Menurut artikel Wikipedia Magic: The Gathering , pencipta Dr. Richard Garfield telah membandingkan evolusi permainan dari keberuntungan menjadi keterampilan yang mirip dengan catur.
Menurut Dr. Garfield, Magic telah dan kemungkinan akan terus mengurangi tingkat keberuntungannya saat permainan telah matang. "Aturan Mulligan", serta desain kartu, dulu vs sekarang, adalah contoh yang bagus dari tren ini. Dia merasa bahwa ini adalah tren universal untuk permainan yang matang. Dr. Garfield menjelaskan menggunakan catur sebagai contoh, bahwa tidak seperti catur modern, pada pendahulu, pemain akan menggunakan dadu untuk menentukan bidak catur mana yang akan dipindahkan.
Namun, artikel tentang Catur tidak menyebutkan dadu dalam sejarahnya. Apakah pendahulu catur modern memang menggunakan dadu? Dan jika demikian, apakah itu dihapus sebagai bagian dari pematangan desain untuk menekankan keterampilan daripada keberuntungan, seperti yang disarankan oleh Dr. Garfield?
Jawaban:
Richard Eales menjawab pertanyaan ini dalam Chess: The History of a Game (hal.30):
Jadi sepertinya pertanyaan ini adalah salah satu di mana kita harus tetap agnostik.
sumber
Bukti kuat terkuat yang saya tahu adalah dari Alfonso Libro de los jeugos (1283). Ini memiliki deskripsi varian catur yang dimainkan di papan 12x12 dengan 8 jenis keping berbeda, dan menjelaskan cara membuat dadu 8 sisi sebagai bagian opsional gim.
Ini juga menyebutkan varian 10x10 dengan 7 bagian berbeda, dan cara membuat / menggunakan dadu 7 sisi.
Jadi bermain catur dengan dadu tidak terpikirkan. Karena mereka bersusah payah mendeskripsikan dadu baru untuk varian baru, membuat saya curiga bahwa menggunakan dadu 6 sisi untuk catur 'normal' setidaknya harus cukup umum.
sumber