Saya membuat Tower Defense dan saya punya dasar pathfinding yang berfungsi, tapi saya punya masalah.
Saya ingin membuat jalur dapat diblokir, dan ketika sebuah blok terjadi, pelari akan menyerang menara pemblokiran.
Jadi yang saya butuhkan adalah cara untuk menemukan jalur terpendek yang, lebih penting, memiliki jumlah menara terendah di jalan.
Bagaimana aku melakukan itu?
Jawaban:
Di jalur Anda, mencetak hanya membuatnya melewati menara harganya sama dengan melewati sejumlah besar ubin. Secara umum ia akan mencoba untuk mengelilinginya, tetapi jika tidak ada jalan seperti itu output masih akan melewati paling sedikit hambatan. Anda dapat menyetel penalti sehingga terkadang mereka hanya akan melalui alih-alih mengitari peta jika Anda mau.
sumber