Pertanyaan yang diberi tag architecture

10
Ke grafik adegan atau tidak ke grafik adegan?

Saya telah bergumul dengan keputusan tentang apakah akan menerapkan grafik adegan dalam permainan saya atau tidak. Saya memiliki beberapa kasus penggunaan yang memerlukan alat seperti itu, tetapi saya belum dapat melewati beberapa detail implementasi. Beberapa latar belakang: Saya sedang menulis...

10
Taktik untuk memindahkan logika render dari kelas GameObject

Saat membuat game, Anda sering membuat objek game berikut dari mana semua entitas mewarisi: public class GameObject{ abstract void Update(...); abstract void Draw(...); } Jadi saat Anda memutakhirkan loop, Anda mengulangi semua objek game dan memberi mereka kesempatan untuk mengubah status,...

9
"Kontrol Waktu" dalam Platformer 2d

Saya membuat platformer 2d di mana pemain dapat menekan tombol, dan me-restart level, hanya karakter mereka sebelumnya juga akan menjalankan level pada saat yang sama, seperti mereka melakukan perjalanan kembali dalam waktu. Saya tahu permainan lain telah melakukan ini sebelumnya, dan cara saya...

9
Mengalokasikan Entitas dalam Sistem Entitas

Saya tidak yakin bagaimana saya harus mengalokasikan / menyerupai entitas saya dalam sistem entitas saya. Saya memiliki berbagai pilihan, tetapi kebanyakan dari mereka tampaknya memiliki kontra terkait dengan mereka. Dalam semua kasus, entitas mirip dengan ID (integer), dan mungkin memiliki kelas...