Pertanyaan yang diberi tag grid

12
Penerjemah untuk teori bilangan, modulo n

Sebuah kalimat nomor teori (untuk tujuan kita) adalah urutan simbol-simbol berikut: 0dan '(penerus) - penerus artinya +1, jadi0'''' = 0 + 1 + 1 + 1 + 1 = 4 +(penjumlahan) dan *(penggandaan) = (sama dengan) (dan )(tanda kurung) operator logis nand( a nand badalah not (a and b)) forall (quantifier...

12
Semoga yang keempat menderita flu

Karena besok adalah tanggal 4 Mei, di sini ada posting bertema Star Wars kecil untuk mempersiapkan Anda secara mental terhadap semua lelucon buruk yang akan terjadi besok. BACKSTORY Selama sesi senat galaksi semua senator duduk di n*nkotak. Tiba-tiba wabah flu JarJar (yang berlangsung selamanya...

12
Apakah ini gigitan milikku?

Kemarin, saya meninggalkan sandwich saya di atas meja. Ketika saya bangun hari ini, ada gigitan di dalamnya ... Apakah itu milik saya? Saya tidak ingat ... Masalah: Ambil representasi sandwich dan pola gigitan saya dan beri tahu saya apakah itu gigitan saya atau tidak. Contoh: Contoh 1: Pola...

12
Kubus ASCII Rubik

Terinspirasi oleh obrolan ini dan berikut ini: Tugas Anda adalah menampilkan yang berikut: _ _ _ /_/_/_/\ /_/_/_/\/\ /_/_/_/\/\/\ \_\_\_\/\/\/ \_\_\_\/\/ \_\_\_\/ Whitespace ekstra memimpin atau mengikuti diizinkan, asalkan tidak mengubah tampilan kubus. Seperti biasa, mengembalikan yang...

12
Temukan koefisien fungsi pembangkit rasional

Jika kita menulis urutan angka sebagai koefisien dari seri daya, maka seri daya itu disebut fungsi penghasil (atau Gf) dari urutan tersebut. Artinya, jika untuk beberapa fungsi F(x)dan serangkaian bilangan bulat yang a(n)kita miliki: a(0) + a(1)x + a(2)x^2 + a(3)x^3 + a(4)x^4 + ... =...

11
Lokasi Ambigu di Grid

Anda memiliki robot kecil dengan empat sensor jarak. Ia tahu tata letak ruangan, tetapi tidak memiliki orientasi selain dapat mengunci ke arah kisi. Anda ingin dapat mengetahui di mana robot didasarkan pada bacaan, tetapi dapat menjadi ambigu karena sensor yang terbatas. Penjelasan Tantangan Anda...

11
X lebih besar dari 3 dengan setidaknya 2 perbedaan antara X dan Y

Saya mencoba untuk menurunkan C ++. Apakah mungkin membuat kondisi ini lebih pendek? X > 3 & X - Y > 1 (Selain menghapus spasi putih, tentu saja.) Jadi, Xsetidaknya 4tapi X >= Y + 2. Xdan Ybilangan bulat dalam interval [0,5]. Saya telah mencoba menemukan beberapa formula bitwise...

11
Menemukan Poli Nemo!

Oh tidak! Nemo, ikan badut kecil kita hilang di samudera ASCII ini dan ayahnya Marlin berusaha menemukannya. Tugas Anda adalah membawa Marlin ke Nemo dengan aman. Tapi berhati-hatilah, kita punya Bruce yang hiruk pikuk, jadi lebih baik hindari dia! Detail Anda diberi kotak laut ASCII persegi...

11
Temukan Fenceposts

Latar Belakang Sebuah bom atom meledak di dekat pabrik fencepost! Karena tiang pagar sangat penting untuk kelangsungan hidup peradaban kita, kita harus menyelamatkan sebanyak mungkin. Kami mengirim robot tahan radiasi untuk mencari di daerah itu, dan tugas Anda adalah memprogram penglihatan buatan...

11
Bantu Jason memformat JSON-nya

Jason memiliki JSON yang besar tetapi tidak dapat dibaca, jadi dia perlu memproduksinya. Memformat Spec JSON memiliki 4 jenis: Angka; Hanya0-9 String; "String dikutip ganda lolos dengan\ Array; Dibatasi oleh [], dengan item yang dipisahkan oleh ,, item dapat berupa jenis ini Benda; Dibatasi...

11
Trilasikan posisi Anda

pengantar Bayangkan Anda berada di pesawat kartesius dua dimensi dan ingin menentukan posisi Anda di atasnya. Anda tahu 3 poin di pesawat itu dan jarak Anda ke masing-masing. Meskipun selalu mungkin untuk menghitung posisi Anda dari itu, melakukan hal itu di kepala Anda cukup sulit. Jadi Anda...

11
Koordinat heksagonal: Kutub ke Cartesian

Wikipedia mengatakan tentang Koordinat Polar : Dalam matematika, sistem koordinat kutub adalah sistem koordinat dua dimensi di mana setiap titik pada bidang ditentukan oleh jarak dari titik referensi dan sudut dari arah referensi. Ini tampaknya sempurna untuk menggambarkan kisi heksagonal....

11
Kembalikan indeks tetangga dalam kisi 3x3

Baiklah, usaha kedua saya di kode golf, mari kita lihat bagaimana kelanjutannya. Berpura-puralah Anda memiliki larik 9 nilai. Sekarang bayangkan array itu dalam kisi 3x3. Anda harus mengembalikan tetangga yang nomornya miliki sebagai indeks array. 0 | 1 | 2 3 | 4 | 5 6 | 7 |...

10
Hitung kata-kata persimpangan

Pertimbangkan standar teka-teki silang 15x15 berikut. Kita dapat mewakili ini dalam seni ASCII dengan menggunakan #untuk blok dan (spasi) untuk kotak putih. # # # # # # # ### ## ## ## # # # # ## ## ## ### # # # # # # # Diberi kisi silang dalam format seni ASCII di...

10
Mainkan Game Sempurna 4x4 Hex

Latar Belakang Hex adalah gim strategi abstrak dua pemain yang dimainkan pada K×Kbelah ketupat ubin heksagonal. Dua sisi yang berlawanan dari belah ketupat berwarna putih, dan dua lainnya hitam, dan dua pemain, hitam dan putih, secara bergiliran menempatkan token warna mereka pada ubin kosong....

10
Pemecah tatamibari

Latar Belakang Tatamibari adalah teka-teki logika yang dirancang oleh Nikoli. Teka-teki Tatamibari dimainkan pada kotak persegi panjang dengan tiga jenis simbol yang berbeda di dalamnya: +, -. dan |. Pemecah harus mempartisi kisi-kisi menjadi daerah persegi panjang atau persegi sesuai dengan...

10
Game Kehidupan dan Kelelahan

Permainan Kehidupan dan Kelelahan Stewie sangat mirip dengan Permainan Kehidupan Conway yang lebih terkenal . Alam semesta dari Permainan Kehidupan dan Kelelahan Stewie (GoLF) adalah jaringan ortogonal dua dimensi yang tak terbatas dari sel-sel kuadrat, yang masing-masingnya ada di salah satu...