Saat membuat urutan di mana teks dimajukan secara otomatis, apakah ada metrik yang akan memungkinkan saya menghitung durasi yang masuk akal untuk menampilkan setiap "kalimat"?
Intuisi saya memberi tahu saya bahwa karena cara kita membaca, jumlah kata mungkin lebih relevan daripada jumlah karakter, tetapi saya ingin tahu apa yang mungkin diketahui orang tentang masalah ini.
game-design
David Gouveia
sumber
sumber
Jawaban:
Ini kedengarannya seperti kita perlu makalah penelitian . Saya percaya Teks Dinamis yang dimulai pada halaman 344 seharusnya memberi Anda rata-rata yang solid untuk bekerja, tetapi perencanaan Anda untuk menampilkan teks Anda. Tentu saja Anda memiliki masalah ingin menjadi lebih lambat daripada rata-rata untuk pengguna yang memiliki kecepatan membaca di bawah rata-rata.
Secara pribadi saya percaya itu akan ideal untuk mulai menampilkan teks selama rata-rata orang membaca dan kemudian memiliki opsi bagi pengguna untuk mengubah kecepatan. Beberapa hal sesederhana "B" untuk memperlambatnya dan "A" untuk mempercepatnya karena beberapa game konsol yang lebih lama akan bekerja.
Sayangnya ini semua dengan asumsi bahwa pembaca mengharapkannya. Saya akan menambahkan ujung tinggi kurva waktu reaksi manusia rata-rata 300 milidetik atau lebih ke waktu tampilan jika diminta.
sumber