Apa tujuan dari layar "tekan mulai"?

43

Banyak gim yang dimulai dengan video intro dan vendor mereka, dan kemudian tunjukkan layar "Tekan Mulai" sebelum menu utama yang sebenarnya.

Saya tidak pernah tahu tujuan dari ini. Kenapa tidak langsung masuk ke menu utama? Satu-satunya penjelasan yang mungkin masuk akal bagi saya adalah bahwa ketika beberapa pengendali terhubung memungkinkan untuk mengidentifikasi salah satu yang ingin digunakan pemain.

Michael Stum
sumber
8
Game browser menggunakan tombol "Start" untuk mendapatkan fokus (tanpa kontrol keyboard fokus tidak akan berfungsi.)
alxx

Jawaban:

40

Alasan historis untuk ini agak berbeda dari alasan saat ini - sebelumnya adalah untuk memiliki layar 'aman' untuk kembali ke yang selalu ada dalam memori, sehingga jika permainan telah pergi ke loop demo dan pemain menyentuh controller, itu bisa langsung kembali ke layar mulai dan membiarkan interaksi dimulai tanpa penundaan.

Namun biasanya hari ini melayani tujuan lain. Untuk konsol generasi terbaru, layar mulai sengaja adalah agnostik pengguna. Tidak ada di layar mulai yang membutuhkan pengetahuan pengguna mana yang secara aktif memainkan game. Anda sampai ke layar mulai tanpa memuat data simpanan, dan tanpa mengharuskan pengguna untuk masuk. Jadi Anda bisa sampai ke layar mulai dengan cepat dan tanpa harus menampilkan pesan yang sesuai dengan TCR.

Mewajibkan pengguna untuk menekan mulai memberi Anda informasi kunci: pengendali mana yang merupakan pengendali utama. Ini belum tentu pengontrol pertama atau satu-satunya yang terhubung, dan Anda mungkin memiliki beberapa pengontrol yang sama validnya untuk dipilih. Anda tidak tahu yang mana yang sebenarnya diambil pengguna sampai mereka menekan tombol di atasnya. Setelah pengontrol itu digunakan, itu akan tetap menjadi pengontrol utama untuk sisa sesi gameplay.

Pada XBox 360 (dan kemungkinan besar konsol lainnya), mencari tahu apa kontroler utama juga biasanya memberi Anda sedikit informasi: pengguna mana yang memainkan permainan. Karena setiap pengguna terikat ke satu pengontrol, Anda tahu pengguna mana yang diputar, dan dari situ Anda tahu yang menyimpan data untuk dimuat. Banyak / sebagian besar konten terikat pada pengguna tertentu, jadi penting untuk menentukan siapa yang bermain game sebelum melanjutkan. Jika tidak ada yang masuk ke konsol, permainan biasanya akan meminta pada saat ini bagi pengguna untuk masuk, atau bertanya apakah pemain senang bermain sebagai 'tamu', yaitu tanpa menyimpan (karena tanpa pengguna, tidak ada tempat untuk menyimpan ke).

Anda juga akan menemukan bahwa, biasanya, mengubah pengguna (dengan keluar dan masuk kembali) akan menyebabkan Anda kembali ke layar mulai. Ini karena data spesifik pengguna yang relevan dimuat setelah titik ini dalam game, dan layar mulai adalah titik termudah dalam aliran antarmuka pengguna di mana Anda tahu persis data apa yang dimuat (tidak ada).

MrCranky
sumber
36

Ini diperlukan oleh produsen konsol sebagai bagian dari Daftar Periksa Persyaratan Teknis (TRC) standar. Salah satu alasannya adalah untuk memungkinkan layar startup untuk kembali ke mode demo jika tidak ada yang menyentuh controller, ini menghentikan layar terbakar dan membuatnya mudah bagi sebuah toko untuk hanya pop dalam permainan dan membiarkannya menjalankan tindakan looping tanpa intervensi.

Dugaan Anda adalah tujuan sekunder, dan itulah caranya digunakan =)

Patrick Hughes
sumber
2
Bergulirnya demo untuk penggunaan di dalam toko adalah alasan utama mengapa setiap orang memiliki layar "Tekan Mulai", apa pun platformnya. Tidak semua produsen konsol memerlukannya sebagai bagian dari proses sertifikasi.
Trevor Powell
Saya cukup yakin itu setidaknya persyaratan untuk Xbox 360, dan dinyatakan bahwa itu untuk mengidentifikasi controller :). Jelas modus demo yang digunakan adalah skenario yang jauh lebih jarang daripada pemain dengan lebih banyak pengontrol.
Roy T.
1
Jadi mengapa tidak langsung ke menu utama dan kemudian ke mode demo perulangan jika tidak ada yang menyentuh controller?
Andrew Borley
4
Mencapai menu utama menyiratkan bahwa Anda telah mendeteksi pengontrol yang dapat berinteraksi dengan menu itu. Anda harus berada dalam kondisi pikiran yang benar-benar paranoid sebelum beberapa hal ini masuk akal.
Patrick Hughes
3

Selain alasan yang diberikan di atas, game arcade juga merupakan alasan lain. Biasanya permainan arcade akan mengulang menu / intro sampai koin dimasukkan untuk memulai permainan, namun ketika porting ke konsol rumah, koin tidak lagi diperlukan sehingga mencari input tombol sebagai gantinya.

Hedja
sumber
2

Baru-baru ini saya menambahkan layar mulai ke game seluler saya. Keputusan itu diambil setelah mengujinya pada ponsel yang lebih tua. Bagian depan permainan memuat sebagian besar aset ke dalam memori saat permainan dimulai, dan menyebabkan penundaan yang signifikan antara meluncurkan aplikasi dan mendapatkan umpan balik pertama.

Saya menyadari ada banyak cara untuk menyelesaikan ini, tetapi saya memutuskan untuk menampar layar mulai yang mulai memuat adegan berikutnya di latar belakang. Ketika pengguna benar-benar mengklik tombol mulai mereka mendapatkan umpan balik pertama mereka dari suara dan transisi pudar. Ini juga tampaknya mengurangi waktu muat, tetapi ini bisa jadi karena tidak harus menatap layar hitam atau layar pemuatan stagnan setelah peluncuran.

pengguna113550
sumber
0

Pada sistem arcade lama, menekan tombol mulai, menginisialisasi benih generator angka acak. Benih ini digunakan sehingga setiap sesi bermain unik. Pada sistem yang lebih baru, saya tidak punya petunjuk, saya kira itu hanya kebiasaan.

Lihat juga:

Caramiriel
sumber
3
Adalah normal bagi game untuk menggunakan waktu dunia nyata untuk seed pertama, karena itu secara inheren tidak dapat diprediksi, dan itu juga berlaku saat booting. Tetapi ingatlah bahwa sistem arcade lama tidak memiliki jam dunia nyata dalam bentuk apa pun, sehingga urutan booting akan sepenuhnya dapat diprediksi. Satu-satunya faktor yang tidak dapat diprediksi dalam sistem arcade adalah input pengguna, sehingga menggunakan jumlah kutu antara boot dan mulai ditekan adalah seed RNG yang cukup baik. Tetapi layar mulai tidak ada hanya untuk seed RNG, itu hanya titik yang nyaman untuk melakukannya. Input pengguna awal lainnya akan sama baiknya.
MrCranky