Tidak mungkin memaksa skakmat dengan King vs King, Knight & Knight. Namun, posisi skakmat masih memungkinkan untuk dicapai, jadi apakah itu berarti aturan 50 langkah berlaku, atau apakah material yang tidak cukup berarti material yang tidak cukup untuk memaksa skakmat?
21
Jawaban:
Ini adalah situasi yang rumit, dan itu dibuat lebih rumit oleh kenyataan bahwa aturan USCF dan FIDE sedikit berbeda.
Pertama dan yang paling penting, aturan 50 langkah selalu berlaku. Jika 50 gerakan dilakukan tanpa penangkapan atau gerakan gadai, maka permainan dinyatakan sederhana.
Aturan tentang bahan yang tidak mencukupi hanya penting ketika satu sisi kehabisan waktu. Pada dasarnya, aturan mengatakan bahwa jika seorang pemain kehabisan waktu, dan lawan tidak memiliki cukup bahan untuk dikawinkan, maka permainan dinyatakan ditarik bukan sisi dengan waktu tersisa mendapatkan kemenangan. Misalnya, jika hitam memiliki raja tunggal dan bendera putih saat mencoba kawin dengan raja dan ratu, permainan itu seri. Jika ada bahan yang tidak mencukupi untuk mengantar jodoh, sebuah permainan OTB juga dapat dinyatakan ditarik bahkan dengan waktu pada jam jika direktur turnamen dipanggil. Ini hanya akan berlaku untuk kasus-kasus seperti K vs K atau KN vs K. Biasanya itu tidak menjadi masalah karena lawan hanya akan setuju untuk menggambar.
Jadi sekarang untuk kasus spesifik KNN vs K:
FIDE
Di bawah aturan FIDE untuk kontrol waktu turnamen standar, jika sisi hanya dengan raja kehabisan waktu, maka sisi dengan KNN menang karena posisi kawin dapat dibangun. Namun, jika pihak yang hanya memiliki raja menghindari satu pasangan bergerak, maka pasangan tidak dapat dipaksa.
USCF
Di bawah aturan USCF , jika pihak dengan raja hanya kehabisan waktu, maka permainan dinyatakan ditarik . USCF berfokus pada fakta bahwa skakmat tidak dapat dipaksakan.
Main Online
Banyak server catur online yang secara otomatis akan menghentikan permainan ketika tidak ada cukup bahan yang tersisa di papan untuk dikawinkan. Dalam kasus spesifik KNN vs K sebagian besar server tidak secara otomatis memberikan hasil imbang (mengikuti aturan FIDE). Satu kasus yang menarik adalah KN vs KB ketika Playchess dan ICC akan menghentikan permainan dan memberikan hasil imbang (tidak mengikuti aturan FIDE) sementara Chesscube mengikuti aturan FIDE dan terus bermain.
Play Praktis
Sekarang untuk bermain praktis, jika Anda bertahan hanya dengan raja, sangat mudah untuk menghindari pasangan untuk 50 gerakan, bahkan jika Anda hampir tidak memiliki waktu tersisa. Pastikan Anda tidak pindah ke kotak di mana jodoh bisa dikirim ke jurus berikutnya dan Anda tidak akan pernah dipaksa masuk jodoh.
sumber
Saya hanya tahu aturan FIDE.
K + N + N v K adalah posisi di mana skakmat masih dimungkinkan, oleh karena itu diperlakukan persis seperti posisi lain di mana skakmat masih dimungkinkan (seperti, katakanlah, posisi pembukaan).
Secara khusus, ini berarti bahwa:
Posisi ini tidak dinyatakan sebagai undian, seperti posisi mati (K + B v K, misalnya, adalah penarikan langsung yang tidak memerlukan klaim apa pun)
Jika pihak dengan hanya seorang Raja kehabisan waktu, ia kalah
Tetapi ada beberapa aturan lain yang perlu disebutkan selain aturan 50 langkah:
Jika itu catur cepat atau standar, tidak ada kenaikan, dan permainan adalah dalam periode waktu terakhir (di mana hanya ada waktu terbatas untuk sisa permainan), jika tim bertahan memiliki kurang dari 2 menit pada Jam, ia dapat mengklaim hasil seri berdasarkan Peraturan 10.2 dengan mengklaim bahwa posisinya tidak dapat dimenangkan lagi dengan cara normal. Aturan 10.2 selalu rumit tetapi dalam kasus ini jelas bahwa klaim undian akan berlaku.
Ada aturan yang melarang "membuat game catur menjadi jelek" dan saya merasa bahwa seorang wasit harus memberikan peringatan berdasarkan aturan itu kepada pemain yang tahu lebih baik melanjutkan ini dalam permainan yang lambat.
Tetapi di Blitz, Anda kurang beruntung dan perlu menekan jam Anda lebih cepat daripada dia.
sumber
K + N + N vs K adalah hasil seri atau jalan buntu. Para ksatria tidak bisa memaksa skakmat meskipun rekannya mungkin.
sumber
Setiap lawan yang sopan akan menerima tawaran Anda untuk seri dalam situasi ini.
sumber
Situasi di mana jodoh tersedia tetapi jelas tidak bisa dipaksakan tidak biasa. Misalnya KBvKB di mana uskup memiliki warna yang berlawanan.
Di bawah aturan USCF, permainan kemungkinan besar akan dinyatakan seri jika waktu habis untuk kedua sisi.
sumber