Apakah DirectX lebih mudah atau lebih baik daripada OpenGL, bahkan jika OpenGL adalah lintas-platform? Mengapa kita tidak melihat game yang sangat kuat untuk Linux seperti ada untuk
Pengembangan dilakukan oleh pengembang game, yang dapat berkisar dari satu orang hingga bisnis besar. Mainstream game biasanya didanai oleh penerbit dan membutuhkan waktu beberapa tahun untuk berkembang. Game indie dapat memakan waktu lebih sedikit dan dapat diproduksi secara murah oleh individu dan pengembang kecil. Industri game indie telah mengalami peningkatan dalam beberapa tahun terakhir dengan pertumbuhan sistem distribusi online baru dan pasar game mobile.
Apakah DirectX lebih mudah atau lebih baik daripada OpenGL, bahkan jika OpenGL adalah lintas-platform? Mengapa kita tidak melihat game yang sangat kuat untuk Linux seperti ada untuk
Saya bukan pengembang game atau apa pun, tetapi saya tahu bahwa Java tidak terlalu banyak digunakan untuk pengembangan game. Java seharusnya cukup cepat untuk sebagian besar game, jadi di mana tangkapannya? Saya dapat memikirkan beberapa alasan: Kurangnya pengembang game dengan keahlian di...
Apa nama pola di mana kontributor individu (programmer / desainer) mengembangkan artefak untuk tujuan tunggal adalah untuk berfungsi sebagai pengalihan sehingga manajemen dapat menghapus fitur itu dalam produk akhir ? Ini adalah cerita rakyat yang saya dengar dari seorang mantan kolega yang dulu...
Saya telah membangun game android di waktu luang saya. Ini menggunakan perpustakaan libgdx sehingga sedikit dari angkat berat dilakukan untuk saya. Saat mengembangkan, saya dengan sembarangan memilih tipe data untuk beberapa prosedur. Saya menggunakan hashtable karena saya ingin sesuatu yang dekat...
Saya sebenarnya tidak yakin bahwa "maze" adalah istilah yang benar. Pada dasarnya pengguna mulai dalam satu Roomyang memiliki 4 pintu (N, S, E, dan W). Mereka dapat pergi ke segala arah, dan setiap kamar berikutnya berisi ruangan lain dengan 1 hingga 4 pintu masuk yang menuju ke kamar...
Terpesona membaca tentang game petualangan teks The Hobbit yang menampilkan parser yang sangat tangguh bernama "Inglish": ... Inglish mengizinkan seseorang mengetik kalimat tingkat lanjut seperti "tanya Gandalf tentang peta yang ingin tahu lalu bawa pedang dan bunuh troll dengannya". Pengurai...
Saya mencoba mengembangkan AI untuk permainan kartu dan saya agak terjebak tentang teknik / algoritma yang harus saya gunakan. Berikut adalah beberapa asumsi tentang permainan: Setelah kartu dibagikan kepada pemain, tidak ada keacakan. Maksud saya di sini bahwa setiap pemain dapat memilih kartu...
Saya telah bergulat dengan masalah dalam proyek Java tentang referensi melingkar. Saya mencoba memodelkan situasi dunia nyata di mana benda-benda tersebut saling terkait dan perlu saling mengetahui. Proyek ini adalah model generik dari bermain permainan papan. Kelas dasar tidak spesifik, tetapi...
Saya tahu bahwa ketika membangun aplikasi (asli atau web) seperti yang ada di Apple AppStore atau Google Play store store, sangat umum menggunakan arsitektur Model-View-Controller. Namun, apakah masuk akal untuk juga membuat aplikasi menggunakan arsitektur Component-Entity-System yang umum di...
Maaf untuk judul yang jelek tapi saya tidak punya cara yang lebih baik untuk mengatakannya ... Jadi ada game luar biasa dari Nintendo (ya!) Di Wii yang disebut WiiPlay . Ada 9 minigame di dalamnya, dan favorit saya disebut Tank! . Ini tentang menghancurkan tank musuh COM tanpa membuat dirimu...
Seperti yang ada saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format tanya jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengundang debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa
Saya ingin membuat parser aturan umum untuk sistem RPG gaya pena dan kertas. Suatu aturan biasanya melibatkan 1 hingga N entitas 1 hingga N peran dadu dan menghitung nilai berdasarkan beberapa atribut entitas. Sebagai contoh: Pemain memiliki STR 18, senjatanya yang dilengkapi saat ini memberinya...
Ini pertanyaan yang sering saya lihat. Kebanyakan orang mengatakan UDP selalu lebih baik untuk gim real-time daripada TCP. Pemahaman saya adalah bahwa TCP mencoba mengirim ulang paket berulang kali sampai pihak lain mendapatkannya sedangkan UDP tidak peduli. Sebagian besar hal yang saya baca...
Saya mulai melakukan pemrograman 3D tingkat rendah di Linux. Saya memiliki banyak pengalaman menggunakan grafik OpenInventor API tingkat tinggi. Saya tahu tidak sepenuhnya perlu menyadari bagaimana semua hal ini cocok satu sama lain, tetapi saya hanya ingin tahu. Saya tahu OpenGL hanyalah standar...
Saya ingin membuat game sederhana yang mirip dengan buku petualangan pilihan Anda sendiri. Pemain disajikan dengan teks naratif dan dapat memilih tindakannya dari daftar kemungkinan. Ini, pada gilirannya, mengarah ke teks naratif baru, tak terhingga. Satu-satunya hasil adalah bahwa tergantung pada...
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Rekayasa Perangkat Lunak Stack Exchange. Ditutup 7 tahun yang lalu . Jadi saya membaca dari utas...
Seperti yang ada saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format Tanya Jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengundang debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa
Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 6 tahun yang lalu . Saya seorang penggemar...
Dari pertanyaan ini , saya punya pertanyaan lain tentang ... Berapa lama dan jenis kompleksitas apa yang akan terlibat dalam Chris Sawyer menulis sebagian besar taipan rollercoaster di assembler? Untuk menentukan dan memecah pertanyaan ini, saya tertarik; Kira-kira berapa banyak jam kerja...
Seperti yang ada saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format tanya jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengundang debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa