Saya ingin pertanyaan ini menjadi Komunitas Wiki karena saya berharap dapat mengumpulkan beberapa jawaban.
Bisakah Anda menyebutkan game terkenal di mana sebagian ketenaran berasal dari keadaan di sekitar game? Saya harap jelas bahwa ini bukan pertanyaan subyektif. Game mana yang dipilih akan tergantung pada preferensi orang, tetapi untuk setiap jawaban akan jelas dipotong apakah game tersebut memiliki cerita yang terkenal atau tidak.
Untuk membuat bola bergulir, izinkan saya menyebutkan yang berikut (jika pertanyaan ini disukai, saya akan mengeditnya untuk mencantumkan semua jawaban dengan (jika mungkin) tautan ke permainan:
- Tal - Benko, Belgrad 1959 : Benko mengenakan kacamata hitam untuk "menghindari dihipnotis" oleh Tal.
- J. Polgar - W. Browne ?: Polgar biasa membawa boneka beruang ke meja catur. Dalam permainan ini, Browne (saya pikir) mengambil meriam mainan, mengarahkannya ke beruang, dan memulai permainan ... yang dimenangkannya.
- Steinitz - Bardeleben, Hastings 1895 : Langkah terakhir Steinitz mencapai posisi di mana ia memiliki pasangan yang dipaksa pada 10. Bardeleben meninggalkan aula turnamen tanpa menyelesaikan permainan. Legenda mengatakan bahwa dia tidak ingin membiarkan Steinitz senang mencapai pasangannya, tetapi tampaknya dia pergi karena kebisingan dan membiarkan Steinitz tahu.
Jawaban:
Permainan Bobby Fischer dalam Cap65 Memorial 1965 memperoleh ketenaran karena ia ditolak visa untuk melakukan perjalanan ke Kuba, dan merupakan satu-satunya pemain di turnamen yang harus memainkan semua permainannya dari New York melalui telepon. Itu sangat melelahkan karena game-game itu biasanya berlangsung 8 jam atau lebih karena lag komunikasi.
sumber
Ada permainan ini oleh Frank Marshall, tentang yang menurutnya langkah terakhirnya membuat para penonton begitu senang, mereka menghujaninya dengan koin emas. Namun, saya juga membaca koin-koin itu tidak ditujukan untuknya, tetapi dilemparkan ke atas meja oleh mereka yang bertaruh melawannya, untuk dikumpulkan oleh para penjudi. Tapi itu adalah langkah yang luar biasa. Info lebih lanjut di sini:
http://www.chesshistory.com/winter/extra/marshall1.html
sumber
Game dua dari kejuaraan dunia Fischer-Spassky pada tahun 1972 muncul di pikiran. Fischer kehilangan itu karena kamera di aula utama. Karena sandiwara Fischer, Spassky setuju untuk memainkan game ke-3 dari penonton, dan kalah. Kemudian drama oleh Soviet di sekitar "perangkat" diduga ditempatkan di kursi Fischer yang dirancang untuk mengganggu pemikiran Spassky.
Seluruh pertandingan kejuaraan dunia Karpov-Korchnoi tahun '78 dibungkus dengan keanehan termasuk "paranormal" Rusia yang gambarnya menghiasi sampul (saat itu) Catur Kehidupan dan Ulasan. Soviet mengirim "paranormal" secara ketat kepada Korchnoi yang tidak mengerti yang tampaknya percaya pada hal-hal seperti itu. Florencio Campomanes, calon presiden FIDE, mengizinkan paranormal duduk di baris pertama, bahkan setelah disepakati dia tidak akan melakukannya. Kemudian ada skandal yogurt, di mana staf pendukung Soviet mengirim makanan ringan ke Karpov tanpa meminta Karpov, menimbulkan protes dari tim Korchnoi karena waktu dan jenis yogurt bisa menjadi pesan kode. Ah, dan juga Campomanes mengizinkan Karpov istirahat tanpa jadwal di turnamen sehingga ia bisa beristirahat.
sumber
Albert Einstein vs Robert Oppenheimer - Einstein menang jelas :)
Tak satu pun dari mereka adalah pemain catur profesional, tetapi permainan ini sangat terkenal, hanya karena semua orang ingin melihat Einstein bermain catur!
sumber
Game 2 dan 6 dari pertandingan ulang Kasparov-Deep Blue pada tahun 1997 akan menjadi kandidat yang baik karena kontroversi seputar game-game dan pertandingan pada umumnya.
Sayangnya, saya tidak memiliki tautan yang bagus dan Wikipedia agak kosong.
sumber