Bagaimana saya mengajar anak saya bermain video game?

10

Anak saya akan segera berusia 4 tahun, dan dia sudah menikmati bermain beberapa game edukasi di tablet saya atau ponsel ibunya (dia bermain mungkin sebanyak satu jam seminggu).

Saya seorang gamer, dan kami telah mencoba memainkan beberapa game "nyata" bersama, seperti Mario Kart.

Dia tidak mengontrol grok dengan sangat baik. Kami dapat menunjukkan kepadanya kombinasi kontrol tertentu, tetapi ia kesulitan menyatukan semuanya, dan akhirnya macet. Begitu dia macet, itu berhenti menyenangkan baginya, dan dia memutuskan untuk melakukan sesuatu yang lain.

Jawabannya mungkin hanya "tunggu sampai dia cukup tua untuk mengetahuinya sendiri", tapi saya tidak yakin. Haruskah saya mencoba mengajarinya cara mengerjakan kontrol di gim video?


sumber
2
Tidak ada layar sebelum dua, dan kurang dari dua jam per hari setelah itu - m.psychologytoday.com/blog/mental-wealth/201310/... saya menduga anak berusia empat tahun tidak akan menikmati sebagian besar permainan sampai mereka memiliki koordinasi mata tangan . Bagi kebanyakan anak ini akan lebih dari empat. Saya tidak yakin seberapa besar mereka akan menikmati kompetisi. Jadi, usia permainan yang sesuai, atau tetapkan tujuan Anda sendiri dalam permainan.
DanBeale
1
Koordinasi tangan / mata dan koneksi aksi / konsekuensi - keduanya tidak benar-benar mulai bertahan hingga rata-rata lebih dari 5 tahun. Bahkan saat itu, saya punya sepupu yang memiliki bros super besar - alih-alih saling bertarung, mereka "bermain rumah" karena saudari itu tidak suka bertarung dalam permainan ... Semua anak berbeda, dengan bakat dan preferensi yang berbeda. Perkenalkan game, tetapi jangan memaksanya.
Doc

Jawaban:

17

Saya seorang pengembang game, dan mungkin bersalah karena mengekspos dua putri saya ke video game secara berlebihan. Saya berupaya membatasi jumlah waktu yang mereka dapatkan dengan perangkat digital, tetapi memperkenalkan keduanya pada perangkat sentuh pada usia muda. (Setidaknya kami tidak memiliki TV di rumah! Saya lebih menentang paparan iklan media massa daripada layar per-se.) Putri saya yang lebih tua belajar menggunakan pengontrol gaya d-pad menggunakan iPad (dengan sederhana platformer), dan bisa belajar menggunakan controller playstation dengan sedikit latihan, setelah tangannya cukup besar untuk memegangnya.

Saya pikir hal terpenting dengan anak-anak dan permainan adalah menjadi bagian dari permainan sebanyak mungkin. Jangan biarkan mereka di sana untuk bermain sendiri. Bermainlah dengan mereka, ajari mereka, bantu mereka. Ini bisa sulit dengan perangkat sentuh, yang cenderung mengisolasi pemain di dunia mereka sendiri, itulah sebabnya saya merekomendasikan bermain game co-op di konsol.

Game balap itu menyenangkan, tetapi dengan anak-anak saya sendiri, saya perhatikan bahwa mereka sebenarnya agak lebih sulit daripada game platform. Ada banyak kontrol yang terlibat, dan ketika Anda ketinggalan, atau crash, ada tingkat frustrasi yang tinggi. Inilah sebabnya saya mendorong bermain co-op di mana berjalan lambat dan membantu anak Anda adalah tujuan yang pasti dari permainan.

