Saya seorang pemula dalam catur. Jika saya hanya memiliki seorang raja yang tersisa, berapa banyak gerakan yang lawan saya harus kawin dengan saya?
checkmate
draw
kings
50-move-rule
Subhash Singh Rawat
sumber
sumber
Jawaban:
Lawan Anda memiliki 50 gerakan, tetapi setiap kali pion dipindahkan, hitungannya diatur ulang. Jadi, dia bisa melakukan ratusan gerakan jika dia memiliki beberapa pion di papan tulis. Jika dia tidak memiliki pion, maka 50.
Hitungan juga diatur ulang jika ada bagian atau pion yang ditangkap.
sumber
Apakah maksud Anda "berapa jumlah minimum gerakan yang diperlukan?", Atau "berapa maksimum yang diizinkan?"
Tony sudah menjawab pertanyaan kedua - secara hukum bisa ribuan gerakan tergantung pada posisi. Selama posisi yang sama tidak mencapai lebih dari dua kali dan tidak ada peregangan 50 gerakan tanpa pion atau penangkapan, permainan bisa berlanjut sampai tidak ada potongan yang tersisa. Secara teoritis, jika Anda kehilangan semua bagian Anda dan dia tidak kehilangan bagiannya, ia dapat berebut sekitar (memastikan tidak membiarkan posisi yang sama tiga kali) sementara setiap 50 gerakan menggerakkan pion atau memaksa Anda untuk menangkap bagian. Permainan bisa berlangsung selama lebih dari 3000 gerakan sebelum harus berakhir ([48 pion + 14 tangkapan] * 50 gerakan = 3100 gerakan). Namun, skenario ini sangat tidak mungkin, karena pasangan yang lebih cepat tentunya lebih disukai.
Mengenai pertanyaan pertama, jika Anda hanya memiliki seorang raja, dan lawan Anda memiliki bahan yang cukup untuk memaksa pasangan, jumlah gerakan minimum yang diperlukan di semua posisi adalah 33 - dalam kasus Raja, Uskup, dan Ksatria melawan Raja . Dalam kasus lain, jodoh bisa dipaksa lebih cepat. Lihat Wikipedia lagi untuk sebuah tabel: seorang ratu mengambil paling banyak 10 gerakan untuk kawin dengan permainan terbaik, seorang rook membutuhkan paling banyak 16, dua uskup 19, dan uskup dan ksatria (sebagaimana disebutkan) 33. (Ini adalah satu-satunya entri dalam tabel dengan raja lawan sebagai satu-satunya pembela.) Potongan atau bidak lainnya yang ditambahkan akan mengurangi jumlah gerakan yang diperlukan.
sumber
Tergantung pada tempat permainan dimainkan. USCF memaksa gim berakhir pada 175 gerakan, jadi jika lawan Anda meninggalkan Anda dengan raja sendirian di lintasan 174, ia memiliki 1 langkah untuk memeriksa Anda sebelum hasil imbang.
Juga federasi dan turnamen lain memungkinkan aturan di mana setelah periode waktu tertentu (tidak bergerak) permainan pergi ke ajudikasi.
Aturan catur tidak 100% universal; ada variasi kecil dari tempat ke tempat.
sumber