Berapa lama untuk menampilkan setiap kalimat?

9

Saat membuat urutan di mana teks dimajukan secara otomatis, apakah ada metrik yang akan memungkinkan saya menghitung durasi yang masuk akal untuk menampilkan setiap "kalimat"?

Intuisi saya memberi tahu saya bahwa karena cara kita membaca, jumlah kata mungkin lebih relevan daripada jumlah karakter, tetapi saya ingin tahu apa yang mungkin diketahui orang tentang masalah ini.

David Gouveia
sumber
1
Saya selalu melakukannya secara manual, beberapa kata lebih sulit dibaca, beberapa pesan perlu jeda dramatis, dan kadang-kadang pengguna sudah tahu apa yang akan dikatakan "aktor", dan kalimat yang ditampilkan hanya membuatnya yakin (jika Anda tahu bahwa karakter akan mengatakan baik "Ya, saya ada di sana" atau "Tidak, saya tidak ada di sana", Anda membacanya secepat "Ya" atau "Tidak")
Markus von Broady
Pengalaman saya adalah bahwa satu-satunya saat seseorang harus menggunakan teks memajukan otomatis adalah ketika itu subtitle; itu adalah, ketika Anda benar-benar memiliki suara-berbicara teks. Dan dalam situasi itu, Anda mengatur waktu tampilan ke vokal (menjadi sedikit murah hati di ujung garis, bila mungkin). Memajukan teks secara otomatis akan selalu mengakibatkan beberapa pengguna tidak dapat mengikuti. Dan jika Anda membuat mereka menunggu kemajuan otomatis, pembaca cepat akan bosan.
Trevor Powell
@ TrevorPowell Saya setuju dengan Anda, saya salah satu dari pembaca cepat yang bosan ketika saya harus menunggu teks. Tetapi saya berada dalam situasi di mana teks ini ditampilkan sebagai bagian dari permainan jaringan (yaitu semua orang melihat teks yang sama pada waktu yang sama) dan saya harus menggunakan durasi yang sama untuk setiap klien agar semuanya tetap sinkron. :)
David Gouveia
Ini sepertinya pertanyaan ideal untuk pengujian dan umpan balik pemain.
Hackworth
@ David Gouveia Saya sudah mencoba mencari cara untuk mendapatkan efek ini pada textView saya, tetapi yang saya temukan hanyalah contoh pada scrolling textViews. Apakah ada tempat saya dapat menemukan cara melakukan ini?
Green_qaue

Jawaban:

8

Ini kedengarannya seperti kita perlu makalah penelitian . Saya percaya Teks Dinamis yang dimulai pada halaman 344 seharusnya memberi Anda rata-rata yang solid untuk bekerja, tetapi perencanaan Anda untuk menampilkan teks Anda. Tentu saja Anda memiliki masalah ingin menjadi lebih lambat daripada rata-rata untuk pengguna yang memiliki kecepatan membaca di bawah rata-rata.

Secara pribadi saya percaya itu akan ideal untuk mulai menampilkan teks selama rata-rata orang membaca dan kemudian memiliki opsi bagi pengguna untuk mengubah kecepatan. Beberapa hal sesederhana "B" untuk memperlambatnya dan "A" untuk mempercepatnya karena beberapa game konsol yang lebih lama akan bekerja.

Sayangnya ini semua dengan asumsi bahwa pembaca mengharapkannya. Saya akan menambahkan ujung tinggi kurva waktu reaksi manusia rata-rata 300 milidetik atau lebih ke waktu tampilan jika diminta.

Klasik
sumber
Saya tertarik dengan isi makalah ini, tetapi tidak cukup untuk membelinya : \
David Gouveia
Ups maaf. Karena saya sedang bekerja di kampus, saya tidak perlu membayar. Jika Anda menjelaskan bagaimana teks ditampilkan, saya akan mendapatkan angka yang cocok dengan kasus Anda.
ClassicThunder
Terima kasih! Ini ditampilkan agak seperti ini .
David Gouveia
Jadi tidak ada scrolling atau gerakan yang hilang atau menghilang begitu saja?
ClassicThunder
TIDAK, ini juga dapat digulir. Ini pada dasarnya melekat pada karakter, jadi jika karakter bergerak, atau jika pemain bergerak dalam kaitannya dengan karakter, itu akan bergulir.
David Gouveia