Pertanyaan yang diberi tag grid

17
THE Hexagon Ajaib

Ada banyak kotak ajaib, tetapi hanya ada satu segi enam sihir non-sepele, seperti yang dijelaskan oleh Dr. James Grime , yaitu: 18 17 3 11 1 7 19 9 6 5 2 16 14 8 4 12 15 13 10 Seperti yang dilakukan dalam Hexagony ini paling mudah ditulis hanya sebagai satu baris, dengan hanya membacanya...

16
Skor game Kingdom Builder

Saya ingin mencoba bentuk kode golf baru di sini. Mirip dengan bonus, tidak semua bagian dari tantangan harus diselesaikan, tetapi setiap jawaban harus mengimplementasikan subset dengan ukuran tertentu (dan ada inti yang harus diterapkan oleh setiap jawaban). Jadi selain bermain golf, tantangan ini...

16
Lakukan backflip untuk ais523!

Tantangan ini adalah hadiah untuk ais523 untuk memenangkan para " Rookie of the Year " kategori dalam " Best of PPCG 2016 ". Selamat! BackFlip adalah bahasa pemrograman esoterik yang dibuat oleh pengguna ais523 , yang telah menciptakan lebih dari 30 esolangs menarik lainnya . BackFlip adalah...

16
Tetapkan Kursi Pesawat

Terinspirasi oleh pelajaran APL minggu lalu . Diberikan peta kursi 2D besar dan daftar pelanggan 1D, kembalikan peta kursi dan daftar pelanggan tetapi diubah sebagai berikut (untuk menunjukkan kursi yang diduduki dan pelanggan yang duduk): Untuk setiap huruf unik dalam daftar penumpang input,...

16
Potong pizza menjadi irisan identik

Inilah yang saya pikir akan menjadi pertanyaan ini, sebelum saya sepenuhnya membacanya. Sekelompok pegolf kode masuk ke The Nineteenth Bite Pizzeria dan memesan pizza. Itu datang dalam bentuk yang tidak teratur, terbuat dari kotak unit. Tugas Anda adalah membantu mereka memotongnya menjadi...

16
Cetak Persegi Panjang Pentomino

Tulis program atau fungsi yang tidak membutuhkan input selain mencetak atau mengembalikan penggambaran teks persegi panjang konstan yang terbuat dari 12 pentomino berbeda : Persegi panjang mungkin memiliki dimensi apa pun dan berada dalam orientasi apa pun, tetapi semua 12 pentomino harus...

16
Bisakah saya tinggal di sini?

Dalam permainan Terraria , salah satu mekanik permainan melibatkan pembangunan rumah sehingga NPC dapat bergerak. Ada seperangkat aturan ketat untuk apa yang dianggap sebagai rumah yang valid atau tidak. Berikut daftar aturannya: Total area di rumah harus setidaknya 60 ubin persegi, tetapi kurang...

16
Uraikan angka!

Tugas Anda adalah menguraikan angka menggunakan format di bawah ini. Ini mirip dengan konversi basis, kecuali bahwa alih-alih mencantumkan digitsdalam basis, Anda mencantumkan values, sehingga daftar menambahkan hingga input. Jika basis yang diberikan adalah n, maka setiap angka dalam daftar...

16
Bekerja pada gerakan Knight saya

Catur heksagonal menggambarkan keluarga varian catur dimainkan di papan di mana sel-selnya adalah segi enam bukan kotak tradisional. Ada banyak varian seperti itu; dalam tantangan ini kita akan fokus pada varian Gliński, yang merupakan yang paling umum. Papan terdiri dari tiga warna (sehingga...

15
Kode-Golf: Lampu Mati!

Kode terpendek untuk lulus semua kemungkinan menang Banyak game berbasis kisi telah dibuat yang dimulai dengan kisi-kisi lampu yang dinyalakan. Menekan salah satu lampu menyebabkan cahaya itu dan keempat lampu yang bersebelahan dengannya menyala. Ketika lampu dimatikan, lampu dimatikan atau...

