Saya ingin menjadi desainer grafis ketika saya lebih tua karena saya pandai sekarang.
Saya 14 dan hebat dengan menggunakan Photoshop dan perangkat lunak lain, tapi saya bertanya-tanya apakah saya harus pandai matematika untuk menjadi desainer grafis yang baik, karena saya tidak pandai matematika, juga tidak terlalu buruk.
Apakah matematika dibutuhkan?
designers
mathematics
Mohammed
sumber
sumber
Jawaban:
Nah, masalahnya adalah Anda tidak perlu banyak hal di dunia. Beberapa makanan, air, tempat berlindung, dan hanya itu saja. Jadi Anda tentu tidak perlu matematika, masuk ke kategori yang sama seperti Anda tidak perlu mobil juga. (Faktanya, bertentangan dengan apa yang orang lain yakini tidak membutuhkan uang, Anda dapat hidup dari kemurahan hati negara di hampir setiap penjara yang dikenal manusia). Segala sesuatu yang Anda selain hal-hal ini hanya meningkatkan kualitas hidup Anda.
Namun, mempelajari matematika yang sesuai memang membantu sebagian besar usaha yang akan Anda lakukan. Ini tentu akan membantu Anda kapan dan jika Anda mulai membangun nama untuk freelancing Anda sendiri namun saya ingin meninggalkan Anda dengan sedikit info lebih banyak untuk menginspirasi Anda untuk melihat matematika dengan cara lain.
Geometri
Jadi ada himpunan bagian menyenangkan dari matematika yang dikhususkan untuk geometri. Ini sangat membantu Anda dalam hal-hal seperti menggambar dan mungkin komposisi. Mari kita ambil beberapa contoh:
Klien meminta Anda untuk menggambar bintang 7 sisi. Oke, jadi Anda tahu bahwa sudut antara titik adalah 360/7 dan setiap tinggi dan rendah adalah 360 / (2 * 7). Jadi kamu mengerti.
Gambar 1 : Bintang tujuh sisi.
Yang lebih rumit bisa menjadi : Misalkan Anda perlu membangun busur tiga titik, dan Anda kebetulan sedikit kekurangan alat.
Gambar 2 : Busur tiga titik
Jadi ternyata Anda dapat menggunakan beberapa properti lingkaran, garis, dan segitiga. Anda selalu dapat membentuk lingkaran yang mengenai 2 titik dengan menggambar pusat lingkaran pada titik tengah normal dari garis penghubung. Anda dapat menemukan titik tengah dengan menggambar lingkaran yang saling bersilangan. Mereka akan menyilang makan pusat jadi jika Anda menghubungkan persimpangan Anda akan mendapatkan pusat normal. Sekarang karena 3 poin harus memenuhi dua dari ini, pusat lingkaran HANYA terletak di persimpangan 2 normals.
Contoh lain : Bagaimana Anda mengubah gambar menjadi gambar isometrik? Nah, ini dibangun di atas konsep matematis lanjutan dari aljabar linier. Anda tahu salah satu dari hal-hal di mana Anda bertanya kapan mobil itu akan menyalip kereta barang ketika kecepatan mobil adalah 80 km / jam dan kereta 60 km / jam dan kereta memiliki start 12 kilometer. Oh dan itu juga menggunakan trigonometri.
Gambar 3 : Mengubah garis menjadi konfigurasi isometrik adalah matematika
Satu lagi contoh : Menemukan garis-garis yang berjarak sama dalam gambar perspektif adalah tentang menemukan pusat sudut dan kemudian garis ekstensi yang memotong garis dasar. Ini juga matematika.
Gambar 4 : Perspektif yang sama bergantung pada menemukan pusat dan persimpangan.
Jadi tetap buka matamu ada matematika yang menyenangkan untuk semua orang di luar sana. Apakah kamu membutuhkannya? Tidak terlalu, tapi itu membantu.
sumber
Penafian: Saya menggunakan pertanyaan yang dijawab oleh saya sebagai contoh untuk alasan yang jelas bahwa saya akrab dengan mereka.
Karena saya hampir ahli matematika profesional¹, saya berharap perspektif saya menambah jawaban yang ada. Saya menggunakan desain grafis terutama untuk ilustrasi ilmiah dan untuk tujuan hobi. Ketika merancang grafis, pada dasarnya ada tiga cara di mana saya menggunakan keterampilan matematika saya dan di mana saya tidak ingin ketinggalan mereka:
Konsep sekolah standar, seperti geometri dasar dan aljabar - Meskipun sebagian besar program memiliki alat untuk hal-hal seperti mengukur sudut atau menyelaraskan yang tersedia saat ini, saya menggunakan itu hampir selalu ketika saya melakukan beberapa desain grafis. Terkadang, karena tidak ada alat yang tersedia untuk tugas-tugas ini; kadang karena jauh lebih cepat.
