Pertanyaan yang diberi tag collision-detection

12
Kapan quadtree lebih disukai daripada hashing spasial?

Saya membuat platformer 2d dengan banyak objek pada saat bersamaan. Semuanya terdeteksi tabrakan AABB. Saya pertama kali mencoba quadtree untuk mengurangi jumlah objek untuk diperiksa, mencoba beberapa konfigurasi yang berbeda, tetapi tidak terbukti seefektif yang saya butuhkan. Saya menerapkan...

12
Bagaimana cara mengatasi masalah ground check?

Saya melihat ada masalah dalam pemeriksaan darat pengontrol orang ketiga Unity. Pemeriksaan darat harus mendeteksi apakah pemain berdiri di tanah atau tidak. Ia melakukannya dengan mengirimkan sinar di bawah pemain. Namun, jika pemain berdiri di atas dan di tengah dua kotak dan ada ruang di...

11
Masalah Deteksi Tabrakan Circle-Line

Saat ini saya sedang mengembangkan klon breakout dan saya telah memukul hambatan dalam mendapatkan deteksi tabrakan antara bola (lingkaran) dan batu bata (cembung poligon) yang bekerja dengan benar. Saya menggunakan tes deteksi tabrakan Circle-Line di mana setiap baris mewakili dan tepi pada bata...

11
Deteksi Tabrakan Isometrik

Saya mengalami beberapa masalah dengan mencoba mendeteksi tabrakan dua ubin isometrik. Saya telah mencoba merencanakan garis antara setiap titik di ubin dan kemudian memeriksa penyadapan garis namun itu tidak berhasil (mungkin karena formula yang salah) Setelah melihat ke dalam untuk sementara...

10
Merusak permukaan

Saya mencoba untuk mencapai perilaku fisik cacat untuk permukaan level, tetapi tidak tahu bagaimana memulainya dengan implementasi sejauh ini. Terlepas dari bentuk permukaannya (pesawat, kubus, bola ...), saya ingin memiliki lekukan kecil pada posisi dari entitas permainan (pemain, musuh, benda...