Bagaimana saya bisa men-debug GLSL shaders?
Saat menulis shader non-sepele (seperti saat menulis kode non-sepele lainnya), orang membuat kesalahan. [rujukan?] Namun, saya tidak bisa hanya debug itu seperti kode lain - Anda tidak bisa hanya melampirkan gdb atau Visual Studio debugger setelah semua. Anda bahkan tidak dapat melakukan debugging...