Apakah ada titik tertentu di mana gim tengah berakhir dan gim akhir dimulai? Misalnya setelah x jumlah karya dipertukarkan, atau katakan 40 gerakan, dll.
endgame
theory
middlegame
Binoj Antony
sumber
sumber
Jawaban:
Salah satu definisi lama dari endgame adalah ketika tujuan utamanya adalah untuk "menjadi pion," (yang bertentangan dengan tujuan lain seperti memaksa skakmat segera).
Sekarang ada pengecualian yang disebutkan dalam komentar di mana satu pihak akan mencoba untuk mengawinkan satu-satunya raja pihak lain dengan seorang raja dan dua uskup, atau seorang raja, uskup dan ksatria. Tapi kemungkinan satu pihak mendapatkan keuntungan materi ini dengan mencoba membuat pion tambahan, dan memaksa pihak lain untuk menukar potongan untuk mereka.
sumber
Tidak ada definisi yang jelas tentang endgame, atau seperangkat kriteria di mana Anda dapat menarik garis dan mengatakan "setelah langkah ini, kami telah mencapai endgame."
Mengutip Glenn Flear dalam bukunya yang sangat bagus, Practical Endgame Play - Beyond the Basics :
Jadi pada dasarnya, begitu posisi menjadi 'disederhanakan' ke titik di mana lebih sering daripada tidak Anda menggunakan beberapa potongan Anda yang tersisa (termasuk Raja) untuk mencoba dan ratu pion, daripada mengatur serangan. Termasuk juga akan menjadi hasil akhir dari menggadaikan pion (atau memenangkan materi penting), yaitu posisi di mana Anda kawin dengan Raja dengan hanya beberapa bagian di papan, seperti King dan Rook vs. King.
sumber
Menurut buku tua klasik Romanovski (yang merupakan salah satu pilar dari sekolah catur Rusia / Soviet), permainan akhir dimulai ketika Raja mengambil peran aktif.
sumber
The Game tengah dimulai segera setelah ujung pembukaan, dan baik, sangat mudah untuk mengetahui kapan bukaan awal dan akhir, hampir semua pembukaan (jika tidak semua) memiliki nama dan dikenal dengan baik dan stuided. Tetapi jika saya dipaksa untuk mengatakan momen tertentu dalam waktu, saya akan mengatakan sekitar waktu di mana mereka mulai melakukan castling atau bertukar materi serius untuk mendapatkan keuntungan posisi.
Namun, permainan akhir lebih sulit untuk secara akurat mengatakan kapan dimulai, tebakan terbaik saya adalah di suatu tempat di mana raja-raja mulai bergerak menuju pusat dan pemain biasanya tidak lebih dari 2 bidak kecil atau 4 bidak. Kapan saja dimungkinkan untuk menghitung hasilnya menggunakan Tabulasi Endgame .
Perlu juga disebutkan bahwa titik di mana sesuatu dimulai dan berakhir bervariasi dari satu pertandingan ke pertandingan lainnya (misalnya jika para pemain memutuskan untuk dengan cepat bertukar materi, mereka akan segera sampai ke permainan akhir), dan beberapa permainan bahkan tidak memiliki permainan akhir (atau bahkan game menengah!) jika mereka salah atau jatuh dalam perangkap.
sumber
Mengutip dari peringkat endgame Anda oleh Edmar Mednis
"... mungkin ini lebih jelas ketika didekati secara negatif"
Apa artinya ini? Kita tahu di endgames dan middlegames, ada rencana yang sama sekali berbeda. Contoh paling terkenal adalah kasus Isolated Queen Pawn (IQP). IQP dapat menawarkan peluang dinamis di midgame, tetapi selalu ada kelemahan dalam endgame. Jadi dengan bekerja secara retrogresif, kita bisa tahu fase apa yang kita jalani.
Di midgame
Pengembangan yang lebih baik, buka file dan bagian-bagian yang salah tempat, dll sangat penting
Di endgame
Struktur gadai, ketersediaan bidak yang berlalu, ketersediaan bidak yang lemah sangat penting
Sebagai contoh
Dalam posisi ini, kita jelas tahu bahwa hitam memiliki keunggulan, karena uskup putih yang buruk dan kontrol hitam atas file-d. Putih, meski memiliki pion yang terlindungi dan menciptakan pion mundur hitam tidak memiliki keuntungan.
Karenanya, kita tahu bahwa posisi ini adalah midgame.
Perhatikan bahwa tidak banyak disebutkan tentang berapa banyak material yang harus dihilangkan sebelum endgame dimulai. Hal ini disebabkan oleh fakta bahwa endgames dapat terjadi meskipun ada banyak material di dalamnya. Misalnya Ratu pion vs Ratu pion, Ratu Rook Pion vs Ratu pion dan sebagainya
sumber
Endgame dimulai ketika raja-raja dapat keluar dari tempat persembunyian mereka tanpa mengambil risiko skakmat.
sumber
Pembukaan adalah fase permainan di mana tujuan strategis Anda adalah untuk mengembangkan dan Anda bertujuan untuk membangun semacam kontrol wilayah (langsung atau tidak langsung) : baik keuntungan atau hanya ketidakseimbangan.
Middlegame adalah ketika Anda mulai menggunakan kontrol wilayah itu untuk mencapai tujuan strategis berikutnya seperti serangan langsung (taktik tidak disengaja di sini, bukan tujuan per se) atau konversi ke posisi di mana tujuan strategis lainnya dapat dikejar seperti likuidasi menjadi menguntungkan akhir.
Akhir adalah ketika Anda telah membangun keunggulan posisi / material yang cukup besar dan Anda menyederhanakan untuk tetap berada di posisi di mana Anda dapat memaksa kemenangan apa pun yang pertahanan lawan gunakan, atau lebih umum ketika Anda bermain untuk mendapatkan keuntungan itu sebagai tujuan utama.
Tentu saja seseorang dapat mencoba mendapatkan untuk mendapatkan keuntungan material yang menang di midgame, tetapi itu adalah insidental dan bukan tujuan utama yang diikuti: keuntungan material diperoleh, selain kesalahan, sebagai konsekuensi dari / pertahanan terhadap semacam serangan langsung.
Pada akhirnya serangan langsung malah digunakan sebagai ancaman dan tujuan utamanya adalah seperti dikatakan meraih keunggulan posisi atau materi yang menang.
sumber
Endgame adalah skenario gerakan terakhir yang datang ke skakmat atau imbang sehingga kita tidak bisa mengatakan "dan sekarang endgame dimulai" selama pertandingan karena masa depan tidak terlihat. Karena itu, permainan tengah adalah sesuatu yang dibatasi setelah pertandingan juga. Tidak ada istilah dari keduanya yang resmi dalam aturan catur, tetapi kami menggunakan keduanya sebagian besar dalam pelajaran catur atau analisis game.
sumber