Mengapa orang begitu terkejut bahwa desain grafis membutuhkan keterampilan dan pengetahuan *? Dangkal tentu tidak ada yang istimewa dalam desain grafis pada pandangan pertama. Namun, ada banyak hal yang perlu diketahui untuk melakukan pekerjaan dengan baik. Ini adalah abad ke-21; semuanya sudah berbelit-belit sampai ekstrem.
Beberapa teknologi yang perlu Anda pahami sebenarnya adalah hal yang sangat sulit. Mari kita ambil manajemen warna sebagai contoh. Manajemen warna adalah masalah yang kompleks, bahkan dalam beberapa kasus masalah sulit. Solusi yang ada di luar sana hanya memadai, tidak berarti sempurna. Dalam banyak hal masalah manajemen warna memiliki banyak fitur keamanan, tautan terlemah dalam rantai warna Anda dapat mengacaukan segalanya. Untuk dapat mengelola semua ini perlu mengetahui banyak hal yang jauh lebih teknis daripada kebanyakan artis ingin diganggu.
Di atas pengetahuan teknis kita juga perlu memahami dasar-dasar bisnis psikologi manusia dan sebagainya. Tetapi yang paling kompleks dari semua desainer grafis diharapkan memiliki selera, sesuatu yang sebagian besar klien Anda kurang. Jadi mengapa saya bertemu banyak orang yang menganggap desain grafis itu mudah?
PS : Jawaban dari orang-orang yang tidak memiliki pengalaman dalam desain grafis lebih dari sambutan.
* Seperti cara membagi lingkaran menjadi 5 bagian yang sama besar. Saya tidak mengatakan semuanya sulit :)
sumber
Jawaban:
Saya bukan seorang desainer grafis, tetapi saya tidak berpikir masalah yang Anda gambarkan adalah cara khusus untuk desain grafis. Saya pikir jika Anda terlihat cukup keras, Anda dapat menemukan masalah ini di bidang apa pun - Saya tahu saya telah melihatnya dalam pengembangan perangkat lunak, misalnya.
Ada sesuatu dalam psikologi yang disebut efek Dunning-Kruger , yang saya pikir terkait. Ini adalah bias kognitif yang tampaknya berlaku untuk aktivitas apa pun, mulai dari (misalnya) memahami sepotong teks hingga menjadi dokter. Biasnya adalah bahwa orang-orang yang tidak terampil atau tidak berpengalaman dalam aktivitas tertentu akan melebih-lebihkan tingkat keterampilan mereka sendiri dan meremehkan tingkat keterampilan orang lain . Dengan kata lain, tidak terampil atau tidak berpengalaman dalam sesuatu tidak hanya mencegah seseorang dari melakukan itu, tetapi bahkan mencegah seseorang dari mengevaluasi secara akurat siapa pun yang melakukannya.
Jadi, jika seseorang tidak tahu atau sedikit tentang desain grafis, mereka cenderung meremehkan kesulitannya.
sumber
Ini adalah jawaban sederhana, penghalang masuk yang rendah.
Ini seperti tagline dari permainan Othello, "Satu menit untuk belajar seumur hidup untuk dikuasai."
Sebagai jawaban kedua tetapi juga penting. Kebanyakan orang tidak menghargai atau tahu desain yang bagus. Mereka pikir mereka melakukannya tetapi tidak. Mereka mengaitkan desain dengan segala macam hal terkait non-desain lainnya.
Untuk mencoba dan menjelaskan dengan lebih baik, saya akan menggunakan karya seni yang sedang saya kerjakan. Saya memiliki visi yang sangat jelas tentang bagaimana saya ingin terlihat. Saya membuat sketsa, menemukan situs untuk melakukan bagian foto, mendapat model.
Berbicara dengan model dia ingin rambutnya keriting dan keriting. Visi saya memanggilnya dengan pakaian renang one piece dengan rambut terangkat. Agak fleksibel di baju renang, tetapi rambut harus di atas.
