Untuk waktu yang sangat lama saya mencari tutorial tentang jenis postingan berikut tetapi belum berhasil sejauh ini. Untuk lebih spesifik - Saya tertarik terutama pada bagaimana mereka mendapatkan warna dan seluruh suasana foto.
Berikut adalah contoh efek yang ingin saya capai:
Apakah Anda tahu sumber daya yang berguna? Tidak harus hanya tutorial online. Saya bersedia membeli beberapa DVD atau buku.
post-processing
Pelleron
sumber
sumber
Jawaban:
Nah, di luar HDR (dan saya tidak yakin itu yang terjadi dengan gambar ini) salah satunya mungkin membuat Anda lebih dekat:
Mendapatkan tampilan Gritty yang Keren dari Scott Kelby (penulis berbagai buku Photoshop untuk Fotografer). Ini dia Adobe Camera Raw.
Efek Dritty Gritty pada Photoshop Frenzy. Ini melakukannya di Photoshop.
Bagaimanapun, gambar terakhir mendorong orang kulit hitam dan kontras, jadi itu akan sepanjang garis yang ingin Anda coba.
sumber
Saya berasumsi bahwa Anda berbicara tentang perbedaan highlight dan bayangan antara dua gambar (yang pertama sangat meledak langit), dan bukan efek yang agak "berpasir" yang terakhir. Selain dari koreksi jelas dalam kamera pengurangan eksposur (seperti gambar pertama tentu saja terlalu terang), yang saya percaya akan memiliki efek yang sangat mirip, ada teknik pencampuran multi-eksposur yang dapat memecahkan masalah dengan adegan dengan kontras tinggi.
Ada dua cara utama di mana gambar tersebut dengan rentang dinamis yang jelas dapat dibuat. Cara yang paling umum adalah pemrosesan HDR, atau Jangkauan Dinamis Tinggi. Pemrosesan HDR biasanya melibatkan dua atau lebih eksposur adegan, tetapi berkisar hingga mungkin selusin, yang dicampur untuk membuat gambar rentang dinamis tinggi tunggal yang menyimpan informasi warna menggunakan angka floating point, bukan bilangan bulat. Rentang dinamis dari gambar normal cukup terbatas, namun rentang dinamis gambar HDR bisa hampir tak terbatas, dan karena "dinamis", dapat disesuaikan untuk membuat dengan benar membuat hampir semua gambar.
Secara klasik, gambar HDR dibuat dengan menggunakan fitur AEB, atau Auto-Exposure Bracketing, dari kamera Anda untuk mengambil beberapa eksposur adegan. Satu di pengaturan eksposur yang Anda (atau kamera) pilih, satu di bawah terbuka dan satu di atas terbuka dengan jumlah berhenti yang ditentukan dalam pengaturan AEB. Ketiga gambar ini kemudian digabungkan menggunakan alat seperti fitur "Merge to HDR" dari Adobe Photoshop, atau Photomatix (sebuah program yang didedikasikan untuk pemrosesan HDR.) Gambar HDR floating-point 32-bit yang dihasilkan dapat dikonversi menjadi 16-bit atau 8-bit , dan "nada dipetakan" untuk mengompresi rentang dinamis yang sangat luas dari gambar HDR (yang sebenarnya jauh melampaui apa yang mungkin ditampilkan layar komputer atau printer) ke dalam rentang dinamis terbatas dari gambar normal. Proses ini cukup manual,
Alternatif yang lebih baru untuk HDR adalah Exposure Fusion, atau Enfusion. Teknik ini mirip dengan HDR dalam hal ini membutuhkan banyak eksposur dan menggabungkannya. Tidak seperti HDR, bagaimanapun, Enfusion adalah proses yang jauh lebih sederhana yang menggunakan algoritma yang jauh lebih maju untuk secara langsung membuat gambar LDR yang terlihat "benar" tanpa semua fiddling manual yang biasanya diperlukan dengan HDR. Ada beberapa opsi yang dapat digunakan untuk mengubah gambar yang enfused, namun sebagian besar waktu mereka tidak diperlukan, dan ketika ada, jumlah mengutak-atik biasanya sangat minim. Ada dua alat yang tersedia saat ini yang dapat membuat gambar enfusi ... asli, alat Enfuse gratis, dan Photomatix Pro, yang juga menghasilkan HDR, tetapi membutuhkan biaya beberapa adonan. Enfuse adalah alat baris perintah, dan jika itu menghasilkan gambar enfused yang menurut Anda tidak terlihat benar, Mungkin rumit untuk mengetahui opsi baris perintah yang tepat untuk mengubah. Photomatix, di sisi lain, semuanya visual, dan jauh lebih mudah untuk mengubah jika perlu.
Jika pertanyaan Anda adalah tentang cara mendapatkan "nada" dan "atmosfer" tertentu dari gambar kedua, dan bukan tentang cara meningkatkan rentang dinamis, maka itu adalah cerita yang sangat berbeda. Saya pikir "tampilan" tertentu disebut sebagai tampilan "berpasir", dan ada banyak tutorial dan artikel di internet yang membahas hal itu, jadi saya tidak akan menjelaskannya di sini. (Belum lagi bahwa saya tidak memproses gambar saya dengan cara itu, dan saya bukan orang yang tepat untuk memberi Anda tips.;))
sumber