Terragen Classic gratis untuk penggunaan pribadi dan non-komersial. Ada tutorial bagaimana melakukannya di internet. Lalu, tentu saja, ada Terragen 2 , e-on Vue .
Saya telah melihat seseorang menghasilkan skymaps yang mengesankan dengan memodelkan adegan di Blender, lengkap dengan partikel rumit, shader, pemrosesan pos, dll., Dan kemudian menggunakan enam kamera 90 derajat untuk membuat skybox (yang kemudian dapat Anda ubah menjadi bola, jika Anda mau. Bahkan mungkin dapat langsung dirender menjadi bola.) Ini tentu saja paling berguna jika Anda memiliki semacam fantasi atau lingkungan nyata yang sulit ditangkap dengan fotografi.
Jika paket 3D yang Anda gunakan mendukung fungsionalitas render-to-tekstur, Anda selalu dapat membuka bola / belahan dan memanggang lingkungan (skybox Anda dalam kasus ini) ke tekstur bola yang tidak dibuka. Anda dapat melakukan ini dengan kotak 6-sisi juga. Saya sudah bermain-main dengan ini dalam 3DS Max tetapi saya pikir Blender dapat melakukannya juga.
Jawaban:
Saya telah melihat seseorang menghasilkan skymaps yang mengesankan dengan memodelkan adegan di Blender, lengkap dengan partikel rumit, shader, pemrosesan pos, dll., Dan kemudian menggunakan enam kamera 90 derajat untuk membuat skybox (yang kemudian dapat Anda ubah menjadi bola, jika Anda mau. Bahkan mungkin dapat langsung dirender menjadi bola.) Ini tentu saja paling berguna jika Anda memiliki semacam fantasi atau lingkungan nyata yang sulit ditangkap dengan fotografi.
sumber
Jika paket 3D yang Anda gunakan mendukung fungsionalitas render-to-tekstur, Anda selalu dapat membuka bola / belahan dan memanggang lingkungan (skybox Anda dalam kasus ini) ke tekstur bola yang tidak dibuka. Anda dapat melakukan ini dengan kotak 6-sisi juga. Saya sudah bermain-main dengan ini dalam 3DS Max tetapi saya pikir Blender dapat melakukannya juga.
sumber
Coba gunakan Bryce untuk menghasilkan bitmap langit untuk digunakan dengan skydom Anda. Ada banyak variasi dalam citra yang dihasilkan Bryce.
sumber