Jika situasi yang hanya mengandung pion dan raja ditampilkan, apakah ada seperangkat aturan sederhana untuk menentukan apakah posisi dimenangkan / ditarik / hilang?
Saya tahu untuk pion tunggal dan pion ganda endgames ini benar dengan aturan seperti oposisi, aturan kuadrat, pion gaduh dll. Pertanyaan saya adalah, apakah ini meluas ke permainan multipawn atau mereka terlalu rumit dan bervariasi?
Cara lain untuk mengajukan pertanyaan mungkin: jika Anda menunjukkan dua grandmaster gadai hanya endgame; apakah mereka berdua segera mengetahui hasilnya, atau adakah yang perlu mereka mainkan?
endgame
theory
study
pawn-endgame
harimau diam
sumber
sumber
Jawaban:
Secara umum, pihak dengan pion paling banyak akan menang. Tempo yang disediakan oleh pion tambahan biasanya cukup untuk mendapatkan oposisi dan akses ke kotak utama. Menggandakan pion tidak penting untuk ini, kecuali jika diblokir. Gadai tambahan juga dapat membatasi pergerakan raja lawan, yang menghasilkan kemungkinan manuver triangulasi .
Tema / aturan berulang lainnya adalah terobosan . Grandmaster tahu pola yang memungkinkan terobosan.
Tetapi secara umum, multi-pion endgames sama rumitnya dengan endgame lainnya. Ada komposer studi endgame Rusia, Nikolai Grigoriev , yang terkenal dengan studinya endgame. Mereka benar-benar menunjukkan banyak kemungkinan catur hanya dengan raja dan pion. Dengan begitu banyak penelitian indah yang tersedia, Anda tahu bahwa tidak ada aturan umum untuk menentukan hasilnya.
sumber
Meskipun ada aturan umum, aturan ini memiliki banyak pengecualian dan nuansa.
Dalam posisi berikut dengan White untuk bergerak, kedua belah pihak memiliki pion yang disahkan, tetapi fakta bahwa pion yang disahkan Black jauh lebih baik berarti Putih sudah hilang:
Tapi itu berbahaya. Hapus Black-A pion dari posisi awal, dan Black tidak memiliki pion yang lulus, dan tidak menang. Hapus B-pionnya, dan pion yang berlalu tidak terhubung, dan Black tidak menang. Hapus pion-C-nya, dan Putih memiliki pion yang disahkan kedua, dan Hitam tidak menang. Hapus G-pionnya, dan White lagi memiliki pion yang disahkan kedua, dan Black tidak menang. Hapus D-pionnya, dan Hitam memang menang - tetapi tidak jika raja Putih mulai dari b1 bukannya c1. Tidak ada "aturan" yang dapat mencakup semua situasi ini; Anda harus menghitungnya setidaknya sampai batas tertentu.
sumber
Tidak ada aturan umum untuk multi-gadai endgames karena terlalu rumit.
Namun saya percaya bahwa sebagian besar pion hanya endgame yang muncul di game biasa siap dinilai dengan benar oleh grandmaster (atau bahkan hanya master). Tentu ada studi endgame gadai yang mungkin rumit, tetapi rata-rata menilai endgame gadai jauh lebih mudah daripada endgame dengan mengatakan benteng di papan tulis.
Untuk memenangkan endgame pion, Anda harus mempromosikan pion (terlepas dari situasi langka di mana Anda hanya kawin dengan pion). Jadi jelas salah satu hal pertama yang harus dicari adalah ketersediaan pion yang disahkan atau opsi untuk membuat pion yang berlalu . Jika ada, Anda akan menilai lebih lanjut kekuatan dari pion-pion yang dilewati itu: Dapatkah raja menangkap mereka? Apakah mereka terlindungi? (Ini biasanya berarti bahwa raja terikat pada bagian tertentu dari papan dan dapat digunakan untuk operasi di bagian lain dari papan.) Apakah Anda mungkin memiliki lebih dari satu bidak yang berlalu? Jika kedua pemain telah melewati pion; gadai siapa yang lebih cepat ?, dll
Jika tidak ada pion yang disahkan, itu berarti bahwa (untuk menang) Anda harus menangkap pion musuh dengan rajamu. Gadai target yang akan ditangkap seringkali cukup jelas. Lawan Anda mungkin bertahan secara pasif, misalnya mencegah Anda mendekati pion target atau ia mungkin secara aktif mencoba menangkap salah satu pion Anda dan mempromosikan pion.
Dalam situasi seperti ini, seringkali penting untuk menghitung dengan benar, memanfaatkan oposisi dan triangulasi dengan tepat . Untungnya jumlah gerakan yang mungkin terbatas pada endgame gadai, menyederhanakan perhitungan garis panjang.
Ketika menilai multi-gadai endgame, tentu saja akan membantu jika Anda mengetahui aturan gadai tunggal (aturan kuadrat, gadai-gadai, oposisi, raja aktif dll) karena endgame multi-gadai mungkin berubah menjadi gadai tunggal gadai atau efektif endgame gadai tunggal jika rantai gadai diblokir.
sumber
Ada banyak aturan yang bermanfaat tentang endgame gadai, tetapi bahkan grandmaster tidak akan bisa menyebut setiap endgame gadai menang / seri / kalah.
Beberapa endgame gadai melibatkan jumlah perhitungan yang sangat besar, yang melibatkan konsep-konsep seperti pegadaian, kotak yang sesuai, dan triangulasi jarak jauh. Endgame gadai lainnya terlalu rumit, dan berada di luar kemampuan perhitungan dan keterampilan evaluasi grandmaster untuk dievaluasi secara objektif (misalnya, masing-masing enam pion disusun dalam struktur yang aneh).
Yang sedang berkata, grandmaster mungkin dapat mengevaluasi 99% endgame gadai yang muncul, karena mereka adalah endgame paling sederhana dan memiliki banyak aturan yang membantu. Tetapi dalam sisa 1% endgames, aturan ini sering dilanggar dan situasinya menjadi sangat kontra-intuitif, bahkan untuk seorang grandmaster.
sumber