Saya cukup baru dalam pengembangan game - di platform Android dan berpikir tentang pengembangan game one-man. Saya tahu saya tidak bisa secara profesional melakukan segala sesuatu seperti grafik, suara, dan musik, tetapi saya pikir saya bisa khawatir tentang mereka nanti setelah saya menyelesaikan pengkodeannya.
Road block saya saat ini sedang menyiapkan proses desain game. Saya sudah membaca beberapa buku dan catatan kuliah tentang desain game seperti A Theory of Fun, dan Book of Lenses, tetapi masih belum yakin tentang prosesnya.
Tentu saja, membuat ide-ide permainan adalah semacam proses yang terpisah dalam jangka panjang sehingga saya bisa berasumsi saya sudah punya ide untuk permainan dalam pertanyaan ini. Tetapi untuk konseptualisasi, apa yang bisa saya lakukan? Saya pikir orang biasanya membuat dokumen desain dan papan cerita untuk ini. Tetapi untuk platform android, saya tidak yakin dokumen desain diperlukan - mungkin ringkasan desain sudah cukup. Dalam hal itu, apakah papan cerita (atau coretan layar game) cukup untuk proses desain? Apa lagi yang harus saya lakukan dalam desain game?
sumber
Secara pribadi saya akan mulai dengan hanya prototyping cepat.
Untuk gim yang lebih kecil, dokumen desain benar-benar hanya bisa memaksa Anda untuk memikirkan masalah secara keseluruhan. Tidak ada alasan untuk menuliskan semuanya jika Anda dapat merangkum semuanya dalam prototipe.
Dapatkan beberapa ide permainan di kepala Anda, dan terapkan loop inti. Jika ada sesuatu di sana, lakukan saja. Saat Anda bersenang-senang, buat bagian-bagian yang membosankan di sekitarnya (layar menu, opsi, dll.) Dan kirimkan.
sumber