Dia melihatnya seperti orang awam --- "rambutku terlihat bagus dan keriting." Saya melihatnya sebagai desainer dengan visi dan membalasnya dengan cara yang menjelaskan bahwa --- "Kami perlu rambut Anda disanggul karena kami akan menciptakan banyak ketegangan antara Anda dan vas, dan juga membingkai wajahmu dengan lengan dan senjata "yang dia katakan," Oh, itu masuk akal. "
Maksud saya adalah untuk 99% dari populasi, desain itu mudah, karena mereka tidak tahu apa sebenarnya desain itu. Mereka berpikir jika itu terlihat bagus itu baik apakah itu benar atau tidak. Mereka sangat senang dengan Comic Sans MS, selebaran dari Word Processor mereka, dan pengeditan foto yang paling luas menjadi filter di suatu Aplikasi. Dan mereka berpikir itulah desainnya. Perhatian terhadap detail dan proses berpikir yang dilakukan oleh perancang sebenarnya - hal-hal yang mendorong batasan dan kemajuan masyarakat - sangat jarang dilakukan dan bahkan kurang dihargai.
sumber
Ada beberapa cara untuk mendekati pertanyaan ini: dalam kaitannya dengan seseorang yang baru melakukan desain grafis, dan seseorang yang baru membayar untuk itu.
Memang benar, desain grafis mudah dilompati - siapa pun dapat memperoleh komputer, mengunduh perangkat lunak, dan dalam sepuluh menit memiliki pengaturan canggih yang setara dengan desainer terbaik di luar sana. Dan Anda dapat mempelajari keterampilan fisik 'cara' dalam berbagai cara; pergi ke sekolah atau universitas, melakukan tutorial online, atau hanya membuka aplikasi dan bermain. Tetapi hal-hal ini, peralatan dan pengetahuan perangkat lunak, hanyalah alat; setara dengan seorang penulis mengambil penanya. Keahlian nyata dalam desain grafis adalah memahami sejumlah ide yang jauh lebih kompleks.
Desainer grafis yang hebat akan memahami hal-hal seperti keseimbangan, hierarki, dan harmoni warna. Mereka akan dapat melihat dokumen Word yang diformat dengan buruk dan, tanpa menyentuh mouse, gambar bagaimana itu bisa terlihat sebagai bahan pemasaran yang dirancang dengan baik. Mereka akan mengerti bahwa kurang benar-benar, lebih sering daripada tidak, lebih, dan akan menjadi kritikus terbesar mereka sendiri.
Ini bukan hal-hal yang dapat dipelajari dari video atau diajarkan dari buku - mereka datang dengan waktu, pengalaman, dan banyak kesalahan.
Ketika Anda mempertimbangkan fakta bahwa sebagian besar perancang grafis adalah manajer bisnis, pengembang web, dan pakar komunikasi, sangat sulit untuk menganggapnya sebagai pekerjaan yang 'mudah'.
Yang mengatakan, melakukan pekerjaan dengan baik akan 'lebih mudah' dengan lebih banyak pengalaman. Semakin banyak Anda mendesain, semakin baik Anda mendapatkannya - temukan solusi hebat untuk masalah desain dan itu adalah sesuatu yang Anda miliki di saku Anda untuk waktu berikutnya. Anda selalu belajar, dan selalu menjadi lebih baik.
Adapun perspektif klien, tergantung pada klien, pengalaman mereka sebelumnya dengan desainer dan selera mereka sendiri, mereka akan memiliki ide yang sangat berbeda tentang bagaimana desain grafis yang 'mudah'. Sebagian besar waktu itu akan didasarkan pada angka dolar yang mereka gunakan untuk membayar desain - jika mereka berpikir mereka mendapatkan nilai bagus dan senang dengan pekerjaan itu, mereka akan lebih cenderung menghargai profesi. Atau, jika mereka membayar dengan hidung untuk seseorang yang merobek logo yang mereka temukan di Google, yang dapat menyalahkan mereka karena menganggap itu semua semacam rort.
Satu-satunya cara untuk menjamin orang memahami bahwa desain grafis - secara keseluruhan - adalah keterampilan asli dan tidak 'mudah', adalah melakukan pekerjaan yang baik, dengan harga yang wajar, dan mengkomunikasikannya secara efektif kepada klien Anda.
sumber
Karena desain yang baik adalah 99% tidak terlihat.
Jadi karena mereka tidak melihatnya, mereka tidak menyadari betapa sulitnya itu sebenarnya.
sumber
Pendapat saya (sebagai pengembang web paruh waktu dengan keterampilan grafis menengah ke bawah):
Orang-orang hanya melihat hasilnya.