Menurut pendapat saya, permainan terbaik dan paling menyenangkan untuk dimainkan bersama anak-anak adalah Little Big Planet 2. Permainan ini menyenangkan secara visual dan cukup memaafkan tentang kontrol. Sangat mudah untuk menemukan level-level sederhana yang dibuat pengguna secara online yang tidak memerlukan platform teknis, dengan fokus pada eksplorasi, pemecahan masalah, atau permainan peran. Karena gim ini ko-op, Anda dapat membimbing dan membantu anak Anda dengan memegangnya dalam gim, atau meminta mereka berpegangan pada Anda saat Anda mengayunkan / bergulat / berenang dll. Ada aspek kreatif dalam gim ini. Anda dapat membongkar level dan memindahkan item. Kadang-kadang putriku akan menghabiskan waktu hanya dengan berdandan, atau mendekorasi "pod". Untuk anak-anak yang lebih besar, ada mode kreatif tempat Anda dapat membuat seluruh level. Ini sangat menyenangkan, dan Anda juga bisa membuat level khusus untuk anak Anda sendiri jika Anda mau.

Catatan tentang genre permainan: Secara pribadi, saya memiliki preferensi yang kuat untuk membiarkan anak-anak saya bermain game yang serba cepat / koordinasi daripada game "kasual". Meskipun mereka sering tampak merangsang secara mental, mereka sering direkayasa untuk menghasilkan kecanduan menggunakan teknik psikologis yang awalnya dikembangkan untuk mesin judi. Pasar ponsel dipenuhi dengan jenis-jenis permainan ini. Berhati-hatilah dengan game kasual yang gratis. Saya cenderung berpikir lebih baik membayar untuk permainan dengan model bisnis yang dibayar di muka, daripada yang gratis tetapi menggunakan manipulasi psikologis untuk mencoba mendapatkan uang dari orang. (Terutama anak-anak.)

batal
sumber
3
Little Big Planet 1 dan 2 di sini juga. Dua anak tertua saya suka bersaing satu sama lain untuk mendapatkan pernak-pernik paling banyak dll, dan anak bungsu saya suka aspek membangun diri
Rory Alsop
+1 LBP 1 & 2 adalah favorit bagi kedua anak lelaki saya (4 dan 6). Kami beralih ke game co-op (termasuk game Lego juga) setelah yang tertua terus mengalahkan yang termuda di MarioKart karena yang termuda tidak dapat bekerja dengan kontrol. Manfaat bagi keduanya telah belajar untuk secara akurat mengajar yang lain tentang apa yang ingin mereka lakukan. Itu bergerak cepat dari "mendorong benda!" untuk "Berdiri di sebelah blok abu-abu dan tahan tombol persegi, lalu berjalan ke dinding." Ini telah diterjemahkan ke interaksi yang lebih baik di kehidupan nyata juga. Juga, saya setuju tentang menghindari game kasual.
Kit Z. Fox
Game Point & Click tampaknya ideal, karena konsep game dijelaskan tanpa kelincahan manual menjadi faktor yang paling sering terjadi.
Weckar E.
@ Weckar E - Saya setuju. Aminita Design membuat game point and click yang bagus - Machinarium dan Samorost adalah beberapa favorit saya dan anak saya.
null
@Warare. Sepakat! Ketika saya mulai bermain game di tahun 90-an, dari usia 3 hingga 6 tahun, saya memainkan game petualangan point-and-klik hampir secara eksklusif sepanjang hari. Pada awalnya saya bermain dengan ayah saya (pengalaman ikatan yang hebat!), Dan kemudian dari 5+ tahun, saya terus melakukannya sendiri. Sejak 7+ tahun saya mulai bermain Super Mario dan mengembangkan minat pada permainan berbasis keterampilan, tetapi cinta saya untuk petualangan tidak pernah mati (meskipun penurunan kualitas terlihat). Sebagian besar teman masa kecil saya tidak pernah memiliki kesabaran atau minat untuk permainan petualangan, jadi itu mungkin tergantung pada anak dan bagaimana mereka diperkenalkan.
xDaizu
6

Bisakah Anda mendapatkan sesuatu layar sentuh untuknya? Putri kami suka bermain video game di ponsel kami dan dapatkan Surface - dia profesional di Fruit Ninja dan Angry Birds. Dia sepertinya tertarik bermain game di XBox One kami, tetapi kontrolnya belum diketahui. Memulai pada layar sentuh mungkin membantunya mendapatkan mekanisme bermain game sampai ketangkasan manual menggunakan pengontrol keluar begitu saja.

