Pertanyaan yang diberi tag design-patterns

8
Desain iteratif skala besar

Biasanya dalam pengembangan game, pengembangan linier ( model air terjun ) penuh dengan kendala yang menguras kewarasan programmer (game ternyata mengerikan, tidak bisa mendesain ulang). Masukkan desain berulang . Desain berulang memungkinkan untuk prototipe berbagai kemungkinan di ruang bermain....

8
Pola desain aturan / validasi

Pola desain apa yang dapat digunakan untuk membuat sistem aturan / validasi untuk permainan seperti catur (ini hanyalah contoh sederhana, permainan yang sebenarnya membutuhkan perangkat aturan yang lebih sulit) Saya telah membaca beberapa pertanyaan di situs ini dan belum menemukan jawaban...

8
Desain sistem kamera

Berpikir tentang permainan biasa, tidak masalah jenis permainannya, sangat mungkin kita membutuhkan beberapa jenis kamera. Sebagai contoh: Kamera debug: dikendalikan oleh keyboard dan mouse, dengan itu kami dapat bergerak di mana saja di tempat kami. Kamera skrip: dengan itu kita dapat...