Putri 3yo saya baru-baru ini memperhatikan saya bermain Craft the World, sebuah permainan yang (kebanyakan) tentang kurcaci yang bekerja dan membangun rumah mereka, dengan kekerasan yang nyaris tidak ada. Dia ingin tahu tentang apa itu, saya mulai menjelaskan, dan setelah beberapa saat kami mulai bermain bersama.
Dia benar-benar menikmati membangun kurcaci di rumah mereka, melengkapinya, berpakaian kurcaci dan memberi mereka alat untuk bekerja lebih baik, dll. Dll.
Sejauh ini, selama sekitar seminggu terakhir, kami telah bermain 3 atau 4 kali selama 15 menit maks setiap kali. Saya melakukan sebagian besar klik tetapi keputusan dibuat bersama. Saya mendorongnya untuk menggunakan mouse, tetapi dengan sedikit keberhasilan.
Saya ragu tentang ini. Sementara saya menentang memberi anak kecil telepon atau tablet untuk menyingkirkan mereka, saya tidak merasa sedih bermain game ini dengannya. Saya memiliki kesempatan untuk berbicara tentang beberapa hal yang belum pernah dia dengar sebelumnya, menjelaskan dengan contoh yang baik bahwa seseorang harus bekerja untuk memiliki sesuatu.
Haruskah aku membiarkan dia bermain denganku sama sekali? Apakah Anda berpikir bahwa kegiatan ini, seperti yang telah saya jelaskan, dapat diterima selama 3 tahun?
sumber
Jawaban:
Alasan utama "waktu layar" dianggap buruk bagi anak-anak adalah bahwa, meskipun agak interaktif seperti permainan, itu tidak merangsang otak mereka seperti halnya hal-hal lain. Anak-anak memerlukan segala macam kegiatan yang berbeda - kegiatan fisik untuk membantu mengembangkan koordinasi dan kekuatan, kegiatan sosial untuk membantu mengembangkan kesadaran sosial dan keterampilan sosial, mereka perlu berbicara dengan orang dan mendengar mereka berbicara untuk mengembangkan kosa kata dan pemahaman.
Bermain game komputer dengan Anda, dengan cara yang sangat interaktif, bagi saya sebanding dengan membaca dengan seorang anak. Jika itu adalah cara bagi Anda untuk memberinya perhatian dan memberi Anda kesempatan untuk mengikat, maka itu adalah pilihan yang baik-baik saja menurut saya, asalkan itu terbatas; seharusnya bukan hal utama yang dia lakukan, tapi setengah jam atau lebih tidak akan menjadi masalah. Ini cara yang bagus untuk membantunya mempelajari keterampilan memecahkan masalah, dan jika dia menggerakkan mouse, dia juga mengembangkan kontrol motorik halusnya (bukan tablet yang cenderung lebih sederhana, area yang luas untuk dipilih).
Yang harus diwaspadai adalah permainan berubah menjadi satu-satunya hal yang ingin dia lakukan. Anda ingin memiliki jumlah waktu tertentu yang dapat dimainkan per hari, dan berpegang teguh pada itu. Anda mungkin juga ingin membatasi diri dengan cara yang sama, dan melakukannya dengan jelas, sehingga anak memahami ini adalah sesuatu yang perlu Anda pelajari untuk dilakukan, sebagai lawan dari ini menjadi munafik "lakukan apa yang saya katakan bukan apa yang saya lakukan "jenis hal. Jika Anda bermain game 4 jam sehari dan dia hanya diizinkan 1, akan sulit baginya untuk mengerti mengapa.
Saya bermain Pokémon dengan anak saya yang berusia lima tahun, misalnya, dan meskipun ia sangat menikmatinya, itu bisa menjadi perjuangan untuk membatasi waktu secara efektif. Saya hanya bermain ketika dia bermain (atau ketika dia tidur); dan waktu tidur saya membatasi cukup sehingga kita berada pada tahap yang kira-kira sama dalam permainan (dia sering bermain ketika saya tidak). Ini telah bekerja dengan cukup baik, dan saya tidak berpikir itu berdampak negatif padanya; tetapi hal itu menyebabkan dia ingin bermain terus-menerus, dan perlu menjaga batas keras pada permainannya, jadi sadari itu.
Secara keseluruhan, saya pikir bermain game sebagai kegiatan sosial adalah hal yang hebat untuk anak-anak yang lebih muda, selama itu tidak berlebihan dan sesuai dengan usia tentunya. Mendapatkan perhatian penuh Anda, dan belajar hal-hal dengan Anda, adalah hal yang hebat untuk putri Anda.
sumber
Banyak artikel dan penelitian tentang topik buku dan video game / tabel nampaknya mengindikasikan bahwa hal terbaik yang dapat Anda lakukan adalah tidak memberikannya kepada anak Anda di usia muda.
