Pengembangan Game

14
Apakah banyak downsampling bermanfaat?

Jadi saya menemukan situs ini dan Anda dapat melihat baris ini pada paragraf pertama dan kedua: Untuk efek kasar tetapi mudah, gambarkan bagian terang dari adegan (mis., Sumber cahaya) ke dalam FBO, lalu turunkan sampel menggunakan minifikasi GL_LINEAR beberapa kali . Untuk render terakhir,...

14
Bagaimana saya bisa menghapus splash screen Godot?

Saya mulai menggunakan Godot belakangan ini (kebanyakan karena editor mendukung Linux). Ada satu hal yang menggangguku: layar splash Godot. Saya tahu bahwa saya dapat (entah bagaimana) menghapusnya dan saya melihat sesuatu tentang C tetapi saya tidak yakin. Apakah ada cara untuk menghapusnya?...

14
Perbedaan antara backend scripting backend IL2CPP dan Mono2x

IL2CPP adalah back-end scripting yang dikembangkan Unity yang dapat Anda gunakan sebagai alternatif untuk Mono ketika membangun proyek untuk beberapa platform. Catatan - IL2CPP hanya tersedia saat membangun untuk platform berikut: Android AppleTV, iOS *, Nintendo 3DS, Nintendo Switch, Playstation...

14
Generasi prosedural sistem planet semi-benar

Jadi ada banyak sumber daya yang dapat Anda temukan melalui Google atau menggunakan pencarian di sini tentang cara membuat galaksi secara keseluruhan. Tetapi saya tidak dapat menemukan sumber daya yang baik tentang bagaimana menghasilkan sistem planet yang mengikuti kriteria ini: Sistem tidak...

14
Mengapa berintegrasi dengan akumulasi?

Saya mulai belajar bagaimana fisika DIY, dan saya punya pertanyaan tentang menerapkan integrasi pada tingkat paling dasar (yaitu ini bukan pertanyaan Euler vs RK4). Hampir setiap contoh yang saya temui memiliki beberapa integrate()fungsi yang mendapat catatan waktu sejak pembaruan terakhir, dan...

13
Pro dan Kontra dari Berbagai Mesin Game 3D [ditutup]

Sulit mengatakan apa yang ditanyakan di sini. Pertanyaan ini bersifat mendua, tidak jelas, tidak lengkap, terlalu luas, atau retoris dan tidak dapat dijawab secara wajar dalam bentuknya saat ini. Untuk bantuan mengklarifikasi pertanyaan ini sehingga dapat dibuka kembali, kunjungi

13
Metode untuk desain karakter

Ketika seseorang memulai proses desain karakter, apa titik awal yang baik? Adakah metodologi atau sistem terkenal untuk membantu dalam proses ini? Bagaimana proses desain bekerja di industri game, dan apakah ada perbedaan besar antara pendekatan yang digunakan berbagai produsen