Pengembangan Game

9
Marching Cubes - Legalitas?

Saya tahu ini bukan situs web "Apakah ini legal", tetapi karena Marching Cubes jelas merupakan subjek besar dalam pengembangan game, dan tidak benar-benar tentang grafis / item tertentu, itu akan lulus ... Ke titik! Adakah yang tahu apakah Marching Cubes diizinkan dalam permainan komersial? Jika...

9
Skala file pixel art saya saat mendesainnya atau saat rendering?

Jika saya membuat file pixel art yang perlu ditingkatkan di layar nanti, sehingga satu pixel menjadi kotak 4 pixel. Haruskah saya membuat seni piksel saya dengan piksel 2x2 atau haruskah saya membuatnya dengan piksel 1x1 sehingga saya bisa skala 1: 2 nanti di XNA ke 2x2 piksel? Saya cenderung...

9
Mesin fisika soft-body 2D?

Hai, jadi saya baru-baru ini mempelajari perpustakaan grafik SFML dan ingin menggunakan atau membuat sistem fisika 2D non-kaku untuk digunakan dengannya. Saya punya tiga pertanyaan: Definisi tubuh kaku di Box2d adalah Sepotong materi yang sangat kuat sehingga jarak antara dua bit materi pada...

9
Mencari tahu ubin mana klik mouse masuk

Saya sedang mengerjakan game berbasis grid isometrik dan saya mengalami masalah saat mencoba menghubungkan klik mouse dari pengguna ke ubin. Saya telah dapat membagi masalah menjadi 2 bagian: Menemukan persegi panjang yang mengelilingi ubin (yang telah saya bisa lakukan) Mencari tahu dari persegi...

9
Fisika Ubin menggunakan Farseer

Saya mengalami masalah dengan Farseer Physics Engine, di mana dalam lingkungan ubin, objek saya kadang-kadang akan berinteraksi dengan sudut-sudut benda lain, bahkan jika mereka sejajar sempurna. Saya telah membaca tentang orang-orang yang menyarankan Anda menghitung dan membuat satu objek yang...

9
C ++ API pemuatan Model?

Saya mencari API pemuatan model C ++ yang paling mampu. Sejauh ini saya telah menemukan banyak ply, obj, dan pemuat format file lainnya. Tetapi perpustakaan yang saya temukan cenderung memuat hanya satu jenis model, dan ini mengharuskan Anda untuk mempelajari beberapa antarmuka api? Apakah ada...