Apakah ada sumber terbuka atau alat pemodelan / animasi 3D gratis yang banyak digunakan oleh pengembang game indie? [Tutup]

20

Saya telah mencoba Blender dan Milkshape 3D, tetapi pertanyaan saya terutama bertanya apakah ada perangkat lunak animasi / pemodelan 3D yang bersifat open source, gratis, atau memiliki lisensi indie yang tersedia yang banyak digunakan oleh pengembang indie?

BarakatX2
sumber
6
Blender adalah perangkat lunak animasi / pemodelan gratis yang digunakan oleh pengembang indie.
Bebek Komunis

Jawaban:

9

Saya sangat suka artikel perbandingan Wikipedia; artikel Perbandingan perangkat lunak komputer grafis 3D sangat relevan untuk pertanyaan ini.

Khususnya, Anda mungkin ingin memeriksa Caligari trueSpace yang dihentikan yang digunakan dalam pemodelan game IIRC, atau Ayam , "lingkungan pemodelan 3D gratis untuk antarmuka RenderMan."

Tapi Blender, sejauh ini, adalah perangkat lunak 3D gratis yang paling banyak digunakan, dan saya yakin pilihan kedua Anda, Milkshape, mungkin akan menjadi yang paling populer kedua. Saya menikmati Milkshape sendiri karena kemudahan implementasi format MS3D.

Ricket
sumber
Solidworks jauh dari gratis, dan Anda akan kesulitan untuk melakukan pemodelan game dengannya (saya sudah mencoba di Uni karena kami memiliki lisensi situs kampus).
coderanger
Oh maaf saya diurutkan berdasarkan harga dan itu dikelompokkan di sekitar produk gratis jadi saya tidak melihat tanda tanya di bidang harga. Saya akan mengedit.
Ricket
Ada beberapa jawaban yang menyebutkan Blender digunakan secara luas, jadi saya pikir ini adalah jawaban terbaik. Terimakasih semuanya!
BarakatX2
4

Saya telah menyebutkannya di utas lain di sini, dan saya akan menyebutkannya lagi: Jika Anda membutuhkan alternatif Z-brush gratis, dapatkan Sculptris:

http://sculptris.com/download.html

Nailer
sumber
3

Sayap 3D . Alat hebat untuk pemodelan. Saya merasa lebih mudah untuk belajar daripada Blender dan saya berhasil mendapatkan bentuk yang saya inginkan dengan cukup cepat.

Petteri Hietavirta
sumber
2

Blender cocok untuk semua persyaratan itu. Mungkin menjelaskan mengapa Anda mencari sesuatu yang lain dapat membantu orang mengarahkan Anda dengan lebih baik. Secara umum pengalaman saya adalah orang menggunakan blender. Saya memiliki pengalaman dengan seorang modeler kecil bernama Anim8 atau sebelum saya pindah ke blender dan saya bisa mengatakan itu memudahkan saya ke dalam pola pikir 3d.

Deleter
sumber
1

Tidak juga (selain Blender), saya yakin lebih dari satu tim indie telah mengakuisisi Maya atau Max melalui saluran yang kurang legal, tapi itu kuda dengan warna berbeda. Ada beberapa alat gratis yang lebih dekat ke ZBrush, tetapi saya tidak dapat menemukan namanya sekarang.

pembuat kode
sumber
2
Sculptris adalah nama yang Anda cari. Dan itu diakuisisi oleh Pixologic (pembuat ZBrush) baru-baru ini, meskipun mereka telah memutuskan untuk tetap membuatnya tersedia secara gratis.
U62
Kemenangan total, itulah yang saya pikirkan :-) Penulis memposting di / r / gamedev setiap sekarang dan kemudian.
coderanger
1

Dua alat pemodelan 3D terluas yang digunakan dalam area pengembangan / modding adalah:

  • Gmax - versi modifikasi gratis 3ds maks

  • XSI Modtool - versi modifikasi softimage XSI gratis

    • ekspor ke XNA, Unreal, Cryengine, FBX / Collada
Robinicks
sumber