Apakah pernah ada waktu ketika tujuan dalam catur adalah untuk menangkap raja?

25

Aturan catur modern, kecuali untuk kebuntuan menjadi hasil imbang, pada dasarnya setara dengan permainan di mana tujuannya hanya untuk menangkap raja, bukan skakmat dia. Masuk akal bahwa dalam versi catur tertua, ini memang tujuannya, tetapi karena pemain yang rasional kemudian akan selalu menggerakkan raja mereka ketika di cek, dan tidak pernah membiarkan diri mereka di cek, dan hanya akan menangkap raja mereka ketika tidak ada pelarian dari itu, pemain mungkin telah memutuskan bahwa menanggapi cek mungkin juga dibuatkan aturan.

Saya belum dapat menemukan sumber yang dapat diandalkan untuk mengkonfirmasi atau menyangkal hipotesis ini. Apakah ada?

Jack M.
sumber
4
Saya pikir menangkap Raja masih tujuannya, kecuali permainan berakhir satu langkah sebelum acara yang sebenarnya. Skakmat pada dasarnya berarti, "Saya mengambil belokan berikutnya dan tidak ada yang dapat Anda lakukan tentang hal itu."
Tony Ennis
4
Tidak cukup Tony. Tidak seperti memiliki, katakanlah, seorang ratu ditangkap, seorang pemain dalam permainan modern tidak dapat secara keliru membiarkan rajanya ditangkap.
Hugh
13
@ TonyEnnis yang hampir berhasil, tetapi tidak cukup. Kebuntuan adalah masalahnya. Jika Anda tidak bisa bergerak tanpa menggerakkan raja Anda untuk diperiksa, maka dalam catur ini adalah hasil seri. Namun, jika tujuannya adalah untuk menangkap raja maka ini akan menjadi posisi yang kalah, karena rajamu akan dipaksa untuk memeriksa dan akan ditangkap langkah selanjutnya.
Nathaniel
2
@Hugh: dalam banyak varian catur cepat itu bisa terjadi. Saya telah melihat turnamen catur kecepatan resmi di mana permainan dimulai dengan 5 menit untuk setiap pemain memungkinkan pemain kalah jika dia meninggalkan raja dalam kendali (dan pemain lain memperhatikan).
vsz
3
Perbandingan dengan game lain dalam keluarga catur bisa menjadi pelajaran di sini. Dalam "Catur Cina" juga tidak ada penangkapan umum Jenderal - tetapi tidak ada jalan buntu, tidak memiliki langkah hukum berarti Anda kalah.
wberry

Jawaban:

25

Wikipedia mengklaim itu

Dalam catur Sanskerta awal (sekitar 500–700) raja dapat ditangkap dan ini mengakhiri permainan. Orang Persia (sekitar 700–800) memperkenalkan gagasan peringatan bahwa raja sedang diserang (mengumumkan pemeriksaan dalam terminologi modern). Ini dilakukan untuk menghindari awal permainan yang tidak disengaja. Kemudian orang Persia menambahkan aturan tambahan bahwa seorang raja tidak dapat dipindahkan ke cek atau dibiarkan cek. Akibatnya, raja tidak bisa ditangkap, [13] dan skakmat adalah satu-satunya cara yang menentukan untuk mengakhiri permainan. [14]

Referensi [13] dan [14] adalah untuk Davidson, Henry (1949), A Short History of Chess , yang dapat dikonsultasikan di Google Books. Saya tidak bisa langsung tahu sumber apa yang digunakan Davidson.

dfan
sumber
2
Ini menarik tetapi saya tidak yakin seberapa andal buku ini. Saya berharap Google Buku memungkinkan Anda melihat daftar pustaka.
Jack M
Saya setuju bahwa buku itu tampaknya cukup cerewet dan tidak terlalu ilmiah. Sejarawan catur yang sangat berdedikasi, Edward Winter, setuju di sini dan mendaftar lebih banyak buku tentang sejarah catur (yang kesemuanya ia temukan salah).
dfan
3

Saya pikir Anda mungkin benar, tetapi saya tidak dapat menemukan apa pun untuk mendukungnya. Namun, jika tujuan awalnya adalah untuk benar-benar menangkap raja lawan, ini menimbulkan pertanyaan menarik lainnya: Apa yang terjadi jika tujuannya adalah untuk menangkap raja, pindah ke cek diperbolehkan, dan Anda masih tidak memiliki langkah hukum? Sebagai contoh:

NN - NN

Jika Putih bergerak, posisi ini macet di bawah aturan modern, tetapi jika tidak ada jalan buntu, dan Hitam harus menangkap raja putih untuk mengakhiri permainan, apakah Putih hanya melewatkan langkah, dan kemudian 1 ... axb2 2.Kxb2, cxb2 #, atau akankah mereka hanya melihat materi, posisi, apa pun, dan mencari tahu siapa yang harus menang, menyetujui hasil seri, atau hanya mengakhiri permainan tanpa hasil dan mengulanginya atau sesuatu?

Jivan Scarano
sumber
2
1. .. axb2 2. a3?
hkBst
Ya, saya melewatkan itu. Maksud saya masih memegang tentang posisi itu.
Jivan Scarano
1
Ini adalah poin yang baik (karena itu saya upvote dan perhatian), tetapi mungkin bisa dibuat lebih baik. Posisi ini juga tampaknya menderita karena tidak dapat dicapai dalam permainan nyata. Saya bertanya-tanya apakah ada posisi yang dapat dicapai (apalagi posisi realistis) yang masuk dalam kategori yang sama ini tidak bergerak sama sekali (bahkan tidak sekali pun yang menghasilkan cek.
hkBst
Saya pikir posisi itu akan dapat dicapai, walaupun sangat tidak mungkin karena jelas dibuat-buat. Saya awalnya mencoba sesuatu yang serupa, tetapi menggunakan para uskup untuk menghalangi raja agar tidak bergerak, tetapi jika para uskup dihalangi oleh pion, maka mereka tidak akan pernah bisa bergerak, jadi bagaimana cara benteng itu sampai di sana? Juga saya memiliki seluruh posisi memindahkan dua kotak ke kanan, dua pion dari masing-masing warna ditambahkan pada file a dan b, yang masih berfungsi, tetapi membuatnya lebih rumit, tidak mungkin, dan rumit yang tidak perlu.
Jivan Scarano
1
ya Anda benar bahwa posisi tersebut dapat dicapai.
hkBst