Di sekolah film, di kelas pemodelan 3D, saya diberi tahu bahwa ketika kami memodelkan sesuatu untuk film, kami mempertahankan topologi 4 poligon bermata. Setiap poligon yang memiliki lebih dari atau kurang dari 4 edge / vertex dianggap buruk dan harus dihindari. Sedangkan jika model yang sama...
13
Mengapa paha depan digunakan dalam pembuatan film dan segitiga dalam bermain game?