Contoh keterampilan offline adalah EvE Online. Karakter Anda (pilot) tidak mendapatkan keterampilan dengan mendapatkan pengalaman. Alih-alih, karakter Anda mendapatkan poin keterampilan menuju keterampilan yang Anda latih, baik saat Anda sedang bermain atau tidak. Juga, saya cukup yakin bahwa keterampilan terus membangun bahkan ketika server game sedang down.
Ada yang punya ide luas tentang bagaimana mereka melakukan ini, atau lebih baik lagi bagaimana saya bisa menerapkan sesuatu seperti ini dalam permainan yang saya kembangkan. Saya tidak mencari penjelasan terperinci di sini (jangan biarkan saya menahan Anda), tetapi saya mencari rambu yang menunjukkan saya ke arah yang benar.
Terima kasih!
Jika skill tidak akan digunakan sampai pemain kembali online Anda dapat dengan mudah menyimpan waktu log-off dan sisa waktu pada keterampilan apa pun dalam antrian, dan kemudian ketika pemain login melakukan sesuatu seperti ini:
sumber