Apakah nama atau gambar senjata dilindungi / dilisensikan?
13
Apakah saya akan mendapatkan teguran hak cipta atau sesuatu jika saya menggunakan gambar senjata dan nama itu? (mis. toko tempat Anda dapat membeli senjata, AK-47 dengan foto)
@ Pilip Saya sendiri juga memikirkan pertanyaan lain yang Anda tautkan, sebelum menjawab yang ini. Namun saya menjawab yang ini, karena jawaban yang diterima dalam pertanyaan yang Anda tautkan sangat dangkal dan tautan utama yang disediakannya offline. Namun, bagus bahwa Anda menunjuk pertanyaan itu karena OP saat ini dapat memperluas penelitiannya pada topik.
Mand
Tidak ada yang unik atau istimewa tentang senjata dibandingkan dengan produk lain di mana jika nama produk dilindungi dengan hak cipta atau merek dagang (dan sebagian besar produk komersial), maka ada kemungkinan bahwa pemilik kata hak cipta atau merek dagang mungkin tidak suka Anda menggunakan mereka nama produk.
DA.
Adapun Anda akan mendapatkan ... pemberitahuan dari pemilik properti tersebut, tidak mungkin untuk mengatakan.
EA telah membayar atau membuat perjanjian untuk hak untuk menggunakan senjata nyata dalam permainan mereka selama bertahun-tahun, sampai baru-baru ini mereka memutuskan untuk berhenti melakukannya, memohon Amandemen Pertama Konstitusi AS. Mereka mengklaim bahwa "Kami sedang bercerita dan kami memiliki sudut pandang. Sebuah buku tidak membayar untuk mengatakan kata 'Colt,' misalnya". Lihat artikel lengkap tentang itu di sini: http://kotaku.com/ea-wont-be-paying-for-real-guns-in-video-games-anymore-494940003
Namun, keputusan tersebut diikuti setelah mereka dibawa ke pengadilan oleh pembuat helikopter karena menggunakan model helikopter mereka tanpa autorizathion. Dan mengenai proses ini EA dengan cepat menyelesaikan pengaturan untuk menghentikan perjuangan peradilan: http://kotaku.com/ea-ends-first-amendment-claim-to-use-real-world-helicop-1159651214 Yang artinya, mereka menyerah pada bagian dari klaim mereka.
Jadi, seperti yang Anda lihat, praktik umum adalah perlu diberikan hak untuk menggunakan lisensi hak cipta dan / atau merek dagang untuk menggunakan senjata nyata dalam permainan. Oleh karena itu, sebelum ada perubahan nyata dalam interpretasi yudisial tentang hal itu di masa depan (jika itu pernah terjadi sama sekali), adalah baik untuk mengambil tindakan pencegahan.
Itu sering dikatakan sebagai alasan mengapa begitu banyak game hanya menggunakan nama senjata yang sangat umum dan deskripsi detailnya.
Penafian: Saya bukan pengacara dan karena di sini kebanyakan adalah programmer, kebanyakan orang di sini tidak akan memiliki keahlian teknis untuk jawaban teknis yang sepenuhnya terperinci.
Saya dapat mendukung hal ini dari pengalaman saya bekerja sebagai penembak militer. Beberapa senjata & pabrik kami telah menegosiasikan izin untuk menggunakan tepat (kadang-kadang dengan beberapa batasan). Senjata lain dalam game diberi nama dan penampilan fiksi sehingga mereka tidak cocok dengan produk dunia nyata. Tidak seperti Nuka-Cola verus Coca-Cola di game Fallout. ;)
DMGregory
@DMGregory Terima kasih telah memberikan contoh pribadi Anda. Saya sendiri pernah melihat hal serupa. Juga, saya juga telah melihat negosiasi mendapatkan izin untuk menggunakan model yang dilindungi hak cipta atau nama merek dagang, karena itu bisa berupa iklan gratis untuk perusahaan senjata (atau apa pun). Meskipun, tentu saja, itu adalah argumen yang lebih mudah bagi perusahaan game besar untuk menjual.
Mand
Itu tergantung banyak pada konteks juga. Produk Anda yang digunakan oleh pahlawan mungkin merupakan iklan yang bagus. Produk Anda yang digunakan oleh penjahat, atau karakter yang ambigu secara moral yang dapat dikemudikan oleh seorang pemain, mungkin bukan jenis promosi yang dicari perusahaan. Apalagi saat produk itu sendiri sudah mematikan. : /
DMGregory
1
IANAL, tetapi ini tampaknya tidak benar: "Dan mengenai proses ini EA dengan cepat menyelesaikan pengaturan untuk menghentikan perjuangan peradilan ... Yang berarti, mereka menyerah pada bagian dari klaim mereka." Dari artikel terkait: "Ketentuan penyelesaian tidak diungkapkan dalam pengajuan terbaru tentang gugatan tersebut, tetapi kasus tersebut dibatalkan dengan prasangka, yang berarti tidak dapat diajukan lagi." Ini sepertinya berarti bahwa kita tidak dapat menyimpulkan banyak hal. Mungkin saja mereka berpikir bahwa biaya penyelesaian gugatan akan lebih rendah daripada biaya untuk melawannya (bahkan jika mereka pikir mereka pada akhirnya akan menang).