Saya memiliki rekan kerja dengan anak perempuan 3 dan 6 masing-masing, dan keduanya memiliki meja sendiri, bermain game "mendidik", dll. Kedengarannya fantastis, namun penelitian menunjukkan bahwa hal-hal seperti ini menghubungkan otak anak-anak untuk mencari kepuasan instan (selalu sesuatu yang menarik terjadi) , yang kemudian menghancurkan mereka untuk hal-hal seperti duduk dengan tenang di kelas, mendengarkan guru (sesuatu yang menarik tidak terjadi setiap detik).
Sekarang, waktu bermain terbatas Anda dengannya mungkin cukup mewakili waktu ikatan kualitas dengan putri Anda. Namun, itu juga akan memengaruhi dia untuk mencari hiburan seperti itu sendiri (suatu hari nanti dia akan ingin memegang mouse, kemudian cukup bermain saat Anda sedang bekerja, atau memasak makan malam). Lagipula, balok-balok pembangun tidak memiliki pegangan pada kurcaci-kurcaci lucu berlarian dan melakukan hal-hal konyol di layar yang cerah dan penuh warna!
Saran saya adalah untuk menghindari mengekspos dia ke video game selama beberapa tahun lebih lama (tantangan, saya tahu). Berikan otaknya kesempatan untuk mengembangkan lebih banyak sebelum Anda mengenalkannya ke dunia kepuasan instan hiburan digital.
sumber
Ada dua hal penting di sini:
Pada awalnya, pertanyaannya bukan apakah sesuatu mengandung kekerasan atau sesuatu yang lain, tetapi jika Anda anak-anak benar-benar memahami perbedaan antara kenyataan dan permainan. Gim yang Anda gambarkan terdengar cukup jelas tidak nyata, sehingga seharusnya tidak menjadi masalah, dan hingga saat ini gim tidak cukup realistis sehingga cenderung bermasalah. Tetapi Anda harus tetap waspada, bahwa anak Anda tidak membingungkan kedua dunia ini. (Sidenote: TV sebenarnya berkali-kali lebih buruk dengan cara itu, serta buku (tanpa gambar), karena keduanya memiliki fokus yang jauh lebih besar pada ilusi daripada game.)
Yang kedua: batasi persediaan dalam game, jangan terlalu banyak waktu. Bahaya kedua adalah, bahwa game menjadi lebih menarik daripada kenyataan. Jika Anda membatasi jumlah permainan yang bisa dimainkannya, ia akan kehilangan minat. Gim cenderung memiliki kemungkinan variasi kecil secara keseluruhan, misalnya Anda dapat membangun sesuatu dengan cara yang berbeda tetapi dalam beberapa minggu pandangan, segala sesuatu yang harus dilihat, akan terlihat dan anak Anda akan bergerak. Tetapi jika Anda membatasi waktu, bermain game akan jauh lebih menarik dalam waktu yang lebih lama. Lihat dengan cara yang sama seperti taman hiburan. Sungguh menakjubkan untuk pergi ke sana dan Anda tidak dapat melakukan semuanya dalam satu hari dan Anda akan pergi ke sana mungkin satu atau dua kali setahun, tetapi jika Anda akan memiliki satu tepat di samping pintu Anda dan dapat berada di sana hari berbohong, akan ada titik ketika Anda hanya berhenti peduli. Dengan kata lain, biarkan dia bermain jika tidak ada yang bisa dilakukan,
sumber
Pertanyaan lama, tetapi saya terkejut dengan beberapa jawaban sehingga saya harus menjawab. Saya cukup sukarela secara teratur dengan anak-anak seusia putri Anda. Saya juga seorang geek, dan gamer ketika saya memiliki waktu luang.
Hal pertama yang akan saya katakan adalah bahwa tidak ada yang salah dengan permainan! Ada sigma nyata dalam jawaban beberapa orang, tetapi itu mengingatkan saya pada kiasan bahwa media baru itu jahat . Ada ketidaksukaan bermain sampai batas tertentu hanya karena itu baru. Game itu sendiri tidak buruk.
Yang buruk adalah meninggalkan anak dengan segala bentuk hiburan yang membuat Anda jauh dari mereka untuk waktu yang lama. Ini bisa bermain video-game sederhana, atau menonton tv. Bisa juga dengan mewarnai anak atau bermain dengan balok sendiri. Masalah terbesar bukanlah kegiatan, itu adalah ketika orang tua berhenti menghabiskan waktu dengan anak-anak dan meninggalkan apa pun sebagai pengganti keterlibatan orang tua.
Dalam kasus Anda, Anda terlibat dengan anak Anda selama sesi permainan singkat ini, dan itu bagus! Segala bentuk keterlibatan akan baik untuknya, tidak masalah apakah itu bermain dengan blok atau video game. Ikatan masih dibangun dan itu adalah hal yang baik!
