Dengan permainan papan seperti "Monopoli", "Domino", "Checker", atau "Catur", dapatkah pengembang game membuat klon dan menjualnya? Juga, bisakah saya membuat klon dari game ZX Spectrum? Apakah ada banyak bagian permainan yang dapat melakukan hal yang sama?
35
Jawaban:
Pengacara di sini untuk perubahan. Anda dapat menyalin semua gameplay tanpa masalah sama sekali. Itu tidak bisa dilindungi hak cipta atau dipaksakan. Hal-hal yang penting adalah aset - seni, suara, musik, video, dll. Misalnya jika Anda mengambil game ZX dan mengkloningnya dengan aset Anda sendiri, Anda akan baik-baik saja melakukannya. Tetapi jika Anda mengambil beberapa aset dan menggunakannya dalam berbagai jenis permainan secara bersamaan, itu bisa ditegakkan. Ada banyak contoh ini di industri, misalnya Warcraft pertama pada dasarnya disalin mekanisme gameplay Dune 2 dan genre itu benar-benar baru pada saat itu. Untuk contoh yang lebih baru - lihat perusahaan Gameloft, pengembang untuk iphone. Apa yang mereka lakukan adalah menyalin ide permainan yang sukses sedekat mungkin ke aslinya tetapi tanpa menggunakan aset seni dari aslinya. Itu adalah model bisnis mereka yang sukses. Mereka menyalin game seperti Halo, Starcraft, World of warcraft dan sebagainya dengan sukses besar di bidangnya. Bahkan lucu jika Anda memeriksa clone wow Anda, Anda mungkin melihat bahwa animasi orc dan penampilan mereka sangat dekat dengan aslinya.
TL; Versi DR: Selama Anda menyalin gameplay dan tidak menyalin aset apa pun (seni, musik, animasi), Anda baik-baik saja 100%.
sumber
Saya bukan pengacara.
Anda punya dua set game terpisah.
Catur, catur, kartu domino, dll. Sudah sangat tua - secara harfiah ribuan tahun. Mereka jelas tidak memiliki hak cipta. Anda dapat membuat game catur dan menjualnya tanpa masalah.
Game ZX Spectrum dan Monopoli memiliki hak cipta / dipatenkan; artinya, game itu milik seseorang. Anda perlu mencari pemegang hak cipta (yaitu, pencipta game ZX Spectrum atau Hasbro, yang memiliki Monopoli) untuk membuat versi.
Namun, Anda dapat membuat game di mana Anda harus membeli properti dan membangunnya. Anda tidak bisa menggunakan nama, tempat, atau aturan Monopoli, tetapi sesuatu yang sangat mirip.
sumber
Saya juga dapat menambahkan bahwa jika Anda digugat dan Anda tidak memiliki sumber daya (uang, waktu) untuk membela diri, itu 100% tidak relevan apakah Anda akan menang atau tidak.
Ketika saya mempertimbangkan konsekuensi hukum dari sesuatu, saya sering bertanya pada diri sendiri "apa kemungkinan saya akan digugat jika saya melakukan ini?" sebagai lawan dari "jika saya digugat karena ini, apakah saya akan menang?"
sumber
Bukan pengacara dan Anda harus memeriksa dengan satu untuk jaminan.
Seharusnya tidak ada masalah selama Anda tidak menyalin nama, benda, atau teks tertentu karena Anda tidak dapat merek dagang atau gameplay & aturan hak cipta.
sumber
Ini jelas akan sangat bervariasi dari satu negara ke negara, tetapi ide dasarnya adalah Anda tidak dapat membuat klon yang tepat, tetapi Anda dapat membuat versi tiruan. Permainan papan cenderung dicakup oleh dua aspek: hak cipta pada aturan tertulis permainan, merek dagang, dan hak cipta pada elemen visual untuk permainan.
Mekanika dan gameplay yang mendasarinya cenderung tidak dicakup oleh perlindungan hukum apa pun. Namun, dan ini sangat besar, karena negara-negara tertentu (seperti AS) menawarkan paten perangkat lunak, mungkin saja sebuah perusahaan memang bisa mematenkan gameplay itu sendiri. Namun, untuk permainan populer, mekanisme biasanya begitu umum sehingga tidak mungkin diberikan perlindungan seperti itu.
Namun sebagian besar perusahaan melindungi merek mereka. Jika gim Anda tidak melanggar merek mereka, Anda mungkin aman. Berhati-hatilah dengan aturan penyalinan (ini juga berlaku untuk gim video) terlalu dekat. Jika Anda memiliki permainan yang berperilaku hampir identik dengan yang lain tetapi dengan karya seni yang berbeda, saya pikir kebanyakan orang akan menganggapnya sebagai karya turunan, dan dengan demikian melanggar aslinya.
Jadi, jangan ragu untuk mereplikasi mekanik gameplay dasar, tetapi jangan pernah menduplikasi gambar dan menghindari duplikasi level-structure.
sumber
Domino, catur, dan catur adalah semua permainan kuno yang dapat Anda lakukan apa pun yang Anda inginkan. Game modern seperti Monopoly lebih rumit dan legalitasnya bisa beragam. Pertama, jangan pernah menyalin nama karena itu adalah hak cipta. Demikian pula, ubah semua gambar karena gambar dilindungi.
Ini biasanya baik untuk menyalin gameplay karena itu tidak dapat dilindungi hak cipta, tetapi hati-hati terhadap paten pada permainan hit.
Sebagai contoh, saya tidak akan terkejut jika aturan Monopoli dipatenkan.sumber