Pengembangan Game

23
Bagaimana saya bisa mencegat objek dengan gerakan memutar

Saya membuat game ruang 2d dan perlu membuat pesawat ruang angkasa mencegat planet. Saya memiliki kode kerja untuk penyadapan garis lurus tetapi tidak tahu bagaimana cara menghitung lokasi planet dalam orbit melingkar. Permainan ini tidak akurat secara ilmiah sehingga saya tidak khawatir tentang...

23
Cara terbaik untuk menyimpan variabel game-wide

Saya memiliki layar opsi untuk hal-hal seperti kesulitan, resolusi, layar penuh, dll., Tetapi saya berjuang untuk menemukan cara "terbaik" untuk menyimpan / mendapatkan variabel-variabel ini saat run-time. Saat ini, saya telah mengimplementasikan Constantskelas yang berisi semua GameOptionenum,...

23
Implementasi transmisi dalam permainan mobil

Saya mencoba membuat game mobil sederhana dengan perubahan gigi manual. Namun, saya mengalami sedikit kesulitan menerapkan perubahan gigi. Ini kode saya saat ini untuk "mobil": int gear = 1; // Current gear, initially the 1st int gearCount = 5; // Total no. of gears int speed = 0; // Speed...

23
Tidak bisakah semua game menghindari pemuatan setelah mulai?

Sama seperti game raksasa dunia terbuka memuat peta besar secara dinamis, tidak bisakah kita memuat peta, menu, dan hampir semua antarmuka atau pengaturan 3D secara terpisah melalui metode pemuatan dinamis yang sama? Tanpa mengubah lingkungan, sepertinya antarmuka dan berbagai lokasi dalam game...

22
Tersedia middleware AI [ditutup]

Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 4 tahun yang lalu . Daftar middleware AI...