Kritik lain yang Anda dengar adalah bahwa permainan tidak cukup merangsang, dan ini sangat tidak saya setujui. Permainan yang tepat, seperti yang Anda sebutkan tadi, sangat menekankan otak. Ini membutuhkan keterampilan pemecahan masalah dan penalaran, pembelajaran dan kreativitas. Ini akan merangsang otaknya, bahkan 15 menit setiap hari atau dua kali bermain permainan seperti ini jauh lebih baik baginya daripada lebih banyak waktu mewarnai atau bermain dengan balok, bukan karena permainan lebih baik, tetapi karena itu baik untuk seorang anak untuk dapatkan berbagai bentuk rangsangan dan latihan. Jika dia sudah sering mewarnai maka lebih banyak pewarnaan tidak mungkin untuk mengajarkan sesuatu yang baru padanya, tetapi permainan baru untuk sementara waktu mungkin mengajarinya beberapa keterampilan penalaran untuk memecahkan teka-teki, atau memungkinkan bentuk kreativitas baru di lebih banyak kotak pasir / permainan kreatif . Itu'
Selanjutnya, saya suka itu seorang gadissedang memainkan game semacam ini dengan Anda. Fakta yang sudah diketahui umum bahwa anak perempuan jauh lebih sedikit hadir di bidang STEM, kemungkinan setidaknya sebagian karena masyarakat mengajari anak perempuan bahwa mereka tidak boleh fokus pada bidang ini. Meskipun saya tidak berpikir 15 menit bermain game akan memiliki pengaruh yang signifikan di sini, saya akan menekankan bahwa Anda mendorongnya untuk menggunakan komputer sepenuhnya dan untuk mengetahui apa yang dia bisa lakukan. Hal ini dapat membuatnya lebih nyaman dengan penggunaan komputer secara umum pada usia dini, yang mungkin memiliki sedikit peningkatan kemungkinan dia tetap menggunakan komputer dan teknologi daripada masyarakat 'mengajar' dia bahwa mereka bukan suatu tugas 'perempuan'. Saya seorang hakim untuk kompetisi robotika panggilan sekolah menengah FLL, saya menilai sepanjang akhir pekan ini sebenarnya,
Jadi saya tidak melihat ada yang salah dengan keterlibatan Anda saat ini dan sesekali bermain dengannya, jika ada yang saya pikir itu positif. Yang penting adalah keterlibatan ini termasuk interaksi Anda dengannya, dan interaksi itu adalah titik kuat yang sebenarnya. Sejujurnya aku tidak keberatan melihat lebih banyak, jika dia tertarik untuk melakukannya tentu saja.
Bahkan untuk mendapatkan lebih banyak dari itu saya akan menyarankan Anda mencoba bergantian permainan di sekitar sekarang dan kemudian, tunjukkan padanya berbagai jenis permainan, terutama dari berbagai teka-teki dan pembangun / sim / kreativitas. Bantu dia untuk belajar bahwa ada tantangan di sini yang bisa dia pelajari untuk mengatasi bantuan Anda. Mungkin, ketika dia siap, yang mungkin belum cukup, mulai dengan beberapa permainan pemrograman awal untuk anak-anak . Saya juga terus mendorongnya untuk belajar menggunakan mouse, meskipun tidak untuk menekannya jika dia benar-benar tahan, karena itu adalah alat yang baik untuk belajar. Pada dasarnya saat bermain game juga mendorongnya untuk melihat komputer sebagai alat bahwa dia dapat belajar untuk menggunakan sepenuhnya, bahwa ia dapat melakukan banyak hal tetapi jika dia menginvestasikan waktu untuk belajar dia dapat membuatnya melakukan hal-hal yang dia inginkan darinya.
Tentu saja saya menekankan bahwa permainan yang digunakan untuk mengawasi anak-anak itu buruk. Jika dia sampai pada situasi di mana dia menghabiskan banyak waktu dengan permainan sendirian lalu mendorongnya untuk melakukan hal-hal lain dengan Anda, ini sama seperti jika dia mewarnai atau menonton tv terlalu lama sendirian. Keuntungan dari bermain dengan dia sekarang adalah bahwa itu masih agak baru dan dengan demikian pengalaman belajar yang baik, dan bahwa Anda berinteraksi dan terikat dengannya saat melakukannya.
Di luar semua yang akan saya tambahkan, merawat anak-anak adalah yang paling penting. Jangan biarkan orang membuat Anda berpikir Anda harus melakukan hal-hal dengan cara tertentu, asalkan Anda bersama anak Anda dan dia bahagia (dan saya kira tidak manja), maka Anda melakukan parenting pekerjaan yang baik, apa pun kegiatan yang Anda lakukan dengan nya.
sumber
Saya pikir itu luar biasa. Saya bahkan tidak akan mengatakan 15 menit maks atau apa pun.
