Pertanyaan yang diberi tag geometry

12
Rotasi sewenang-wenang tentang Sphere

Saya sedang mengkode seorang mekanik yang memungkinkan pengguna untuk bergerak di sekitar permukaan bola. Posisi pada bola saat ini disimpan sebagai thetadan phi, di mana thetasudut antara sumbu z dan proyeksi xz dari posisi saat ini (yaitu rotasi sekitar sumbu y), dan phimerupakan sudut dari sumbu...

11
Masalah Deteksi Tabrakan Circle-Line

Saat ini saya sedang mengembangkan klon breakout dan saya telah memukul hambatan dalam mendapatkan deteksi tabrakan antara bola (lingkaran) dan batu bata (cembung poligon) yang bekerja dengan benar. Saya menggunakan tes deteksi tabrakan Circle-Line di mana setiap baris mewakili dan tepi pada bata...

11
Bagaimana cara menentukan panjang jalan?

Saya memiliki permainan yang mengharuskan setiap pemain untuk bergerak di satu jalur yang ditentukan. Saya menggambar jalur menggunakan kurva Bézier. Bagaimana saya bisa menentukan total nyata (tidak linear) panjang jalan dan jarak yang masing-masing pemain telah membuat? (Jarak antara titik awal...

11
Bagaimana cara membatasi gerakan click'n'drag ke suatu area?

Saya minta maaf untuk judul yang agak umum. Saya benar-benar tidak memiliki banyak petunjuk tentang bagaimana mencapai apa yang saya coba lakukan, yang membuatnya semakin sulit untuk meneliti solusi yang mungkin. Saya mencoba menerapkan semacam penanda jalur (mungkin ada nama yang paling cocok...

10
Sistem Geometri Penduduk: Permulaan [ditutup]

Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 4 tahun yang lalu . Saya ingin mengembangkan game seperti...

10
Generasi Geometri Prosedural

Saya baru-baru ini mencari di SceneKit untuk OS X dan memperhatikan bahwa ada beberapa metode pabrik untuk membuat bentuk geometris seperti: Kotak, Kapsul, Kerucut, Silinder, Pesawat, Piramida, Bola, Torus dan Tabung. Saya tertarik untuk menambahkan bentuk-bentuk primitif seperti itu kepada...

10
Mengurai mesh cekung menjadi satu set mesh cembung

Saya ingin dapat mendekomposisi mesh cekung menjadi satu set mesh cembung karena 2 alasan: Render transparan Bentuk fisik Apakah ada algoritma yang mengambil seperangkat segitiga (cekung) sebagai input dan menghasilkan sejumlah set segitiga (cembung)? Saya ingin tidak mengisi lubang di antara...