Mereka tidak tahu apa-apa tentang pemikiran dan ide Anda.
Menciptakan desain grafis cukup mudah (dibandingkan dengan Photoshop speedpaintings atau ilustrasi buatan tangan misalnya).
Seperti yang Anda tunjukkan di atas, membagi lingkaran menjadi lima bagian tidaklah sulit. Ini adalah keterampilan teknis untuk menangani perangkat lunak. Tapi ide dan rasanya, (ide membagi untuk mendapatkan hasil tertentu) adalah yang paling penting.
Ketika saya mulai aktif dalam desain grafis, saya tidak membaca tutorial tentang "cara menggambar logo?". Itu lebih seperti melihat karya orang lain dan menyalin / menciptakannya kembali dengan cara Anda sendiri, karena sangat mungkin dalam teknik ini (mis. Desain logo dengan Illustrator). Tetapi melakukan sesuatu sendiri, itu adalah desainer grafis melakukan pekerjaannya, di mana inovasi dan gaya Anda sendiri dan imajinasi diminta.
sumber
Itu karena aku bisa melakukan refleks itu.
Mari kita lihat perbedaan antara melukis dan mendesain.
Setiap desainer yang berpengalaman dapat memberi tahu Anda bahwa ada sedikit perbedaan dalam upaya antara melakukan lukisan yang indah dan menciptakan desain yang indah.
Segalanya hingga penciptaan aktual dari pekerjaan itu persis sama: membayangkan, menyusun dalam benak Anda, membuat sketsa, mencari ide dan inspirasi, dan banyak hal lainnya. Hanya ketika desainer duduk di belakang komputernya dan pelukis di balik kanvasnya hal-hal mulai menyimpang. Tetapi kurang dari yang mungkin Anda pikirkan. Banyak teknik di antara kedua bentuk seni yang persis sama, mulai dari komposisi hingga pencocokan warna hingga campuran.
Tetapi bagi orang awam, melukis tampaknya jauh lebih sulit, karena mereka hanya melihat produk akhir. Sepertinya lukisan jauh lebih sulit untuk dibuat karena tekniknya, karena keterampilan menggunakan kuas. Sedangkan mereka melihat mendesain sebagai mengklik tombol di Photoshop dan membiarkannya secara otomatis membuat gambar yang indah untuk Anda.
Selain itu, memang benar bahwa kebanyakan orang sudah memiliki akses ke perancang dasar: komputer. Mereka tidak memiliki akses siap untuk cat, kuas, dan kuda-kuda. Mereka pikir mereka dapat membuktikan bahwa desain itu mudah, karena mereka dapat membuat ulang desain dengan mengikuti tutorial langkah demi langkah. Yang tidak mereka lihat adalah bahwa selalu lebih mudah untuk menciptakan sesuatu daripada melakukannya untuk pertama kali.
Dengan kata lain: seorang awam akan berpikir bahwa mereka dapat dengan mudah melakukan apa yang dilakukan seorang perancang (mengklik beberapa tombol) tetapi tidak seperti apa yang dilakukan seorang pelukis (melukis di atas kanvas). Padahal saya percaya keduanya sama-sama menantang dan keduanya membutuhkan ribuan jam latihan untuk mendapatkan yang benar.
TL; DR: Orang-orang berpikir bahwa desain hanya mengklik beberapa tombol, dan mereka dapat dengan mudah melakukannya sendiri jika mereka mau. Mereka, tentu saja, sangat keliru.
disclaimer : jawaban ini sepenuhnya pandangan saya sendiri dan tidak didasarkan pada penelitian aktual dan tidak didukung oleh data apa pun selain pengalaman dan perasaan saya. Juga, saya tidak mengatakan desain lebih baik dan / atau lebih sulit daripada melukis atau sebaliknya, tidak ada penilaian nilai. Saya mengatakan keduanya sama-sama menantang dengan cara mereka sendiri.
sumber
Seperti disebutkan dalam jawaban lain, ini tidak hanya berlaku untuk Desain, tetapi untuk keterampilan apa pun. Akar masalahnya adalah pada kenyataan bahwa setiap orang memulai sebagai tidak kompeten secara tidak sadar , yang pertama dari fase penguasaan keterampilan. Pemula tidak melihat hal-hal yang bisa mereka lakukan salah karena kurangnya keterampilan mereka.
