa saya lihat untuk mendapatkan...

10
Mengurai mesh cekung menjadi satu set mesh cembung

Saya ingin dapat mendekomposisi mesh cekung menjadi satu set mesh cembung karena 2 alasan: Render transparan Bentuk fisik Apakah ada algoritma yang mengambil seperangkat segitiga (cekung) sebagai input dan menghasilkan sejumlah set segitiga (cembung)? Saya ingin tidak mengisi lubang di antara...

9
Membuat A Board Game AI

Saya ingin membuat kode permainan papan yang namanya Okey dan sebagian besar populer di Turki. http://en.wikipedia.org/wiki/Okey Tetapi saya punya beberapa masalah tentang AI. Firslty izinkan saya menjelaskan permainan .. Game ini dimainkan oleh 4 pemain. Dalam game ini ada 106 ubin, 2 di...

9
Mencari tahu ubin mana klik mouse masuk

Saya sedang mengerjakan game berbasis grid isometrik dan saya mengalami masalah saat mencoba menghubungkan klik mouse dari pengguna ke ubin. Saya telah dapat membagi masalah menjadi 2 bagian: Menemukan persegi panjang yang mengelilingi ubin (yang telah saya bisa lakukan) Mencari tahu dari persegi...

9
Menghasilkan Kolam atau danau acak

Saya telah mengimplementasikan fungsi-fungsi yang dapat menggambar bentuk poligonal apa pun, namun saya tidak dapat menghasilkan bentuk halus yang meniru tepi-tepi bulat sebuah danau. Saya mencoba membuat dua lingkaran dan menggabungkan ujung-ujungnya tetapi tidak ada cukup variasi atau kehalusan...

9
Cara menguraikan lembar sprite

Saya memiliki banyak spritesheets yang diformat buruk sehingga saya ingin membusuk, atau dibagi menjadi banyak gambar kecil, satu untuk setiap sprite. Jika saya bisa melakukannya, saya bisa menggunakan alat pengolah tekstur khusus untuk membangun aset game saya. Alat pengembangan saya adalah XNA...