Pemahaman saya saat ini adalah bahwa apa pun yang dilakukan dalam file shader dilakukan pada GPU, dan apa pun yang dilakukan dalam kode saya (Java, dalam kasus saya) dilakukan pada CPU. Apakah ini deskripsi yang
Pemahaman saya saat ini adalah bahwa apa pun yang dilakukan dalam file shader dilakukan pada GPU, dan apa pun yang dilakukan dalam kode saya (Java, dalam kasus saya) dilakukan pada CPU. Apakah ini deskripsi yang
Saya mulai belajar Unity3d dan salah satu kebingungan yang saya dapatkan adalah perbedaan antara Update()dan FixedUpdate(). Saya mengikuti tutorial pengembangan game Lynda Unity 2D di sana, instruktur menggunakan Updatemetode, pemain memiliki komponen RigidBody2D dan Box collider, ia menggunakan...
Jadi, saya mulai memperkenalkan serangan ke ruang 2D RTS kami (Ini di Unity, jadi komponennya didorong). Awalnya itu sesederhana "musuh dalam jangkauan, kerusakan diterapkan". Namun akan ada beberapa "jenis" senjata / serangan yang terkait dengan kapal atau struktur khusus mereka. Serta...
Saya merancang game yang sebagian terdiri dari eksplorasi planet. Saya ingin menggunakan generasi pseudo-acak untuk mereka, beregenerasi dari benih yang ditentukan ketika saya harus memuatnya daripada menyimpan setiap detail, yang akan terlalu berat. Jadi saya hanya akan menyimpan dalam file benih...
Seorang teman dan saya ingin membuat simulator pertempuran Pokemon di kelas pengembangan ponsel kami sebagai tugas akhir kami, tetapi khawatir apakah itu diizinkan atau tidak di bawah "Penggunaan Wajar" untuk tujuan pendidikan. Kami tidak memiliki rencana untuk melakukan sesuatu dengan permainan...
Saya menggunakan Ubuntu 14.04 LTS, dan kamera Kinect memiliki tipe Microsoft_Xbox_NUI_Sensor_043367545147-02-Sensor. Saya dapat mengakses kamera Kinect dari program Linux yang saya tulis, tetapi saya juga ingin menggunakan mikrofonnya untuk komunikasi suara. Bagaimana saya bisa melakukan...
Saya mencoba untuk memindahkan kapal layar ke titik di mana saya mengklik dengan mouse. gerakan ini harus realistis (dayung di belakang di mana kapal bergerak) jadi jika klik mouse kiri dan di depan kapal kapal kemudian harus pindah ke sana dengan jalur melengkung untuk memiliki rotasi yang...
OK jadi jika gim Anda melempar banyak dadu, Anda bisa memanggil generator angka acak dalam satu lingkaran. Tetapi untuk setiap set dadu yang digulung cukup sering Anda akan mendapatkan kurva distribusi / histogram. Jadi pertanyaan saya adakah perhitungan sederhana yang bagus yang dapat saya...
Jadi saya menemukan situs ini dan Anda dapat melihat baris ini pada paragraf pertama dan kedua: Untuk efek kasar tetapi mudah, gambarkan bagian terang dari adegan (mis., Sumber cahaya) ke dalam FBO, lalu turunkan sampel menggunakan minifikasi GL_LINEAR beberapa kali . Untuk render terakhir,...
Saya mulai menggunakan Godot belakangan ini (kebanyakan karena editor mendukung Linux). Ada satu hal yang menggangguku: layar splash Godot. Saya tahu bahwa saya dapat (entah bagaimana) menghapusnya dan saya melihat sesuatu tentang C tetapi saya tidak yakin. Apakah ada cara untuk menghapusnya?...
Saya membuat layar pemuatan untuk menampilkan animasi pemuatan saat adegan berikutnya sedang dimuat. Saya memuat adegan berikutnya secara tidak sinkron dengan: yield return SceneManager.LoadSceneAsync(scene,LoadSceneMode.Additive); Dan juga diatur Application.backgroundLoadingPriority =...
IL2CPP adalah back-end scripting yang dikembangkan Unity yang dapat Anda gunakan sebagai alternatif untuk Mono ketika membangun proyek untuk beberapa platform. Catatan - IL2CPP hanya tersedia saat membangun untuk platform berikut: Android AppleTV, iOS *, Nintendo 3DS, Nintendo Switch, Playstation...
Jadi ada banyak sumber daya yang dapat Anda temukan melalui Google atau menggunakan pencarian di sini tentang cara membuat galaksi secara keseluruhan. Tetapi saya tidak dapat menemukan sumber daya yang baik tentang bagaimana menghasilkan sistem planet yang mengikuti kriteria ini: Sistem tidak...
Saya mulai belajar bagaimana fisika DIY, dan saya punya pertanyaan tentang menerapkan integrasi pada tingkat paling dasar (yaitu ini bukan pertanyaan Euler vs RK4). Hampir setiap contoh yang saya temui memiliki beberapa integrate()fungsi yang mendapat catatan waktu sejak pembaruan terakhir, dan...
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 2 tahun yang lalu . Saya membuat game, dan saya ingin...
Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 3 tahun yang lalu . Apa metode / alat...
Seperti yang ada saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format Tanya Jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengundang debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa
Sulit mengatakan apa yang ditanyakan di sini. Pertanyaan ini bersifat mendua, tidak jelas, tidak lengkap, terlalu luas, atau retoris dan tidak dapat dijawab secara wajar dalam bentuknya saat ini. Untuk bantuan mengklarifikasi pertanyaan ini sehingga dapat dibuka kembali, kunjungi
Ketika seseorang memulai proses desain karakter, apa titik awal yang baik? Adakah metodologi atau sistem terkenal untuk membantu dalam proses ini? Bagaimana proses desain bekerja di industri game, dan apakah ada perbedaan besar antara pendekatan yang digunakan berbagai produsen
Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 3 tahun yang lalu . Saya percaya bahwa...