Hanya ketika seseorang menjadi tidak kompeten secara sadar bahwa kesadaran bahwa mereka tidak tahu jongkok tentang keterampilan yang mereka coba pelajari, dan dengan demikian memahami betapa sulitnya untuk menguasai keterampilan itu.
Dua fase yang tersisa secara sadar kompeten (saya bisa melakukan ini, tetapi saya harus berpikir dan menerapkan diri saya untuk melakukannya dengan baik) dan secara tidak sadar kompeten (saya melakukan ini dengan mata tertutup, saya tidak harus berpikir untuk melakukannya dengan benar) .
sumber
2 sen saya. (Beberapa kasus khusus tidak memperhitungkan seperti orang buta)
I. Menggambar
Salah satu kegiatan pertama yang dilakukan seorang bayi, termasuk sebelum berbicara atau berjalan adalah mengambil krayon dan melakukan beberapa kalimat.
Secara budaya, menggambar itu diambil sebagai media ekspresi. Dan ini banyak diperkuat dengan komplemen "Oh gambar yang bagus". <Dalam kebanyakan kasus ini penuh dengan kebohongan, karena tidak ada yang ingin mengurangi harga diri seorang toodler.
Jadi hampir semua orang mengira mereka ahli menggambar.
II Komunikasi
Sama dengan bahasa lisan. Bahasa Inggris saya belum sempurna. Tetapi orang-orang di ibu mereka berpikir mereka cukup mahir untuk menyelesaikan masalah sehari-hari. Tetapi sangat sedikit orang yang mempelajari secara mendalam tentang komunikasi yang efisien, kepemimpinan, membentuk argumen, meyakinkan orang.
Desain grafis berada di tengah-tengah dua lautan ini, di mana orang berpikir bahwa mereka ahli.
AKU AKU AKU. Seni vs Desain Grafis
Baik. Biarkan kami menganggap Anda dapat menggambar atau melukis yang baik. Tetapi desain grafis bukanlah karya ekspresi diri. Merupakan proses komunikasi, di mana reseptor lebih penting daripada emisor. (Kita bisa membahas topik ini lebih dalam). Kepribadian siapa yang harus saya pertimbangkan saat merancang portofolio saya?
IV. Masalah teknis
Beberapa desainer grafis takut dengan masalah teknis, mungkin karena mereka memerlukan biaya untuk menguji dan lebih banyak uang untuk diinvestasikan. Nah, desainer harus melakukan ini secara mendalam karena ini sebenarnya membutuhkan biaya dan keahlian.
V. Kuasai keterampilan Anda.
Berikut ini adalah grafik yang melambangkan nilai desain grafis.
Ini adalah grafik 3Dimensional: Kualitas, Pendapatan, Jenis klien.
Dan level kualitasnya bisa:
Lakukan sesuatu yang lain!
Cukup adil
Berbakat
Desainer terkenal
Sebagian besar desainer tetap pada satu tingkat kualitas dan tetap pada "tingkat" klien.
Jika Anda dikelilingi oleh cleints yang tidak menghargai pekerjaan Anda ... Anda harus mendorong diri Anda ke tingkat keunggulan berikutnya.
sumber
Berbicara sebagai seseorang yang tidak melakukan ini secara profesional, saya akan mengatakan orang menganggap itu mudah sebagai akibat dari ketidaktahuan naif, karena itu adalah sesuatu yang masyarakat umum tidak akan pernah melihat di balik tirai.
Sebelum saya mulai mempelajarinya sendiri, saya tidak pernah benar-benar berpikir itu "mudah", tetapi saya juga tidak pernah memeringkatnya sangat jauh dalam pikiran saya pada skala "hal-hal sulit untuk dipelajari bagaimana melakukannya". Dan saya kira itu sebagian besar benar, seperti kata Ryan mudah untuk mengambil tetapi secara signifikan lebih sulit untuk menjadi benar-benar mahir.
