Pertanyaan yang diberi tag grid

10
Cetakan Lendir Dapat Dihitung!

Latar Belakang Cetakan lendir mengagumkan. Jika Anda meletakkannya di permukaan dengan sumber makanan, mereka akan menyebarkan sulurnya untuk menemukan makanan, setelah itu mereka membentuk jaringan koneksi antar sumber. Dalam tantangan ini, Anda harus mensimulasikan cetakan lendir mencari...

10
Ubin lantai paling sederhana

Anda harus menulis program atau fungsi yang menerima string yang menggambarkan lantai sebagai input dan output atau mengembalikan area meta-tiling paling sederhana yang dapat membuat pola lantai yang diberikan. Lantai adalah bagian dari kotak persegi. Setiap ubin persegi berwarna biru atau hitam...

10
Hitung kata-kata persimpangan

Pertimbangkan standar teka-teki silang 15x15 berikut. Kita dapat mewakili ini dalam seni ASCII dengan menggunakan #untuk blok dan (spasi) untuk kotak putih. # # # # # # # ### ## ## ## # # # # ## ## ## ### # # # # # # # Diberi kisi silang dalam format seni ASCII di...

10
Mainkan Game Sempurna 4x4 Hex

Latar Belakang Hex adalah gim strategi abstrak dua pemain yang dimainkan pada K×Kbelah ketupat ubin heksagonal. Dua sisi yang berlawanan dari belah ketupat berwarna putih, dan dua lainnya hitam, dan dua pemain, hitam dan putih, secara bergiliran menempatkan token warna mereka pada ubin kosong....

10
Pecahkan brankas!

Terinspirasi oleh /puzzling/24334/to-catch-a-thief Anda diberi kotak ndengan n( nitu sendiri adalah input opsional) yang diisi dengan 0s dan 1s (atau karakter lain pilihan Anda). Anda bertujuan untuk membuat setiap sel sama (baik 0atau 1). Anda dapat melakukan serangkaian gerakan seperti yang...

10
Mode autopilot

Helikopter mulai dari sudut kiri atas sedang turun (dalam ruang 2D, untuk tujuan pertanyaan ini) menuju tanah. Ini memiliki mode autopilot dan mode manual. Mode autopilot berlaku sebagai berikut: Jika ruang langsung di bawah ini gratis, turunlah ke sana. Kalau tidak, gerakkan langkah ke kiri...

10
Seratus Kotak!

Kembali ke dasar... Sebagai seorang guru di sekolah dasar (kelas?) Setempat, Anda perlu cara untuk mengajar kelas Anda tabel waktu mereka. Yang Anda inginkan, Anda memiliki seratus kotak dan banyak pena merah. Anda juga harus dapat menunjukkan kepada kelas Anda jawaban yang benar dengan...

10
Hitung kecepatan relativistik

Dalam relativitas khusus , kecepatan objek bergerak relatif terhadap objek lain yang bergerak berlawanan arah diberikan oleh rumus: s=v+u1+vu/c2.s=v+u1+vu/c2.\begin{align}s = \frac{v+u}{1+vu/c^2}.\end{align} s = ( v + u ) / ( 1 + v * u / c ^ 2) Dalam rumus ini, dan adalah besarnya kecepatan...

10
Bangun matriks Jacobian

Ambil vektor yang tidak diketahui , dan terapkan beberapa fungsi generik yang dapat dibedakan . The Jacobian kemudian diberikan oleh matriks sehingga: Misalnya, anggap m=3dan n=2. Kemudian (menggunakan pengindeksan berbasis 0) Jacobian dari fsaat itu Tujuan dari tantangan ini adalah...

10
Kotak XY bouncingy-bermata dengan spidol di Z

Poster lama pertama kali bersembunyi di sini. Tulis program yang membutuhkan 3 input: X, Y dan Z. X = lintas (kolom) Y = turun (baris) Z = Penanda Lokasi Program kemudian harus mencetak grid visual X menyeberang dan Y turun. Kisi ini dapat dibuat dari karakter apa pun kecuali "+". Setiap...

10
Sesuaikan koordinat dengan nilainya

Diberikan 3 item input, daftar pasangan koordinat, string 2D, dan string karakter tunggal, menampilkan apakah karakter pada setiap koordinat string 2D sama dengan karakter tunggal. Anda dapat mengambil input dalam urutan apa pun dan koordinatnya dapat diindeks 1. Anda dapat menggunakan string 2D...

10
Game Kehidupan dan Kelelahan

Permainan Kehidupan dan Kelelahan Stewie sangat mirip dengan Permainan Kehidupan Conway yang lebih terkenal . Alam semesta dari Permainan Kehidupan dan Kelelahan Stewie (GoLF) adalah jaringan ortogonal dua dimensi yang tak terbatas dari sel-sel kuadrat, yang masing-masingnya ada di salah satu...

10
Tanam pohon di lapangan golf!

Tantangan ini terinspirasi oleh aplikasi ini . Ini adalah versi yang jauh lebih mudah dari tantangan ini . Tantangan ini adalah kode-golf , sedangkan yang lain adalah kode tercepat . Anda akan diberi kotak input persegi, dengan dimensi 6-kali-6 yang dibagi menjadi 6 area, di mana sel-sel di...

10
RoboZZle interpreter

Tugas Anda adalah menulis juru bahasa RoboZZle. Jika Anda tidak terbiasa dengan permainan, silakan menonton video di robozzle.com atau baca deskripsi saya di bawah ini. Robot tinggal di kotak persegi panjang berwarna merah, hijau, biru, atau hitam. Kotak hitam tidak dapat diakses. Yang lain dapat...

10
Pemecah tatamibari

Latar Belakang Tatamibari adalah teka-teki logika yang dirancang oleh Nikoli. Teka-teki Tatamibari dimainkan pada kotak persegi panjang dengan tiga jenis simbol yang berbeda di dalamnya: +, -. dan |. Pemecah harus mempartisi kisi-kisi menjadi daerah persegi panjang atau persegi sesuai dengan...

9
Pemecah Labirin Menurun

Labirin menurun diberikan sebagai serangkaian baris spasi yang dipisahkan digit dari 0 hingga 9 inklusif, ditambah satu "S" dan satu "X", di mana S menunjukkan awal dan X menunjukkan finish. Di labirin menurun, Anda hanya dapat pergi ke ruang yang berdekatan dengan Anda di utara, selatan, timur,...