Apakah game dapat digunakan? [Tutup]

8

The halaman proyek menunjukkan bahwa kode pra-alpha, dan menunjukkan dukungan actionscript lemah. UI Flash bagus, jadi saya bertanya-tanya apakah ada yang punya pengalaman mendapatkan gamewf ke titik di mana ia akan tertanam dengan baik di C ++ (mis. Binding fungsi bagus) dan memainkan swf dengan benar yang menggunakan actioncript modern yang khas.

Apakah ada alternatif yang tidak menggunakan harga dari produk komersial?

Peredam
sumber

Jawaban:

3

Saya pribadi tidak terbiasa dengan gameswf, jadi saya tidak bisa mengomentari seberapa mampunya game tersebut, namun jika platform target Anda hanya untuk Windows (untuk saat ini), saya dapat mengarahkan Anda ke arah Hikari .

Awalnya dibuat untuk Ogre3D tetapi seharusnya cukup mudah untuk port, dan telah digunakan dalam judul komersial seperti Zero Gear .

Yang terbaik dari semuanya, ini akan memainkan semua yang dapat Anda mainkan dengan pemutar Flash terbaru (ganti ocx yang datang dengan SDK dengan versi yang lebih baru).

Di masa depan, Hikari hanya akan menjadi pembungkus Ogre3D untuk Akarui lintas-platform .

Jason Kozak
sumber
Menarik, terima kasih. (Dan terima kasih untuk perbaikan tag :)
BRaffle
4

Setelah memiliki pengalaman pribadi GameSWF (versi yang dibuat oleh tulrich) saya dapat memberitahu Anda bahwa itu hanya mendukung as1.

Ini tidak terlalu rumit untuk digunakan dan dapat dikatakan lebih baik dalam hal fungsi langsung daripada beberapa solusi komersial lainnya yang dapat menelan biaya ribuan dolar.

Jika Anda dapat melakukan apa yang perlu dilakukan dengan menggunakan as1 maka itu bukan pilihan yang buruk.

LiamJ
sumber
+1 Saya telah menggunakannya juga dalam permainan komersial beberapa tahun yang lalu, dan itu berfungsi dengan baik. Mungkin sudah ketinggalan zaman hari ini.
Laurent Couvidou
2

Saya sudah mencoba menggunakan GameSWF di salah satu proyek saya. Sejauh rendering berjalan, tampaknya solid. Masalahnya muncul di bagian skrip tindakan. Beberapa skrip sederhana berfungsi, tetapi skrip yang lebih rumit gagal. Masalah utama adalah dalam implementasi script implementasi mesin virtual, itu tidak bekerja persis seperti yang ada di Flash. Ini memiliki beberapa masalah dengan pengumpulan sampah juga. (atau telah kembali ketika saya mencoba menggunakannya)

Dari pengalaman pribadi saya: jika Anda memerlukannya hanya beberapa tombol dengan tidak lebih dari script tindakan yang sangat mendasar dan grafik yang tidak mewah, mungkin ok. Tetapi untuk UI yang lebih maju dalam proyek komersial, ada solusi yang lebih baik seperti ScaleForm atau Iggy . Tapi mereka tidak gratis.

ToudiMG
sumber