Pertanyaan yang diberi tag client-server

10
Apa arsitektur server terbaik untuk game waktu nyata?

Saya sedang mengembangkan game Real-Time yang seharusnya menampung ribuan pemain secara real-time (seperti FPS. Max 1s lag). Apa infrastruktur terbaik untuk ini? Ide saya menggunakan 2 cluster server - satu untuk Server End (semua sisi komputasi) dan satu untuk Database, di mana load balancer...

8
Arsitektur java sisi server MMORPG

Saat ini saya membuat game MMORPG, yang berbasis giliran. Klien seharusnya berjalan di Android. Sekarang, teman saya sedang membuat grafik, dan saya telah melakukan kelas permainan (pemain, persenjataan, dll.). Sekarang, jika pertarungan dimulai, kelas-kelas dapat dimanipulasi oleh antarmuka...