Jika saya membuat file pixel art yang perlu ditingkatkan di layar nanti, sehingga satu pixel menjadi kotak 4 pixel. Haruskah saya membuat seni piksel saya dengan piksel 2x2 atau haruskah saya membuatnya dengan piksel 1x1 sehingga saya bisa skala 1: 2 nanti di XNA ke 2x2 piksel?
Saya cenderung percaya bahwa 1: 1 akan menghasilkan terlalu banyak detail daripada efek pixel art, jadi saya ingin hasil akhirnya dalam gaya 2: 1 di mana 1x1 piksel sprite yang saya maksudkan akan mengambil 2x2 piksel di layar.