Pertanyaan yang diberi tag physics

8
Pemrograman diferensial untuk kendaraan

Saya sampai pada titik di kendaraan saya di mana, ketika saya melaju cepat dan berputar, kendaraan itu bertindak aneh karena ban di dalam bergerak lebih cepat daripada ban luar. Jadi saya perlu mencari tahu cara memprogram dalam diferensial tetapi saya tidak bisa membuatnya berfungsi dengan baik...

8
Pemodelan orbit elips

Saya bermain dengan orbit dalam permainan 2-d sederhana di mana sebuah kapal terbang di angkasa dan tertarik pada hal-hal besar. Kecepatan kapal disimpan dalam vektor dan akselerasi diterapkan ke setiap frame yang sesuai dengan hukum gravitasi universal Newton. Massa titik tidak bergerak (hanya ada...

8
Skema timestep untuk simulasi fisika

Operasi yang digunakan untuk melangkah simulasi fisika paling umum: Integrasikan kecepatan dan posisi Deteksi dan resolusi tabrakan Resolusi kontak (dalam kasus lanjut) Beberapa waktu yang lalu saya menemukan makalah ini dari Stanford yang mengusulkan skema alternatif, yaitu sebagai...

8
Membuat bola Box2D memantul ke ketinggian konstan

Saya ingin membuat game seperti Doodle Jump. Saya menggunakan libgdx dan Box2d. Saya membutuhkan saran tentang cara membuat bola saya memantul secara konstan dan dengan ketinggian yang sama. Saya sudah mencoba mengatur ganti badan bola ke 1 sehingga bisa melompat terus-menerus, tetapi ketika saya...

8
Kontrol pesawat ruang angkasa modular

Saya mengembangkan game berbasis fisika dengan pesawat ruang angkasa. Pesawat ruang angkasa dibangun dari lingkaran yang dihubungkan oleh sambungan. Beberapa lingkaran memiliki mesin terpasang. Mesin dapat berputar di sekitar pusat lingkaran dan menciptakan daya dorong. Saya ingin dapat...

8
Bagaimana cara menerapkan balok traktor?

Saya sedang mengerjakan permainan di mana pemain dapat mengambil benda menggunakan sesuatu seperti sinar traktor, dan membawanya berkeliling. Menarik benda ke arah tengah balok tidaklah sulit. Tapi begitu objeknya cukup dekat dengan pusat, saya harus menyimpannya di sana saat pemain bergerak, yang...

8
Bagaimana cara menangani lompatan lereng dalam game pelari?

Dalam pelari tanpa ujung 2D, apa yang harus terjadi ketika pemain berlari "terlalu cepat" menaiki lereng dan melompat? Misalnya, dalam kasus "normal": .O. . __..O_____ . / . / O/ _/ Jika dia bergerak ke kanan cukup lambat, dia akan melompat ke atas dan mendarat di bagian datar permukaan....

8
RK4, Derivatif, Memahami Fisika Game

Gafferon Games memiliki artikel hebat tentang Integrasi RK4 untuk membangun simulasi fisika yang dapat ditemukan di sini: Dasar-Dasar Integrasi Secara pribadi, pengetahuan matematika dan fisika saya bisa menggunakan peningkatan. Saya merasa nyaman dalam bidang matematika vektor, trigonometri,...

8
Bagaimana cara membuat tali?

Saya ingin membuat kembali game ini , tetapi saya tidak tahu cara membuat tali, atau pengaruhnya pada bola. Pada dasarnya, ada tali, "terpasang", di satu ujung, ke penunjuk mouse, dan di ujung lainnya melekat pada bola besar. Saat pengguna menggerakkan mouse mereka, tali dan bola mengikuti,...