Anggaplah kita memiliki permainan di mana kodenya berlisensi GPL, dan semua sumber daya (seperti musik, tekstur, dll.) Dilisensikan di bawah lisensi CC-BY-SA.
Sekarang, masalah pertama adalah bahwa GPL tidak kompatibel dengan CC-BY-SA, tetapi karena itu hanya berlaku ketika benar-benar menghubungkan kode, tidak apa-apa dalam hal ini. Apakah saya benar?
Masalah sebenarnya adalah bahwa, bisa dibilang, game ini "dibangun di atas" (untuk menggunakan ketentuan yang sama dengan lisensi) musik, tekstur, dll. Jadi, bukankah lisensi CC akan meminta kode untuk dirilis di bawah CC-BY -SA juga?
Jawaban:
Saya bukan Pengacara, tetapi sehubungan dengan konten CC-BY-SA yang secara virus memengaruhi kode:
The kode hukum CC-BY-SA secara khusus mengatakan
Dan dari definisi mereka
Collection
(penekanan milikku):Jadi sepertinya game akan dianggap sebagai
Collection
bukanAdaptation
, dan seperti yang secara spesifik dinyatakan dalam kode hukum mereka, tidak perlu dibuat tunduk pada ketentuan CC-BY-SA.sumber
CATATAN: Saya bukan pengacara
Kode dan aset artistik sepenuhnya dapat didistribusikan di bawah dua lisensi terpisah. Bahkan, orang-orang di Creative Commons merekomendasikan untuk tidak menggunakan lisensi mereka untuk kode karena lisensi lain mencakup domain itu lebih lengkap (seperti GPL).
http://wiki.creativecommons.org/Frequently_Asked_Questions#Can_I_apply_a_Creative_Commons_license_to_software.3F
GPL hanya merujuk pada penautan kode lain dengan kode berlisensi GPL. Itu tidak berlaku untuk aset yang digunakan oleh aplikasi.
sumber