Grafik Komputer

17
Apakah gamma masih penting untuk diperhitungkan?

Apakah monitor yang berbeda (termasuk layar ponsel) masih menggunakan fungsi gamma yang sangat berbeda saat menampilkan gambar berwarna? Apakah ada cara standar untuk mewakili warna yang kemudian dapat diterjemahkan sesuai dengan gamma monitor, atau apakah semuanya cukup mirip untuk menghalangi...

17
Bagaimana VR berbeda dari monitor

Rupanya komputer Macintosh tidak dapat menangani Oculus Rift, karena kartu grafis 'inferior' mereka. Tetapi haruskah VR tidak hanya seperti monitor eksternal? Dan mengenai grafik komputer, bagaimana permainan VR berbeda dari game lain yang dapat dijalankan dengan mudah oleh Macintosh? Dimana...

16
Apa itu Tessellation dalam grafik komputer

Dalam gim-gim baru-baru ini saya perhatikan sesuatu yang disebut Tessellation, Menghidupkannya akan merusak frame rate saya. Saya perhatikan bahwa ketika dihidupkan sepertinya Anti-Aliasing. Adakah yang bisa memberi saya informasi lebih lanjut tentang apa sebenarnya GPU

15
Bagaimana cara kerja rendering rambut waktu nyata?

Sudah menjadi rahasia umum bahwa simulasi dan render rambut sangat menantang dan bahkan jarang adalah contoh dalam game yang mengusulkan rambut yang bisa dipercaya. Sangat mudah untuk membayangkan betapa sulitnya untuk benar-benar mensimulasikan jumlah serat yang tinggi dan untuk mensimulasikan...

15
Bagaimana cara menerapkan trackball di OpenGL?

Setelah banyak membaca tentang transformasi, sekarang saatnya menerapkan trackball untuk aplikasi saya. Saya mengerti saya harus membuat vektor dari asal ke tempat mouse diklik dan kemudian dari asal ke tempat mouse dilepaskan. Pertanyaan saya adalah, apakah saya harus mengubah (x, y) pixel coords...

15
Bagaimana keadaan seni dalam LOD geometris dalam game?

Bagaimana permainan modern melakukan geometri level-of-detail untuk jerat objek seperti karakter, medan, dan dedaunan? Ada dua bagian dari pertanyaan saya: Seperti apa tampilan pipa aset? Apakah seniman membuat model poli-tinggi yang kemudian dihancurkan? Jika demikian, algoritma penipisan apa...