Pertanyaan yang diberi tag raytracing

Pertanyaan khusus untuk raytracing (berlawanan dengan rendering garis pemindaian), teknik grafik 3D untuk memotong sinar dari kamera dengan objek di tempat kejadian.

27
Jalur menelusuri Cook-Torrance BRDF

- Maaf untuk posting lama, tapi saya lebih suka melakukan itu karena " Iblis ada di detail. " :) Saya menulis pelacak jalur dari awal dan bekerja dengan baik untuk permukaan difusi (Lambertian) yang sempurna ( yaitu uji tungku menunjukkan - setidaknya secara visual - bahwa ini menghemat energi,...

19
Mengapa rekursi dilarang di OpenCL?

Saya ingin menggunakan OpenCL untuk mempercepat rendering gambar raytraced, tapi saya perhatikan bahwa halaman Wikipedia mengklaim bahwa rekursi dilarang di Open CL. Apakah ini benar? Saat saya menggunakan rekursi secara ekstensif saat melakukan raytracing, ini akan membutuhkan sejumlah perancangan...

18
Bagaimana cara raytrace Bezier?

Saya mencoba pertanyaan ini di math.SE dan yang mengejutkan, jawabannya adalah "persamaannya terlalu buruk, hanya memberi makan fungsi itu ke pencari akar angka". Tetapi jika Anda menganggap diri Anda "seorang pria grafis" seperti saya, dan telah bermain secara luas dengan kurva Bezier untuk...

13
Raytracing Non Real Time

Saya telah bermain dengan raytracing waktu nyata (dan raymarching dll) sedikit, tetapi belum menghabiskan banyak waktu pada raytracing waktu nyata - untuk gambar berkualitas lebih tinggi atau untuk video pra-rendering dan sejenisnya. Saya tahu satu teknik umum untuk meningkatkan kualitas gambar...

12
Radiositas VS Ray tracing

Radiositas pada dasarnya memungkinkan: Dalam tutorial dari Cornell University tentang Radiosity disebutkan bahwa: Versi gambar yang dilacak dengan sinar hanya menunjukkan cahaya yang mencapai pemirsa melalui refleksi langsung - karenanya melewatkan efek warna. Namun di Wikipedia :...

11
Rendering Gelombang Laut

Bagaimana saya bisa menghasilkan gelombang untuk badan air dengan whitecaps & foam dan intensitas variabel dari gelombang? Apakah permukaan mesh dengan peta normal? Apakah ada formula untuk menghasilkan itu? Apakah ada sesuatu yang serupa untuk menentukan di mana dan bagaimana whitecaps...