Ada saran standar untuk pengembangan game untuk mulai meniru permainan sederhana yang Anda tahu dan bangun dari sana. Yang membuat saya bertanya-tanya. Apa contoh bagus game aksi atau RPG aksi yang sangat sederhana untuk memulai dan mencoba? Apa yang perlu dan apa yang berlebihan?
Harap tautkan ke situs game (atau halaman Wikipedia jika itu tidak berfungsi) jika Anda bisa, dan hanya satu game per jawaban.
game-design
lathomas64
sumber
sumber
Jawaban:
Jika hati Anda benar-benar ingin membuat RPG aksi, yang paling sederhana yang dapat saya pikirkan adalah versi arcade asli dari Gauntlet. Tampilan 2d di atas kepala, labirin sederhana, pilihan item stat-boost dan sekali pakai sekali pakai terbatas, dan kurang dari sepuluh jenis musuh. Ini juga cukup modular, jadi Anda setidaknya bisa mulai dengan satu level dan gerakan, lalu tambahkan dinding, lalu tambahkan jenis monster, dan seterusnya, menambahkan satu fitur baru sekaligus.
http://en.wikipedia.org/wiki/Gauntlet_%28arcade_game%29
Tetapi seperti yang orang lain katakan, inti dari "meniru sesuatu yang Anda tahu" adalah untuk membangun keterampilan pemrograman Anda, yang berarti Anda ingin menyimpannya untuk proyek yang sangat sederhana dan tidak harus game yang Anda sukai, seperti halnya game yang akan mengajarkan Anda bagaimana untuk memprogram.
sumber
Hal-hal yang saya anggap penting ketika memilih gim untuk dibuat ulang:
Buat game yang telah Anda nikmati bermain di masa lalu dan akrab dengan Anda. Anda ingin tahu desain seperti bagian belakang tangan Anda sehingga Anda bisa fokus pada penindasan.
Buat sesuatu dengan menu, skor tinggi, level, dan hal-hal lain 'di luar gameplay'.
Buat sesuatu dengan karakter pahlawan yang berbeda yang dikontrol pemain (yaitu tidak berbasis kursor), karena ini cenderung menghindari banyak trek samping yang terkait dengan GUI.
Pilih game yang sebelumnya Anda bayangkan 'lebih banyak mode' atau fitur tambahan lainnya, sehingga ketika Anda menyelesaikannya, Anda dapat langsung membangunnya (jika Anda mau).
Poin pertama benar-benar masalahnya. Meminta permainan tertentu sedikit berlebihan, apa pun di sini akan menyelesaikan pekerjaan dengan benar.
Sunting: Saya memiliki daftar permainan, berfokus pada saran sebagai gantinya ....
sumber
Saya merekomendasikan Pac-Man:
Saya tidak merekomendasikan RPG tindakan. RPG aksi yang bagus mungkin beberapa gim yang paling sulit dibuat; mereka membutuhkan respons kontrol cepat, AI dan animasi yang baik, dan banyak konten.
sumber
Saya tidak akan menyebutnya permainan aksi atau rpg, tetapi membuat klon Tetris tampaknya menjadi rekomendasi umum. Berikut ini adalah artikel yang bagus tentang memulai pemrograman game (saya telah menautkan ke bagian yang merekomendasikan Tetris dan mengapa).
sumber