15
Hasilkan kisi-kisi jumlah

Hasilkan kotak 7 dengan 7, diisi dengan angka acak. Namun, dalam sel dengan nomor baris dan kolom ganjil (mulai dari 0), Anda harus menggunakan jumlah sel di sekitarnya. Berikut ini contoh kecil dengan kisi 3 x 3 (jumlah kuadrat tebal): 2 2 2 2 16 2 2 2 2 Dan inilah contoh 7 dengan 7 kotak: 6 5...

15
Peta Roti Diskret

pengantar Peta Baker adalah sistem dinamik penting yang menunjukkan perilaku kacau. Ini adalah fungsi dari satuan kuadrat itu sendiri yang didefinisikan secara intuitif sebagai berikut. Potong persegi secara vertikal menjadi dua, menghasilkan ukuran dua persegi panjang 0.5×1. Susun setengah...

15
Program untuk membangun labirin tikus

Anda telah dipekerjakan sebagai asisten peneliti, dan diminta untuk membuat program kecil yang akan membangun labirin tikus. Kotak tikus selalu 62x22 dan memiliki pintu masuk (a) dan keluar (A) untuk tikus, seperti ini (input 1): #######a###################################################### # # #...

15
Buat Program Parrot

Diberikan input, output yang input diikuti oleh baris baru tanpa akhir. Input akan berupa string yang hanya terdiri dari karakter ASCII yang dapat dicetak ( 0x20-0x7E) dan baris baru ( 0x0A). Jika input panjang 0, output baris baru tanpa henti. Ini adalah kode-golf sehingga byte paling sedikit...

15
Tokenize bahasa Berbasis Stack

Saya telah bekerja di lain tumpukan berbasis bahasa golf disebut Stackgoat . Dalam tantangan ini Anda akan menulis Tokenizer untuk Stackgoat (atau benar-benar bahasa berbasis stack umum). Contohnya "PPCG"23+ ["PPCG", '23', '+'] 'a "bc" + ['"a"', '"bc"', '+'] 12 34+-"abc\"de'fg\\" ['12', '34',...

15
Gerak pada kisi heksagonal

Diberikan masukan dari serangkaian karakter yang mewakili gerakan pada kisi heksagonal, menghasilkan koordinat akhir dari "penunjuk." Segi enam kami akan diberi nomor seperti itu (bayangkan sebuah kotak persegi panjang dengan setiap kolom bernomor ganjil sedikit bergeser ke bawah): _____ _____...

15
Ke mana pesawat ruang angkasa pergi?

Berdasarkan ide yang disarankan oleh Zgarb . Pesawat ruang angkasa bergerak di sekitar kisi 3D biasa. Sel-sel grid diindeks dengan bilangan bulat dalam sistem koordinat tangan kanan, xyz . Pesawat ruang angkasa dimulai pada titik asal, menunjuk sepanjang sumbu x positif , dengan sumbu z positif...

15
Ksatria mengisi kotak

Ksatria mengisi adalah mengisi banjir menggunakan konektivitas bagian catur ksatria. Secara khusus: 1 1 1 1 0 1 1 1 1 (0 adalah titik awal, 1s menunjukkan sel yang terhubung) Tantangan Diberi kisi 2D ruang dan dinding, dan lokasi awal, melakukan knight-fill pada kisi. Kode terpendek...

15
Sejajarkan Diagonals dari Kotak Teks

Diberikan kisi-kisi teks persegi panjang, sejajarkan diagonal yang bergerak dari kiri atas ke kanan bawah ke dalam kolom sehingga karakter paling kanan-kanan semua diagonal berada pada level. Gunakan spasi untuk lekukan. Misalnya, jika kisi input teks adalah abcd 1234 WXYZ maka Anda akan...