Datang dengan pertanyaan satu-liner yang tepat begitu sulit saya menulis tubuh sebelum header ...
Jadi kami adalah tim yang terdiri dari 4 pengembang; dua desainer, dua coders untuk membuatnya lebih sederhana (secara alami kita tidak mengikat diri kita dengan label). Kami telah datang dengan desain game yang hebat bersama-sama, dan kami siap untuk menghabiskan sebagian besar waktu kami membuat prototipe.
Masalahnya adalah, ada perbedaan besar pendapat dalam hal berbagi potensi pendapatan yang dibuat oleh game.
Investasi = Saham
Dua dari kita ingin semua orang menyimpan catatan jam yang kasar. Mengkonversi itu menjadi gaji per jam yang disepakati sebelumnya, kita bisa menambahkannya dengan uang nyata yang diinvestasikan, dan dari itu menentukan 'saham' masing-masing pengembang dalam permainan, yaitu bagian mereka.
Pangsa yang Sama
Dua lainnya tidak setuju dengan itu, antara lain karena mereka pikir beberapa karya bernilai lebih dari yang lain, seperti ide yang sangat bagus untuk fitur. Karena beragam seperti itu, mereka berpikir bagian yang sama untuk semua akan menjadi yang paling mudah.
Argumen lain mengatakan: (parafrase) "jam logging akan menghilangkan kesenangan. Saya serius tentang proyek ini, tapi saya ingin bekerja dengannya dengan persyaratan hobi, tidak seperti pekerjaan kedua."
Kita perlu memformalkan sebuah perjanjian sebelum pembangunan berjalan terlalu jauh, tetapi bagaimana kita bisa melewati perbedaan pendapat inti ini? Apakah ini masalah umum di antara startup baru pertama kali?
Jawaban:
Saya lebih suka kesetaraan, karena jika berdasarkan waktu maka seseorang yang bekerja dua kali lebih efisien atau berbakat gila akan dihukum karena melakukan dua kali pekerjaan per jam.
Di sisi lain, orang mungkin berpendapat bahwa seseorang yang berbakat mengeluarkan keringat sebanyak yang kurang berbakat sehingga jam kerja memiliki nilai yang sama.
Saya tahu bahwa tidak didasarkan pada kesetaraan mungkin mendemotivasi orang, padahal Anda berharap semua orang akan termotivasi.
Anda tidak ingin sentimen yang salah mempengaruhi proses yang cukup sulit untuk dilakukan.
Selain itu, para pembuat kode tidak dapat menggambar, dan para desainer kemungkinan tidak dapat memprogram sehingga Anda sama-sama diperlukan. Seperti antara coders dan desainer, jika orang merasa yang lain tidak bekerja cukup keras, Anda memiliki tim yang salah. Menjadi perusahaan itu sulit, terutama jika Anda teman. Saya sudah melakukannya selama 5 tahun (setup yang sama) dan kami berada di bagian yang sama. Terkadang para desainer harus bekerja lebih keras, kadang-kadang para pembuat kode. Secara umum kita semua menempatkan dalam 80 jam minggu.
sumber
Saya akan mengatakan itu adalah masalah yang sangat menarik untuk dimiliki.
Jika Anda semua sudah dalam proyek ini, maka saya rasa melakukan Equal Share akan menjadi hal terbaik untuk dilakukan. Anda tidak dapat mengukur produktivitas dalam hitungan jam dan saya tahu kadang-kadang saya menghabiskan beberapa jam untuk berpikir dan kemudian mengimplementasikan sesuatu yang kompleks hanya dalam beberapa jam (yang tidak mungkin tanpa bagian pemikiran, yang tampaknya mustahil untuk diukur).
Yang sedang berkata, jika seseorang memasukkan uang masuk atau keluar, maka itu hal yang berbeda. Jika seseorang berinvestasi , mereka mungkin menginginkan lebih banyak saham, jika seseorang berencana untuk menagih uang sejak dini (yang baik-baik saja, maksud saya mungkin dia ingin berhenti dari pekerjaan harian?) Maka dia akan mendapatkan ekuitas yang jauh lebih sedikit.
Yang paling penting adalah menyetujui bahwa Anda semua adalah tim yang membuat permainan , dan bahwa Anda akan memasukkan semua yang Anda bisa ke dalam proyek , jika Anda semua setuju dengan itu, mengapa tidak pergi ke opsi pembagian yang sama ?
sumber
Di gamedev-studio kami, kami memiliki sistem sepuluh kelas, Anda dapat memperolehnya karena bekerja dengan konsep atau menghabiskan waktu untuk kode dll.
Dalam konferensi kami, setiap orang memberikan penilaian sendiri tentang pekerjaannya dan kemudian akan dibahas.
Untuk hanya aktif dan melakukan beberapa hal konsep kecil adalah nilai 2 dan pengkodean seluruh bulan seperti angka 8, jadi bersama-sama mereka menambahkan hingga 10. (Hanya sebuah contoh)
Uang sekarang dibagi sangat sederhana: Semua poin dari semua anggota ditambahkan sehingga mereka 100% dan karena itu semua orang di tim mendapatkan uang yang ia hasilkan. Adil dan sederhana.
sumber