Tingkat "pengetahuan" desain grafis saya benar-benar hanya meluas ke penggunaan GIMP. Itu adalah sesuatu yang saya ambil karena kebutuhan, dan pasti terkejut melihat betapa sulitnya pada awalnya. Dari sudut pandang seseorang yang membayar Anda, saya membayangkan sudut pandang mereka secara umum mirip dengan milik saya sebelum saya benar-benar mempelajari seluk beluk:
Tidak mungkin saya bisa menebak seberapa dalam proses mendesain sesuatu akan benar-benar terjadi sampai setelah saya harus melakukannya sendiri, dan saya menduga pola pikir yang sama ini sering dibagi di antara mereka yang ingin membayar sesuatu untuk menjadi dirancang juga.
sumber
Pada dasarnya orang tidak pandai mengenali apa yang tidak bisa mereka lakukan. Ini adalah aturan umum dengan beberapa hasil yang mungkin:
Saya tentu saja bekerja dengan orang-orang yang berpikir seperti yang Anda sarankan, tetapi saya tidak ingat pernah berpikir itu mudah sendiri. Bertahun-tahun yang lalu saya harus mendesain logo karena saya punya perangkat lunak dan bisa menggunakannya. Saya masih tidak menganggap apapun yang saya lakukan sebagai desain grafis, hanya diagram, meletakkan poster, dan sejenisnya. Tentu saja ada beberapa alat yang tumpang tindih. Sebagai seorang ilmuwan / insinyur, saya bekerja di sebuah komunitas di mana jika sesuatu seperti poster atau diagram cukup jelas dan font-font tersebut tidak konsisten secara besar-besaran, Anda melakukannya dengan cukup baik.
Dibandingkan dengan mampu menggambar dengan baik di atas kertas (keterampilan yang kurang saya miliki, tetapi saya belum pernah bertemu seorang desainer grafis yang baik tanpanya), pekerjaan desain (dan menggambar) di komputer tampak lebih mudah pada awalnya. Lagi pula, Anda dapat memindahkan barang-barang dan menghapusnya. Tetapi hanya karena alatnya mudah bukan berarti desain itu mudah, tidak jelas sampai Anda mengalami beberapa kegagalan. Demikian pula saya cukup kompeten dengan kamera, tetapi hasil pemotretan terbaik saya membutuhkan elemen keberuntungan yang besar karena saya tidak memiliki mata seniman untuk komposisi.
Faktor utama lainnya adalah bahwa ada orang yang secara konsisten dibayar untuk pekerjaan desain yang tidak sesuai harapan. Kencing pribadi adalah beberapa poster yang menunjukkan penskalaan dan artefak jpeg pada gambar latar dari 10 kaki jauhnya meskipun gambar itu mungkin menjadi pilihan yang sempurna untuk sisa poster. Jika sesuatu yang sederhana seperti resolusi gambar atau ejaan salah, perancang (benar atau salah) akan disalahkan dan jika mereka secara konsisten lolos begitu saja, ya itu harus mudah.
Bakat artistik dalam bentuk apa pun sering diremehkan - seberapa sering desainer atau penulis diminta melakukan pekerjaan untuk "pemaparan" dibandingkan dengan programmer atau tukang ledeng?
sumber
Orang menganggap itu lebih mudah daripada itu karena pekerjaan produksi telah memindahkan hampir 100% ke PC, dan orang-orang tahu bahwa komputer telah mengambil banyak kesulitan dari itu. Siapa pun sekarang dapat melakukan 'desain grafis' dalam arti menempatkan kata-kata dan gambar dan warna pada halaman dan memiliki banyak salinan yang diludahkan dari printer. Bahkan mungkin terlihat bagus dan kata-katanya mungkin dalam garis lurus, tetapi itu tidak berarti brosur buatan sendiri (atau tanda, logo, desain kemasan, dll.) Akan efektif dalam hal tujuan branding, pemasaran, atau komunikasi.
sumber
Ok, saya akan berhenti di sini, karena saya akan berasumsi bahwa orang luar memiliki niat baik. Tapi tetap saja, sangat sulit bagi orang luar untuk mengetahui apa sebenarnya gajah itu. Untuk benar-benar menghargai masalah, mereka harus berpikir bahwa mereka buta terhadap desain grafis gajah.
Lain kali, jika Anda frustasi dengan komentar bodoh seperti itu, Anda dapat meminta mereka untuk membaca ulang kisah tersebut. Saya harap itu tidak akan melukai ego mereka.
Sumber
sumber