Pengembangan Game

8
Gerakan Konstan 2D Bullet dalam shmup

Saya telah mengikuti tutorial pixelnest untuk membuat shmup 2D ( http://pixelnest.io/tutorials/2d-game-unity/player-and-enemies/ ). Saat mengerjakan ini, saya telah bereksperimen dengan meningkatkan laju penembakan untuk mendapatkan aliran peluru terus menerus, dan saya perhatikan bahwa peluru...

8
Bagaimana cara membuat grup di libGdx?

Bisakah Anda mendemonstrasikan contoh sederhana tentang cara menggunakan grup di libGdx? jadi jika saya memindahkan orang tua, maka semua anak akan bergerak dengan itu dan hal yang sama berlaku untuk rotasi dan penskalaan. Saya mencari tutorial dan contoh online tetapi tampaknya versi terbaru...

8
Bagaimana saya bisa membuat karakter berdiri di lereng?

Pertama-tama, perhatikan bahwa saya ingin memahami prinsipnya, jadi saya lebih suka penjelasan dalam bahasa Inggris yang sederhana (tapi tentu saja saya tidak menentang beberapa kode untuk melengkapi penjelasan ini). Saya bertanya-tanya apa cara membuat karakter melangkah dengan benar di lereng,...

8
Banding specular dengan kekuatan specular tinggi

Kami mengalami beberapa masalah dengan penelusuran ray kami di DirectX, terutama dengan beberapa masalah pita serius dengan specular. Dengan daya spekulan tinggi (di atas 8) dimulai. Saya ingin tahu apakah ini masalah HDR / LDR atau dapat dikaitkan dengan hal lain, seperti normals atau vektor...

8
Adaptif vs mesh progresif

Apakah ada perbedaan antara keduanya? Saya tidak dapat menemukan apa pun di google di bawah "Adaptive vs progressive mesh", tetapi googling keduanya secara terpisah memberikan hasil seolah-olah mereka kemungkinan

8
Render perangkat lunak OpenGL murni

Untuk melatih algoritma pembelajaran mesin, kita perlu membuat beberapa geometri dalam OpenGL tanpa dukungan render perangkat keras (tidak ada kartu grafis). Jadi kami berpikir untuk merender dalam perangkat lunak murni, dan kami telah melihat Mesa. Sepertinya ia mampu merender dalam perangkat...

8
Seberapa kecil pemicu sentuh seminimal mungkin?

Adakah ukuran fisik minimum yang diketahui untuk pemicu pemilihan sentuh yang andal, hanya mempertimbangkan pemilihan (tidak ada penekanan atau seret panjang). Dari pengalaman pribadi, saya kira sekitar 5x5 mm (0,2x0,2 inci). Apakah ada jawaban kanonik? Konteks: Saya ingin membuat papan permainan...

8
Bagaimana game menangani rendering teks unicode Asia?

Saat ini saya sedang dalam proses mengimplementasikan rendering teks di mesin gim saya, dan saya memutuskan untuk menggunakan BMC milik AngelCode untuk menghasilkan tekstur font, dan kemudian membuat OpenGL membuat quads yang bertekstur untuk setiap karakter. Ini bekerja hebat, bahkan ketika...