Putri saya jatuh ke 4 ketika dia berusia 5. Permainan itu sangat vulgar, kasar, dan sangat kompleks. Kami sangat jelas tentang konsep permainan video dan perbedaan antara kehidupan nyata dan kisah fantasi, kekerasan, dan kreativitas yang ditemukan dalam permainan. Ketika Anda berinteraksi dengan anak-anak Anda sendiri, Anda dapat mengetahui apa yang mereka siapkan atau apa yang akan mereka hadapi dengan susah payah. Konten permainan mungkin tidak masalah jika Anda orang tua yang penuh perhatian.
Satu hal yang orang suka menjawab dengan pertanyaan seperti Anda adalah bahwa mereka membuat beberapa asumsi aneh bahwa bermain game adalah pemborosan waktu dan menunjukkan sisa hari mereka dihabiskan dalam upaya yang sama "tidak berarti". Tetapi memperlakukan video game seperti semacam hal terlarang mungkin akan berarti bahwa nantinya mereka dapat bermain lebih banyak karena mereka tidak pernah diizinkan melakukannya ketika mereka masih muda.
Gadis-gadis kami memiliki akses gratis ke game tanpa batas waktu nyata, dari Mario Maker, Fallout 4, game iPad, hingga game Virtual Reality seperti Super Hot dan Toy Box. Kami telah menemukan bahwa ketika mereka adalah pilihan normal, mereka cenderung kurang memperhatikannya. Tetapi mereka membuat masalah besar tentang bermain permainan papan dan membaca buku. Mereka biasanya tidak pergi lebih dari 20 atau 30 menit sebelum beralih ke sesuatu yang lebih fisik.
Kami memiliki filosofi pengasuhan berdasarkan pengalaman yang cukup. Mereka terkena banyak kegiatan fisik, museum, sukarelawan, seni dan kerajinan, pantai, salju, dan banyak lagi. Permainan video adalah bagian yang sangat kecil dari keseluruhan pengalaman mereka dan kami merasa baik bagi mereka untuk tidak terasing dari hal-hal yang mereka sadari adalah bagian besar dari kehidupan banyak orang. Jadi saya salut kesediaan Anda untuk menjelaskan dan berbagi dengan putri Anda. Adalah baik bagi anak-anak untuk mengetahui orang tua mereka menikmati sesuatu dan mereka dapat menikmatinya bersama Anda.
sumber
Saya akan mengatakan, tingkatkan hobi Anda. Terutama sebagai orang tua. Duduk diam di depan layar bukanlah yang benar-benar dibutuhkan orang, terutama anak-anak. Ini menjadi jelas ketika seorang teman saya mengajar kelas balet pra dan banyak dari mereka hampir tidak dapat mencapai lutut ketika duduk. Mereka harus dapat mencapai kaki mereka dengan mudah.
Lakukan hal-hal yang mendukung segalanya, pikiran dan tubuh, lebih baik untuk Anda dan anak Anda. Seumur hidup adalah hal yang sangat berharga dan Anda mungkin ingin menjadi contoh tentang cara menggunakannya secara cerdas.
Pesan luar biasa yang saya dengar di posting Anda adalah bahwa Anda ingin menjelaskan dunia kepadanya. Ingin membimbing dan membantunya tumbuh dan bersamanya. Itu sangat berharga. Itu bagian yang penting. Sementara permainan komputer mudah diakses, mereka juga dirancang untuk dimainkan banyak, untuk meningkatkan keinginan untuk memainkannya. Terakhir kali saya melihat, terlepas dari konsekuensinya. Buruk bagi orang-orang dengan masalah yang belajar bersembunyi di sana sementara hal-hal yang mereka sembunyikan semakin buruk. Saya tidak yakin apakah tidak ada solusi yang lebih baik, hiburan yang lebih baik, terutama mengingat usia muda itu.
Misalnya, ada perbedaan besar antara menangani barang-barang di layar dengan mouse atau membangun sesuatu dengan batu bata lego.
Saya memainkan banyak permainan di masa muda saya dan dampak negatif dari semua waktu yang terbuang ini memiliki dampak negatif yang bertahan lama pada hidup saya. Berapa banyak keterampilan yang bisa saya pelajari dalam waktu yang sama, menggambar, menyanyi, menari, keterampilan yang bertahan lama.
Saya pikir, jawaban AndreiROM patut diperhatikan. Elemen aksi nonstop dalam game ini adalah pengaruh yang kuat dan kembalinya biasanya masih tidak ada. Saya akan sulit sekali mengingat hal penting yang telah saya pelajari dari permainan. Yang berarti: menghabiskan waktu bersama Anda adalah satu-satunya hal yang bermakna ketika Anda bermain bersama.
sumber