AmyK
sumber
4

Pertanyaan Anda memang sangat menarik. Dan saya mengagumi upaya Anda untuk membagikan salah satu gairah hidup Anda dengan anak Anda begitu dini. Saya sendiri seorang gamer dan saya berencana bagaimana saya akan mendekati anak-anak saya agar tidak memaksakan hasrat saya kepada mereka (saya adalah tipe orang yang dapat dan akan memainkan hampir semua hal, baik itu elektronik atau tidak) . Saran saya memiliki tujuan inti utama ini: Saya ingin anak-anak saya bermain video game jika / karena mereka suka, bukan karena saya suka mereka .

Beberapa Penjelasan

Masalah utama yang terkait dengan kedua pertanyaan Anda adalah bahwa anak Anda masih berusia dini. Sekarang juga:

  • dia mungkin tidak bisa memegang controller dengan baik karena itu mungkin berat baginya, yang membuatnya sulit dan tidak nyaman untuk digunakan.
  • karena dia baru berusia 3 tahun, koordinasi mata-tangannya tidak sepenuhnya cukup berkembang untuk secara efektif memainkan dan menonton efek permainannya di layar.
  • anak itu sedang mengembangkan beberapa proses kognitif yang lebih sederhana (berkaitan dengan bahasa dan hal-hal lain yang tampaknya sepele ketika Anda dewasa) yang kita lakukan ketika kita masih sangat muda.

Jadi bersabarlah dengan anak Anda. Dia mungkin akan mengejutkan Anda (saya sangat percaya bahwa anak-anak sekarang ini adalah pembelajar yang jauh lebih cepat daripada kami).

Rekomendasi:

Aktivitas dengan tablet ini tampaknya bekerja dengan baik dan telah menempatkannya dalam situasi di mana ia harus belajar cara mengendalikan sesuatu menggunakan bagian terbatas tubuhnya. Kontrol ini juga cukup sederhana dan membuatnya mudah untuk dimainkan dan ditonton karena Anda bermain di tempat yang sama dengan yang Anda tonton. Karena itu, Anda mungkin menginginkan aktivitas yang mirip dengan yang ini (tidak harus melibatkan video game yang sebenarnya).

Saya akan merekomendasikan Anda untuk mencoba lebih banyak kegiatan untuk mengembangkan koordinasi mata-tangannya yang tidak melibatkan video game sebagai bentuk pelatihan tidak langsung, kegiatan-kegiatan seperti: menggambar, melukis, bercerita dan kegiatan lain di mana anak itu aktif peran akan membantunya mengembangkan keterampilan kognitif dan koordinasi untuk dapat bermain game.

Salah satu nasihat terakhir adalah: keingintahuannya akan menguntungkan Anda. Anak-anak pada dasarnya penasaran, mereka sangat muda dan tidak tahu banyak tentang dunia, sehingga hal-hal yang jauh membosankan bagi Anda (per eksposisi berlebihan) mungkin baru dan menarik bagi mereka, ketika anak Anda mencapai usia 4-5 keterampilan kognitifnya akan mencapai titik bahwa dia sekarang dapat mengekspresikan rasa ingin tahunya dengan lebih baik, itu akan menjadi waktu yang lebih baik untuk memperkenalkannya pada beberapa video game yang lebih kompleks.

