Anggaplah Anda memiliki permainan di mana ada banyak (banyak banyak) entitas yang melayani beberapa fungsi, tidak semua yang terus-menerus diperlukan atau perlu dipertimbangkan dalam setiap frame. Masalah konkret yang saya kerjakan di mana masalah ini hadir adalah simulasi rinci dari tubuh termasuk...