Dennis
@ Dennis Mungkin Anda benar. Pada saat itu saya membaca hal-hal lain yang berkaitan dengan kasus yang membuatnya tampak bahwa mereka menjatuhkan klaim sangat tentang kebebasan berbicara, tetapi karena ingatan saya bukan fitur terbaik saya (untuk bersikap baik kepada diri sendiri), saya tidak akan berdebat tentang itu . Namun, mereka menyerah pada klaim yang akan cukup besar untuk mengubah industri - dan membuat hidup mereka sendiri lebih murah. Dan yang mereka tidak bisa bawa lagi dengan istilah yang sama. Jadi, untuk sedikitnya, mereka berpikir bahwa itu tidak cukup keuntungan dan, karena itu, bahkan mereka menyerah pada perubahan yang untuk saat ini. Yang paling penting untuk kasus di sini.
Mand
2
Saya pikir mereka, meskipun bukan karena mereka adalah merek dagang (biasanya ditandai dengan TM), itu dapat menyebabkan masalah jika Anda menjual game Anda dengan nama-nama ini di dalamnya.
Dengan demikian sebagian besar gim menggunakan nama yang mengingatkan pada yang asli, seperti "fanas", bukan "famas".
Penafian: Informasi ini bukan nasihat hukum atau setara. Anda harus meminta nasihat hukum kepada pengacara. Saya tidak bertanggung jawab atas kerusakan yang disebabkan oleh jawaban ini.
Ya, hal yang sama berlaku untuk anime. Alih-alih memiliki pencarian karakter di Google, mereka mencari menggunakan "Goodle" (Anda jarang melihatnya tetapi dalam beberapa adegan).
Jawaban:
Anda pasti bisa masuk ke masalah hukum di AS. Nama senjata sering bermerek dagang dan penampilannya bisa dilindungi hak cipta (ada perbedaan antara merek dagang dan hak cipta. Lihat di sini http://newmediarights.org/guide/legal/Video_Games_law_Copyright_Trademark_Intellectual_Property ). Perdebatan terbaru tentang hal itu telah berkembang baru-baru ini.
EA telah membayar atau membuat perjanjian untuk hak untuk menggunakan senjata nyata dalam permainan mereka selama bertahun-tahun, sampai baru-baru ini mereka memutuskan untuk berhenti melakukannya, memohon Amandemen Pertama Konstitusi AS. Mereka mengklaim bahwa "Kami sedang bercerita dan kami memiliki sudut pandang. Sebuah buku tidak membayar untuk mengatakan kata 'Colt,' misalnya". Lihat artikel lengkap tentang itu di sini: http://kotaku.com/ea-wont-be-paying-for-real-guns-in-video-games-anymore-494940003
Namun, keputusan tersebut diikuti setelah mereka dibawa ke pengadilan oleh pembuat helikopter karena menggunakan model helikopter mereka tanpa autorizathion. Dan mengenai proses ini EA dengan cepat menyelesaikan pengaturan untuk menghentikan perjuangan peradilan: http://kotaku.com/ea-ends-first-amendment-claim-to-use-real-world-helicop-1159651214 Yang artinya, mereka menyerah pada bagian dari klaim mereka.
Tentu saja itu untuk perusahaan yang membuat senjata, penggunaannya dalam sebuah game besar dapat benar-benar sebagai iklan gratis. Jadi, alih-alih kompensasi moneter, terkadang kesepakatan dapat dibuat. Lihat: http://www.reuters.com/article/2013/05/07/videogames-guns-idUSL2N0CS2A220130507
Jadi, seperti yang Anda lihat, praktik umum adalah perlu diberikan hak untuk menggunakan lisensi hak cipta dan / atau merek dagang untuk menggunakan senjata nyata dalam permainan. Oleh karena itu, sebelum ada perubahan nyata dalam interpretasi yudisial tentang hal itu di masa depan (jika itu pernah terjadi sama sekali), adalah baik untuk mengambil tindakan pencegahan.
Itu sering dikatakan sebagai alasan mengapa begitu banyak game hanya menggunakan nama senjata yang sangat umum dan deskripsi detailnya.
Penafian: Saya bukan pengacara dan karena di sini kebanyakan adalah programmer, kebanyakan orang di sini tidak akan memiliki keahlian teknis untuk jawaban teknis yang sepenuhnya terperinci.
sumber
Saya pikir mereka, meskipun bukan karena mereka adalah merek dagang (biasanya ditandai dengan TM), itu dapat menyebabkan masalah jika Anda menjual game Anda dengan nama-nama ini di dalamnya.
Dengan demikian sebagian besar gim menggunakan nama yang mengingatkan pada yang asli, seperti "fanas", bukan "famas".
Penafian: Informasi ini bukan nasihat hukum atau setara. Anda harus meminta nasihat hukum kepada pengacara. Saya tidak bertanggung jawab atas kerusakan yang disebabkan oleh jawaban ini.
sumber