Saya telah mendengar banyak orang yang bekerja di VR berbicara tentang balap garis pemindaian dan itu seharusnya membantu meningkatkan latensi untuk gerakan-ke-foton. Namun, tidak jelas bagi saya bagaimana ini bisa dilakukan dengan OpenGL. Adakah yang bisa menjelaskan bagaimana cara kerja balap...