Saya memiliki mesin permainan yang cukup besar dan saya ingin fitur untuk menemukan yang terdekat dari daftar poin. Saya hanya bisa menggunakan teorema Pythagoras untuk menemukan jarak masing-masing dan memilih yang minimum, tetapi itu membutuhkan iterasi melalui semuanya. Saya juga memiliki...
35
Dalam 2D, bagaimana cara efisien menemukan objek terdekat ke suatu titik?