Dan ini bahkan tidak memperhitungkan bahwa hal-hal seperti koordinat, sudut dan ruang warna adalah konsep matematika, pemahaman yang benar-benar tidak dapat Anda lakukan tanpanya.
Sebagai contoh, berikut beberapa pertanyaan di situs ini yang menyentuh matematika semacam ini: [1] , [2] , [3] , [4] , [5] , [6] . (Jika seseorang menganggap ini sudah melampaui ruang lingkup matematika sekolah, poin saya bahkan lebih kuat.)
Konsep matematika tingkat lanjut - Walaupun saya tidak menggunakannya setiap hari, konsep ini bisa sangat membantu. Sebagai contoh, lihat jawaban ini , yang secara inheren mempekerjakan pengetahuan tentang bagaimana proyeksi heliks terlihat (sinus), sifat-sifat sinus dan turunannya. Bagaimanapun, geometri adalah disiplin matematika. Untuk contoh lain, lihat jawaban ini .
Namun yang paling penting, banyak alat desain grafis menggunakan matematika yang lebih tinggi, misalnya kurva Bézier , Spiros , Gaußian blur , dan banyak hal yang dapat Anda temukan di filter, ekstensi, atau menu serupa dari program grafis favorit Anda. Sekarang, Anda tidak harus memahami matematika di bawah tenda, tetapi banyak alat seperti itu menggunakan bahasa matematika dan berbicara itu memungkinkan Anda untuk menggunakan alat-alat itu dengan cara lain selain coba-coba. (Juga lihat poin berikutnya.)
Akhirnya, Anda mungkin berakhir dengan kebutuhan untuk menulis sendiri alat tersebut, lihat misalnya laporan ini tentang mendesain jenis huruf signage.
Pemikiran matematika - Terlepas dari alat yang secara langsung memungkinkan Anda untuk berurusan dengan angka, geometri dan sebagainya, pendidikan matematika juga disertai dengan keterampilan pemecahan masalah dan memungkinkan Anda untuk melihat hal-hal tertentu dari perspektif lain. Ini pada gilirannya mungkin sangat membantu untuk menyelesaikan aspek yang lebih teknis dari desain grafis; misalnya, saya pikir saya menggunakan beberapa pemikiran matematika dalam jawaban ini: [1] , [2] . Juga, karena alat-alat tertentu menggunakan matematika di bawah tenda, pemikiran matematika membantu Anda untuk membentuk intuisi untuk mereka bahkan jika Anda tidak memahami atau mempelajari matematika yang mendasarinya.
Akhirnya, berpikir matematis sangat membantu untuk mempelajari pemrograman, yang pada gilirannya merupakan keterampilan yang berguna untuk seorang desainer grafis saat ini.
Jadi, untuk meringkasnya, meskipun hanya unsur matematika yang benar-benar diperlukan, menjadi "fasih" dalam matematika sangat membantu. (Juga, mengenai usia Anda, sangat mungkin bahwa Anda berubah pikiran dan memilih karier yang membutuhkan lebih banyak matematika, dan matematika dan khususnya pemikiran matematika sangat berguna dalam banyak aplikasi kehidupan nyata.)
¹ Saya seorang ahli fisika yang bekerja di bidang yang sebagian besar ditempati oleh ahli matematika, saya menerbitkan makalah yang berisi bukti, saya mengajar matematika di tingkat universitas dan saya belajar matematika hampir setara dengan sarjana.
sumber
Saya belajar teknik beberapa tahun sebelum saya beralih ke desain grafis. Ada banyak perbedaan dalam penggunaan matematika antara kedua disiplin ilmu tersebut.
Anda butuh matematika? Ya, semua orang membutuhkan.
Apa yang kamu butuhkan:
Banyak pemikiran logis.
Anda perlu berpikir dalam proporsi, persentase, Aturan Tiga, konversi unit. Aritmatika dasar di sana.
Beberapa geometri: sudut, proporsi (lagi), grup.
Beberapa aljabar berguna untuk menganalisis masalah.
Banyak administrasi, tagihan yang harus dibayar, manajemen waktu.
Dan lagi, banyak pemikiran logis.
Apa yang tidak Anda butuhkan
Anda tidak perlu memahami bagaimana suatu program bekerja atau bagaimana ia melakukan hal itu. Bagaimana matriks konversi diterapkan ke fungsi gamma diberi beberapa nilai awal - komputer menggunakan matematika di dalamnya. Tetapi Anda tidak perlu memahami bagaimana synapsis elektrokimia otak terjadi, untuk memikirkan ide untuk logo.
Anda tidak memerlukan turunan, integral dan batas atau cara mendapatkan suhu kritis dari keadaan kuantum kondensat Bose-Einstein.
Apa yang mungkin Anda butuhkan
Saya membuat beberapa desain web juga. Saya tahu sedikit pemrograman untuk ini. Sedikit JavaScript dan sedikit PHP. Tetapi jenis matematika itu bukan dalam bidang desain grafis, tetapi untuk memahaminya sedikit membantu.