Diego Queiroz
sumber
3

Pengalaman saya dengan putra saya adalah bahwa ia membangun perintah yang kompleks, sebagian besar sendiri. Kami mulai dengan permainan seperti Lego Star Wars (yang sangat bagus karena fitur co-op dan drop-in / out). Awalnya dia bisa memikirkan berlarian dan meledakkan sesuatu (dua tangan, satu tombol), tetapi mengalami masalah dengan hal-hal seperti "menggunakan kekuatan" yang diperlukan menggunakan tombol yang berbeda dan menahannya sebentar.

Awalnya, kami bermain dengannya dan itu menyenangkan, tetapi istri saya dan saya bosan memainkan level yang sama yang ia nikmati berulang kali. Jadi dia ingin bermain dan ibu atau ayah akan datang membantu ketika dia macet. Akhirnya dia bosan menunggu kami untuk membantunya dan menguasai kontrol itu. Namun, sangat sedikit dalam game itu yang rumit.

Kami pindah ke Lego Batman, sebuah permainan dengan kontrol yang lebih sulit dan kompleks, dan memiliki kurva belajar yang sama, dan polanya berulang hampir persis.

Baru-baru ini dia mulai bermain Lego Harry Potter dengan istri saya dan menguasai beberapa kontrol yang cukup rumit (misalnya memilih mantra) dalam beberapa menit, bukan minggu.

Sebelum dia mulai bermain, saya kembali bermain game untuk pertama kalinya sejak dia lahir dan dia senang melihat saya bermain dan memerintah saya. Saya ingat mencoba membujuknya untuk memainkan permainan saya, tetapi kontrolnya terlalu sulit. Dia memiliki minat aktif, tetapi tidak ingin frustrasi. Pada akhirnya, saya merasa senang menghabiskan waktu bersama dan rasanya wajar baginya untuk bergabung ketika dia sudah siap.

Steve Jackson
sumber
1

Anak-anak saya tidak memiliki layar sentuh dan menikmati permainan video, tetapi kami tidak mengizinkannya terlalu sering (mungkin seminggu sekali). Saya pikir kita sudah mulai sekitar satu atau dua tahun yang lalu, mereka akan berusia sekitar 4 tahun saat itu. Kami punya Wii. Kami membiarkan mereka bermain dengan Animal crossing, di mana ada kebutuhan yang terbatas untuk kontrol yang menyulitkan (Anda dapat melakukan banyak hal, tetapi Anda tidak harus melakukannya, jadi tetap menyenangkan bagaimana pun Anda memainkannya). Kami juga membiarkan mereka bermain dengan Mario Kart. Awalnya kami memasang roda dengan karet gelang di sekitar "2" (saya pikir ini 2, saya tidak ada di rumah untuk memeriksa, satu tombol yang perlu Anda tekan untuk bergerak maju :)), karena mereka tidak dapat mengingat untuk menekannya sepanjang waktu. Sekarang kami telah melepas karet gelang, dan mereka melakukannya dengan sangat baik sendiri (sekarang 5 dan 6). Kami juga membiarkan mereka bermain dengan semua game Mario lainnya. Yang paling mudah adalah Mario Sunshine, karena tidak ada hal cepat untuk dilakukan, mereka hanya bisa berkeliaran dan memungkinkan mereka untuk menguji dan mengingat tombol. Tidak mungkin mereka akan melakukan balapan atau pertarungan atau permainan aksi-reaksi apa pun, bahkan sekarang ketika mereka berusia 5 dan 6 tahun, mereka hanya akan ketakutan. :) Karena Anda memiliki Mario Kart, daripada melakukan perlombaan, letakkan karet gelang di sekitar tombol "maju" dan mulai "balapan koin", yang tidak terlalu membuat stres bagi anak-anak.

Tetapi jika dia merasa itu tidak menyenangkan, maka saya tidak akan mencoba meyakinkannya. Dia akan segera ingin bermain sepanjang hari, jadi nikmati saja saat dia belum mengganggu Anda setiap dua menit dengannya.

Menyesap
sumber