Ada kemungkinan Anda perlu melakukan beberapa geometri deskriptif atau geometri analitik.
Saya hanya berharap Anda benar-benar ingin menjadi seorang desainer untuk mengatasi dinding apa pun yang menghalangi Anda.
sumber
Jawaban yang luar biasa. Saya hanya ingin menambahkan sesuatu yang belum disebutkan dan sangat penting bagi seorang desainer grafis: pengetahuan praktis tentang teori probabilitas dan alat statistik . Perhatikan bahwa saya memenuhi syarat sebagai "pengetahuan praktis". Maksud saya, Anda perlu tahu cara menerapkan probabilitas dan alat statistik, bukan teori berat di belakangnya.
Tanpa pengetahuan ini Anda akan gagal memahami studi kelompok dan tren pengguna yang cukup penting dan bagian dari kehidupan sehari-hari banyak desainer di bidang (misalnya) desain kemasan, desain web, desain produk, desain fashion, dan sebagian besar dari semua iklan.
Memiliki pengetahuan tentang probabilitas dan statistik juga akan mengajarkan Anda bagaimana menafsirkan apa yang Anda lihat dan belajar dengan cara yang lebih objektif. Anda akan belajar, misalnya, apa arti "rata-rata", yang sering kali disalahartikan. Anda juga akan belajar, misalnya, nilai ukuran sampel dan varians dan bagaimana mereka digunakan dan dihilangkan (sengaja atau tidak) berkali-kali, menyesatkan interpretasi hasil.
sumber
Sederhananya, matematika adalah alat seperti yang lainnya . Jika Anda tidak memiliki keterampilan untuk menggunakan alat ini, Anda dapat membuat lebih sedikit barang .
Jadi saya akan menilai dengan cara yang sama persis. Jika Anda tidak dapat membuat sketsa, Anda akan dibatasi dalam pekerjaan Anda seperti itu, dan hal yang sama berlaku untuk matematika, seperti yang diilustrasikan oleh @ joojaa dalam jawabannya tentang geometri. Kita semua kekurangan dalam beberapa aspek dan itu tidak akan menghentikan Anda dari menjadi seorang desainer grafis jika Anda bersinar dengan cara lain. Tapi itu menambah keahlian Anda.
sumber
Jawaban yang sangat bagus di sini. Sebagai seorang desainer grafis selama lebih dari 20 tahun, berikut adalah beberapa yang lebih praktis, penggunaan sehari-hari untuk matematika (didefinisikan secara longgar) dalam desain yang saya butuhkan:
Mungkin ada lebih banyak yang tidak saya pikirkan saat ini; Saya akan kembali dan mengedit jika ada lagi yang muncul.
Sebagai jawaban yang lebih umum, apakah itu belajar matematika, memainkan alat musik, atau belajar bahasa ke-2 (atau ke-3), saya selalu menemukan bahwa desainer dengan kepribadian yang lebih menyeluruh mampu menghasilkan lebih banyak ide dan konsep secara signifikan, karena mereka memiliki sumber pengetahuan yang lebih luas. Jadi, pelajari semua yang kamu bisa!
sumber
Saya bukan desainer grafis, tapi ini yang saya pikirkan.
Untuk memiliki nilai baik / buruk atau minat dalam matematika tidak selalu berkorelasi untuk benar-benar memahaminya. Anda dapat melihat pola dalam gambar, atau memotong film di tempat yang tepat untuk menciptakan konsistensi di sepanjang film. Tanpa mengetahui tentang rasio emas. Masih tentang memahami matematika, tanpa perlu menjelaskan proses yang mendasari dalam angka.
Dalam video yang ditautkan di bawah ini, Adam Savage berbicara sedikit tentang ini. https://www.youtube.com/watch?v=EjOwusjrpmg
Yang ingin saya katakan adalah bahwa saya yakin Anda dapat bekerja dengan desain grafis tanpa memiliki nilai bagus dalam matematika. Matematika mungkin masih terlibat dalam bentuk rasio, simetri, dll tetapi saya tidak percaya itu mengharuskan Anda untuk memiliki minat khusus terhadap bentuk tradisional matematika yang Anda pelajari di sekolah.
sumber
Jawaban singkat.
Tidak. Anda tidak perlu matematika untuk menjadi seorang desainer.
Jawaban panjangnya.
Jika Anda ingin mengekspresikan kreativitas Anda melalui metode yang mungkin memerlukan matematika, seperti pemrograman, memiliki pemahaman (dasar-lanjutan) akan mengurangi hambatan untuk penemuan dan eksplorasi.
$ 0,02 yang tidak diminta
Jika Anda dapat melakukan pajak, memperkirakan biaya, jam, dan tenggat waktu, kemungkinan besar Anda akan berhasil. Anda mungkin tidak akan pernah perlu menentukan ketinggian tiang bendera dengan bayangan 75 kaki sementara kereta terlambat 16 menit perjalanan 12,5 km timur menuju pemberhentian kedua, pada jam berapa.
sumber